• 十五天精通WCF——第五天 你需要了解的三个小技巧


     一: 服务是端点的集合

      当你在开发wcf的时候,你或许已经注意到了一个service可以公布多个endpoint,确实是这样,在wcf中有一句很经典的话,叫做“服务是端点的集合",就

    比如说一个普普通通的服务,它就公布了一个服务端点,一个元数据端点,对吧。。。

    仔细一想,这个问题就好玩了,既然一个service可以公布多个endpoint,而且我还知道wcf中有很多的binding,这些binding对应着很多的传输方式,那是不是

    说我一个service可以用多种协议方法对外公布,比如说同时以nettcp,basic,msmqbinding,udp等方式公布,对吧,那这样的话是不是超级好玩,如果对方

    是非.net程序,那就可以调用我的basic,如果对方是.net程序,那是不是可以调用我的nettcp,对不对。。。当然啦,wcf无所不能,这是一个史上无比强大的牛

    逼框架,牛逼的要死,已经逼得程序员只需随便改几个配置就能达到完全不一样的效果。。。下面我同时用nettcp和basic的方式来同时公布服务,好了,现在我

    们就来见证奇迹吧。。。

    Service:

     1 using System;
     2 using System.Runtime.Serialization;
     3 using System.ServiceModel;
     4 using System.ServiceModel.Channels;
     5 using System.Threading;
     6 
     7 namespace MyService
     8 {
     9     public class HomeService : IHomeService
    10     {
    11         public Student Update(Student message)
    12         {
    13             return new Student() { Name = "一线码农" };
    14         }
    15     }
    16 
    17     [DataContract]
    18     public class Student
    19     {
    20         [DataMember]
    21         public string Name { get; set; }
    22 
    23         [DataMember]
    24         public int Age { get; set; }
    25     }
    26 }

    Host :

     1     class Program1
     2     {
     3         static void Main(string[] args)
     4         {
     5             ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920"));
     6 
     7             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie");
     8 
     9             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new NetTcpBinding(), "net.tcp://192.168.1.105:1921/HomeServieTcp");
    10 
    11             host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
    12 
    13             host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
    14 
    15             host.Open();
    16 
    17             Console.Read();
    18         }
    19     }

    Client端:

     1     class Program
     2     {
     3         static void Main(string[] args)
     4         {
     5             //basic 方式
     6             ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new BasicHttpBinding(),
     7                                                                                     new EndpointAddress("http://192.168.1.105:1920/HomeServie"));
     8 
     9             var client = factory.CreateChannel();
    10 
    11             var result = client.Update(new Student() { });
    12 
    13 
    14             //nettcp方式
    15             factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new NetTcpBinding(),
    16                                                                        new EndpointAddress("net.tcp://192.168.1.105:1921/HomeServieTcp"));
    17 
    18             client = factory.CreateChannel();
    19 
    20             result = client.Update(new Student() { });
    21         }
    22     }

    通过上面的代码,是不是已经发现,我在client端,既可以用basic的方式调用,又可以用nettcp的方式调用,这个技巧是不是感觉wcf无比强大呢???

    二:Host寄宿多个Service

      我们知道wcf的寄宿方式有很多种,有iis,有windowservice,还有简单方便的console方式,而默认情况下,我们最通常的方法都是一个service,一个寄宿,

    而其实呢??? 其实一个寄宿host可以承载多个service,看起来是不是很好玩,如果说你有10个servcie,现在你只需要用一个console host就能寄宿起来,废

    话不多说,我演示一下给你看就好了。

    Service:

     1     namespace MyService
     2     {
     3         [ServiceContract]
     4         public interface IHomeService
     5         {
     6             [OperationContract]
     7             Student Update(Student message);
     8         }
     9 
    10         [ServiceContract]
    11         public interface IFlyService
    12         {
    13             [OperationContract]
    14             Student Fly(Student stu);
    15         }
    16     }

    Host:

     1     class Program1
     2     {
     3         static void Main(string[] args)
     4         {
     5             //第一个: 这是Home服务
     6             ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920"));
     7             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie");
     8             host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
     9             host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
    10             host.Open();
    11 
    12             Console.WriteLine("Home服务开启。。。。");
    13 
    14             //第一个: 这是Fly服务
    15             var host2 = new ServiceHost(typeof(FlyService), new Uri("http://192.168.1.105:1930"));
    16             host2.AddServiceEndpoint(typeof(IFlyService), new BasicHttpBinding(), "FlyServie");
    17             host2.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
    18             host2.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
    19             host2.Open();
    20 
    21             Console.WriteLine("Fly服务开启。。。。");
    22 
    23             Console.Read();
    24         }
    25     }

    有没有看到,现在两个服务都开启了,这种方式看起来是不是很爽呀,否则的话,你需要开启两个Host,这样的话,我的手续就精简了。。。对吧。。

    三: Tcp中的端口共享

       这玩意听起来大家都懂,端口共享嘛,不就是两个程序共享一个端口,对吧,在通常情况下,我们肯定会认为这无法做到,其实呢?在Wcf中我们还是可以玩

    的,也就是一个PortSharingEnabled的事!!!如果说端口可以共享的话,那我们的service是不是就可以少开辟几个端口呢?同样这也方便我们进行service的管

    理,下面我给大家继续演示一下。。。很好玩的,么么哒

    可以看到,我的两个host都是用1920的端口,并且现在我真的开启起来啦。。。。好了,三种技巧都说到了,我想你在现实的wcf开发中,或多或少的都能接

    触的到,希望对你有用~~~~

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/4575488.html
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