前言
在之前的例子中,我们都没有用到unity的精髓,例如地形系统、物理系统、粒子系统等,本文记录unity3D的进阶简单应用
前期准备
https://unity.cn/releases/full/2018
在官网的安装包下载列表中,2018.1.9版本,有个官方Standard Assets标准资源包可以下载,里面包含一些简单package包
依次按照这些package包
我们可以通过这些官方的包,来简单了解、使用地形系统、物理系统、粒子系统等
简单使用
地形系统
Terrain,可不规则拉高、降低地面,创建一个仿真的地面,同时还可以种树、种花,配合灯光,加上风力系统,花草树木都会随风而动,效果逼真
画出一个带凹陷的地形,放上带水波效果的Shader,即可做出湖、河流的效果
SampleScene2
粒子系统
Particle System,可以实现水流、烟雾、火焰、云层、下雨/雪等效等
SampleScene3
常用网站
Asset Store(可在浏览器单独访问:https://assetstore.unity.com/)
官方商店,大量的各种例子、模型等,有免费的有收费的
unity学习视频
https://www.bilibili.com/video/BV1Ds411E7ay
https://www.bilibili.com/video/BV1Wt4y1X7Wy/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0
素材巷 http://www.sucaixiang.com
素材网 http://www.6m5m.com/index.php
大量网友分享的package包,以及一些UI素材
爱给网 https://www.aigei.com
大量网友分享的3D模型、UI素材、配乐等
上面的几个网站,资源有免费的,有需要金币的,要不要下载、如何下载就仁者见仁智者见智了
代码开源
代码已经开源、托管到我的GitHub、码云: