1、老样子引入js
<script src="js/transform.js"></script> <script src="js/alloy_touch.js"></script>
2、HTML
<div id="wrapper"> <div id="scroller"> <ul> <li> row 1</li> <li> row 2</li> <li> row 3</li> <li>row 5</li> <li> row 5</li> <li> row 7</li> <li> row 8</li> <li> row 9</li> <li> row 11</li> <li> row 11</li> <li> row 12</li> <li> row 13</li> <li> row 14</li> <li> row 15</li> <li> row 16</li> <li> row 17</li> <li> row 18</li> <li> row 19</li> <li> row 20</li> <li> row 21</li> <li> row 22</li> <li> row 23</li> <li> row 24</li> <li> row 25</li> </ul> </div> </div>
(注意#scroller外也要有个div)
3、方法
new AlloyTouch({ touch:"#wrapper",//反馈触摸的dom target: target, //运动的对象 property: "translateY", //被运动的属性 min: 100, //不必需,运动属性的最小值,越界会回弹 max: 2000, //不必需,滚动属性的最大值,越界会回弹 vertical: true,//不必需,默认是true代表监听竖直方向touch sensitivity: 1,//不必需,触摸区域的灵敏度,默认值为1,可以为负数 factor: 1,//不必需,表示触摸位移与被运动属性映射关系,默认值是1 step: 45,//不必需,用于校正到step的整数倍 change:function(){ }, //不必需,属性改变的回调。alloytouch.css版本不支持该事件 touchStart:function(value){ }, touchMove:function(value){ }, touchEnd:function(value){ }, animationEnd:function(value){ } //运动结束 })
通常绑定element来使用
var target = document.querySelector("#scroller"); //给element注入transform属性 Transform(target,true); new AlloyTouch({ ... ...