• 20200930 8. Netty编解码器和handler的调用机制


    Netty编解码器和handler的调用机制

    基本说明

    • Netty的组件设计:Netty的主要组件有 ChannelEventLoopChannelFutureChannelHandlerChannelPipeline

    • ChannelHandler 充当了处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器。例如,实现 ChannelInboundHandler 接口(或 ChannelInboundHandlerAdapter),你就可以接收入站事件和数据,这些数据会被业务逻辑处理。当要给客户端发送响应时,也可以从ChannelInboundHandler 冲刷数据。业务逻辑通常写在一个或者多个 ChannelInboundHandler 中。ChannelOutboundHandler 原理一样,只不过它是用来处理出站数据的

    • ChannelPipeline 提供了 ChannelHandler 链的容器。以客户端应用程序为例,如果事件的运动方向是从客户端到服务端的,那么我们称这些事件为出站的,即客户端发送给服务端的数据会通过 pipeline 中的一系列ChannelOutboundHandler,并被这些 Handler 处理,反之则称为入站的

    img

    编码解码器

    • 当Netty发送或者接受一个消息的时候,就将会发生一次数据转换。入站消息会被解码:从字节转换为另一种格式(比如 Java 对象);如果是出站消息,它会被编码成字节。

    • Netty提供一系列实用的编解码器,他们都实现了ChannelInboundHadnler或者ChannelOutboundHandler接口。在这些类中,channelRead方法已经被重写了。以入站为例,对于每个从入站 Channel 读取的消息,这个方法会被调用。随后,它将调用由解码器所提供的 decode() 方法进行解码,并将已经解码的字节转发给 ChannelPipeline 中的下一个 ChannelInboundHandler

    解码器-ByteToMessageDecoder

    • 关系继承图

    • 由于不可能知道远程节点是否会一次性发送一个完整的信息,tcp 有可能出现粘包拆包的问题,这个类会对入站数据进行缓冲,直到它准备好被处理.

    • 一个关于 ByteToMessageDecoder 实例分析

    public class ToIntegerDecoder extends ByteToMessageDecoder {
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
            if (in.readableBytes() >= 4) {
                out.add(in.readInt());
            }
        }
    }
    

    说明:

    • 这个例子,每次入站从 ByteBuf 中读取4字节,将其解码为一个int,然后将它添加到下一个List中。当没有更多元素可以被添加到该List中时,它的内容将会被发送给下一个ChannelInboundHandler。int在被添加到List中时,会被自动装箱为Integer。在调用readInt()方法前必须验证所输入的ByteBuf是否具有足够的数据
    • decode 执行分析图

    img

    tcp

    Netty的handler链的调用机制

    实例要求:

    1. 使用自定义的编码器和解码器来说明Netty的handler 调用机制
      • 客户端发送 long -> 服务器
      • 服务端发送 long -> 客户端
    2. 结论
      • 不论解码器handler 还是 编码器handler 即接收的消息类型必须与待处理的消息类型一致,否则该handler不会被执行
      • 在解码器 进行数据解码时,需要判断 缓存区(ByteBuf)的数据是否足够 ,否则接收到的结果会期望结果可能不一致

    img

    解码器-ReplayingDecoder

    1. public abstract class ReplayingDecoder<S> extends ByteToMessageDecoder
    2. ReplayingDecoder扩展了ByteToMessageDecoder类,使用这个类,我们不必调用readableBytes()方法。参数S指定了用户状态管理的类型,其中Void代表不需要状态管理
    3. ReplayingDecoder使用方便,但它也有一些局限性:
      • 并不是所有的 ByteBuf 操作都被支持,如果调用了一个不被支持的方法,将会抛出一个 UnsupportedOperationException
      • ReplayingDecoder 在某些情况下可能稍慢于 ByteToMessageDecoder,例如网络缓慢并且消息格式复杂时,消息会被拆成了多个碎片,速度变慢

    其它编解码器

    • LineBasedFrameDecoder:这个类在Netty内部也有使用,它使用行尾控制字符( 或者 )作为分隔符来解析数据。
    • DelimiterBasedFrameDecoder:使用自定义的特殊字符作为消息的分隔符。
    • HttpObjectDecoder:一个HTTP数据的解码器
    • LengthFieldBasedFrameDecoder:通过指定长度来标识整包消息,这样就可以自动的处理黏包和半包消息。

    服务端

    public class MyServer {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
    
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    
            try {
    
                ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
                serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new MyServerInitializer()); //自定义一个初始化类
    
    
                ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7012).sync();
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
    
            } finally {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
    
        }
    }
    
    服务端 Initializer
    @Slf4j
    public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();//一会下断点
    
            //入站的handler进行解码 MyByteToLongDecoder
            //pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
            pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder2());
            //出站的handler进行编码
            pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());
            //自定义的handler 处理业务逻辑
            pipeline.addLast(new MyServerHandler());
            log.info("xx");
        }
    }
    
    服务端 Handler
    @Slf4j
    public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {
    
            log.info("MyServerHandler 被调用");
            log.info("从客户端" + ctx.channel().remoteAddress() + " 读取到long " + msg);
    
            //给客户端发送一个long
            ctx.writeAndFlush(98765L);
        }
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    }
    

    客户端

    public class MyClient {
        public static void main(String[] args)  throws  Exception{
    
            EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    
            try {
    
                Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
                bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                        .handler(new MyClientInitializer()); //自定义一个初始化类
    
                ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 7012).sync();
    
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
    
            }finally {
                group.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    
    客户端 Initializer
    public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
    
            //加入一个出站的handler 对数据进行一个编码
            pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());
    
            //这时一个入站的解码器(入站handler )
            //pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
            pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder2());
            //加入一个自定义的handler , 处理业务
            pipeline.addLast(new MyClientHandler());
    
    
        }
    }
    
    客户端 Handler
    @Slf4j
    public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {
            log.info("MyClientHandler 被调用");
            log.info("服务器的ip=" + ctx.channel().remoteAddress());
            log.info("收到服务器消息=" + msg);
    
        }
    
        //重写channelActive 发送数据
    
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            log.info("MyClientHandler 发送数据");
            //ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(""))
            ctx.writeAndFlush(123456L); //发送的是一个long
    
            //分析
            //1. "abcdabcdabcdabcd" 是 16个字节
            //2. 该处理器的前一个handler 是  MyLongToByteEncoder
            //3. MyLongToByteEncoder 父类  MessageToByteEncoder
            //4. 父类  MessageToByteEncoder
            /*
    
             public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
            ByteBuf buf = null;
            try {
                if (acceptOutboundMessage(msg)) { //判断当前msg 是不是应该处理的类型,如果是就处理,不是就跳过encode
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    I cast = (I) msg;
                    buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
                    try {
                        encode(ctx, cast, buf);
                    } finally {
                        ReferenceCountUtil.release(cast);
                    }
    
                    if (buf.isReadable()) {
                        ctx.write(buf, promise);
                    } else {
                        buf.release();
                        ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
                    }
                    buf = null;
                } else {
                    ctx.write(msg, promise);
                }
            }
            4. 因此我们编写 Encoder 是要注意传入的数据类型和处理的数据类型一致
            */
            // ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("abcdabcdabcdabcd",CharsetUtil.UTF_8));
    
        }
    }
    

    编解码器

    MyLongToByteEncoder
    @Slf4j
    public class MyLongToByteEncoder extends MessageToByteEncoder<Long> {
        //编码方法
        @Override
        protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Long msg, ByteBuf out) throws Exception {
    
            log.info("MyLongToByteEncoder encode 被调用");
            log.info("msg=" + msg);
            out.writeLong(msg);
    
        }
    }
    
    MyByteToLongDecoder
    @Slf4j
    public class MyByteToLongDecoder extends ByteToMessageDecoder {
        /**
         *
         * decode 会根据接收的数据,被调用多次, 直到确定没有新的元素被添加到list
         * , 或者是ByteBuf 没有更多的可读字节为止
         * 如果list out 不为空,就会将list的内容传递给下一个 channelinboundhandler处理, 该处理器的方法也会被调用多次
         *
         * @param ctx 上下文对象
         * @param in 入站的 ByteBuf
         * @param out List 集合,将解码后的数据传给下一个handler
         * @throws Exception
         */
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
    
            log.info("MyByteToLongDecoder 被调用");
            //因为 long 8个字节, 需要判断有8个字节,才能读取一个long
            if(in.readableBytes() >= 8) {
                out.add(in.readLong());
            }
        }
    }
    
    MyByteToLongDecoder2
    @Slf4j
    public class MyByteToLongDecoder2 extends ReplayingDecoder<Void> {
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
    
            log.info("MyByteToLongDecoder2 被调用");
            //在 ReplayingDecoder 不需要判断数据是否足够读取,内部会进行处理判断
            out.add(in.readLong());
    
        }
    }
    
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