• 适配器模式


    定义

    适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作

    主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。

    何时使用:

    • 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
    • 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。
    • 通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。)

    如何解决:继承或依赖(推荐)。

    关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。

    适配器模式的结构

    适配器模式的别名为包装器(Wrapper)模式,它既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。在适配器模式定义中所提及的接口是指广义的接口,它可以表示一个方法或者方法的集合。

    类适配器模式结构图:

    对象适配器结构图:

        

    由图可知适配器模式包含一下三个角色:

    1. Target (目标抽象类):目标抽象类定义客户所需的接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。在类适配器中,由于C#语言不支持多重继承,所以它只能是接口。

    2. Adapter (适配器类):它可以调用另一个接口,作为一个转换器,对 Adaptee 和 Target 进行适配。它是适配器模式的核心。

    3. Adaptee (适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类包好了客户希望的业务方法。

    代码实战

    例如美国的电压是 110v,中国的电压是220。当我们到美国的时候,使用国产自带的电器的时候,就需要将电压转为220,才能使用。

    下面我们将上面的例子转为代码。

    类适配器模式

    /**
     * Traget角色
     */
    public interface Volt110 {
        int getVolt110();
    }
    
    /**
     * adaptee角色,需要被转换的对象
     */
    public class Volt220 {
        public int getVolt220() {
            return 220;
        }
    }
    
    /**
     * Adapter 角色,将 220V 的电压转换为 110V 的电压
     */
    public class VoltAdapter extends Volt220 implements Volt110 {
        @Override
        public int getVolt110() {
            return 110;
        }
    }

    Target 角色给出了需要的目标接口,而 Adaptee 类则是需要被转换的对象。Adapter 则是将 Volt220 转换成 Target 的接口。对应的 Target 的目标是要获取 110V 的输出电压,而 Adaptee 正常输出电压是 220V,此时就需要电源适配器类将 220V 的电压转换为 110V 电压,解决接口不兼容的问题。

    对于类适配器模式,adpter 需要继承被转化者对象,同时也要实现适配目标的接口,这样才能将自身转为目标。

    public class Test {
        public static void main() {
            VoltAdapter adapter = new VoltAdapter();
            Log.d("输出电压", "" + adapter.getVolt110());
        }
    }

    对象适配器模式

     与类适配器有点区别的是,这里使用了代理模式来输出220v的电压。

    /**
     * Traget角色
     */
    public interface Volt110 {
        int getVolt110();
    }
    
    /**
     * adaptee角色,需要被转换的对象
     */
    public class Volt220 {
        public int getVolt220() {
            return 220;
        }
    }
    
    /**
     * Adapter 角色,将 220V 的电压转换为 110V 的电压
     */
    public class VoltAdapter implements Volt110 {
        Volt220 mVolt220;
    
        public VoltAdapter(Volt220 adaptee){
            this.mVolt220 = adaptee;
        }
    
        public int getVolt220() {
            return mVolt220.getVolt220();
        }
    
        @Override
        public int getVolt110() {
            return 110;
        }
    }

    使用方式如下:

    public class Test {
        public static void main() {
            VoltAdapter adapter = new VoltAdapter(new Volt220());
            Log.d("输出电压", "" + adapter.getVolt110());
        }
    }

    这种实现方式直接将要适配的对象传递到 Adapter 中,使用组合的形式实现接口兼容的效果。这比类适配器方式更为灵活,它的另一个好处是被适配对象中的方法不会暴露出来,而类适配器由于继承了被适配器对象,因此,被适配对象类的函数在 Adapter 类中也都含有,这使得 Adapter 类出现一些奇怪的接口,用户使用成本较高。因此,对象适配器模式更加灵活、使用。

    适配器模式的优缺点

    优点:

    1. 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无需修改原有结构。

    2. 增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端类而言是透明的,而且提高了适配者的复用性,同一适配者类可以在多个不同的系统中复用。

    3. 灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便的更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上 增加新的适配器,完全复合开闭原则。

    缺点:

    1. 一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者。

    2. 适配者类不能为最终类,在C#中不能为sealed类

    3. 目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性。

    应用实例

    1. 美国电器 110V,中国 220V,就要有一个适配器将 110V 转化为 220V。

    2. JAVA JDK 1.1 提供了 Enumeration 接口,而在 1.2 中提供了 Iterator 接口,想要使用 1.2 的 JDK,则要将以前系统的 Enumeration 接口转化为 Iterator 接口,这时就需要适配器模式。

    3. 在 LINUX 上运行 WINDOWS 程序。

    4. JAVA 中的 jdbc。

    5. android 中的 listview adpter 等

    参考文献

    1、设计模式:适配器模式

    2、http://www.runoob.com/design-pattern/adapter-pattern.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huansky/p/10427931.html
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