• 第七周课程总结&实验报告(五)


    实验五

    实验目的
    (1)理解抽象类与接口的使用;

    (2)了解包的作用,掌握包的设计方法。

    实验要求
    (1)掌握使用抽象类的方法。

    (2)掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。

    (3)了解 Java 系统包的结构。

    (4)掌握创建自定义包的方法。

    1)实验内容:
    (一)抽象类的使用

    设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
    2.编程技巧

    (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    编程技巧
    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    (一)实验代码:

    package number2;
    import java.util.Scanner;
    
    abstract class Shape {              //定义一个形状的接口
        
        public abstract double area();     //定义面积的抽象类方法
    
    }
    
    class Triangle extends Shape {             //Triangle继承area的属性   
        private double a;                 //定义三角形的三边a,b,c
        private double b;
        private double c;
    
        public Triangle(double a, double b, double c) {    //对Triangle进行重载
            this.a = a;
            this.b = b;
            this.c = c;
        }
        
    
        public double getA() {         //封装
            return a;
        }
    
        public void setA(double a) {
            this.a = a;
        }
    
        public double getB() {
            return b;
        }
    
        public void setB(double b) {
            this.b = b;
        }
    
        public double getC() {
            return c;
        }
    
        public void setC(double c) {
            this.c = c;
        }
    
        public double area() {                     //三角形的面积运算
            double p = (this.a + this.b + this.c) / 2;
            return Math.sqrt(p * (p - this.a) * (p - this.b) * (p - this.c));
        }
    }
    
    class Rectangle extends Shape {           //Rectangle继承area的属性 
        private double width;               //定义矩形的宽和高
        private double hight;
    
        public Rectangle(double width, double hight) {       //对Rectangle进行重载
            this.hight = hight;
            this.width = width;
        }
    
        public double getWidth() {                 //封装
            return width;
        }
    
        public void setWidth(double width) {
            this.width = width;
        }
    
        public double getHight() {
            return hight;
        }
    
        public void setHight(double hight) {
            this.hight = hight;
        }
    
        public double area() {               //矩形的面积运算
            return this.hight * this.width;
        }
    }
    
    class Circle extends Shape {              //Circle继承area的属性
        private double redius;
    
        public Circle(double reidus) {         //对Circle进行重载
            this.redius = reidus;
        }
    
        public double getRedius() {      //封装
            return redius;
        }
    
        public void setRedius(double redius) {
            this.redius = redius;
        }
    
        public double area() {               //圆的面积运算
            return  this.redius * this.redius*Math.PI ;
        }
    }
    public class area {
    	public static void main(String args[]) {
            System.out.println("请输入三角形边长:");
            Scanner s = new Scanner(System.in);     //三角形三边数据的输入
            double a = s.nextDouble();
            double b = s.nextDouble();
            double c = s.nextDouble();
            Triangle triangle = new Triangle(a, b, c);    //新建一个Triangle类的对象
            if ((a + b) > c && (a + c) > b && (b + c) > a && a > 0 && b > 0 && c > 0) { //根据输入的数据判断是否能构成三角形
                System.out.println("三角形的面积为:" + triangle.area());
            } else {
                System.out.println("此输入不符合三角形的定义请重启动程序");
                return;
            }
            Scanner q = new Scanner(System.in);    //矩形长宽数据的输入
            System.out.println("请输入矩形长宽:");        
            double width = q.nextDouble();
            double hight = q.nextDouble();
            Rectangle rectangle = new Rectangle(width, hight);     //新建一个Rectangle类的对象
            if (width > 0 && hight > 0) {                       //根据输入的数据判断是否能构成矩形
                System.out.println("矩形的面积为:" + rectangle.area());
            } else {
                System.out.println("不符合矩形的定义");
                return;
            }
            Scanner r = new Scanner(System.in);           //圆的数据的输入
            System.out.println("请输入圆的半径:");  
            double reidus = r.nextDouble();
            Circle circle = new Circle(reidus);           //新建一个circle类的对象
            if (reidus > 0) {                           //根据输入的数据判断是否能构成圆
                System.out.println("圆的面积为" + circle.area());
            } else {
                System.out.println("不符合圆形的定义");
                return;
            }
        }
    }
    
    
    

    实验结果:

    (二)实验代码:

    
    package number3;
    import java.util.Scanner;
    interface Shape1{               //定义接口
        public double size();       //定义size的抽象方法
    }
    class Line implements Shape1{                
        private double x1,x2,y1,y2;
        public Line(double x1,double y1,double x2,double y2) {    //接口的实现
            this.x1=x1;
            this.x2=x2;
            this.y1=y1;
            this.y2=y2;
        }
        public double size() {        //方法的重构
        	double a=x1-x2;
        	double b=y1-y2;
            return Math.sqrt(Math.pow(a,2)+Math.pow(b,2));    //直线长度的算术运算
        }
    }
    
    
    class Circle implements Shape1{             
        private double reidus;
        public Circle(double reidus) {
            this.reidus=reidus;
        }
        public double size() {                  //方法的重构
            return Math.PI*this.reidus*this.reidus;         //圆面积的算术运算
        }
    }
    public class shape{
        public static void main(String args[]) {
            Scanner s=new Scanner(System.in);       //输入点的坐标值
            System.out.println("请输入第一个点的坐标:");
            double x1=s.nextDouble();
            double y1=s.nextDouble();
            Scanner s2=new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入第二个点的坐标:");
            double x2=s2.nextDouble();
            double y2=s2.nextDouble();
            Line line=new Line(x1,y1,x2,y2);          //新建一个Line类的对象
            System.out.println("直线的长度为:"+line.size());
            Scanner s1=new Scanner(System.in);       //输入圆的半径值
            System.out.println("请输入圆的半径");
            double reidus=s1.nextDouble();
            Circle circle=new Circle(reidus);       //新建一个Circle类的对象
            if(reidus>0) {
                System.out.println("圆的面积为:"+circle.size());
            }
            else {
                System.out.println("不符合圆的定义请重新运行程序");
                return;
            }
        }
    }
    
    
    

    实验结果:

    总结:
    首先我先总结一下这次作业的感受:
    1)这一次的作业感觉有点困难,主要是因为有事而没有去上课
    2)这一次的作业出现了一个小错误,就是第二题中算直线的长度调用Line的方法括号里的变量值没有对应上【Line(double x1,double y1,double x2,double y2)】;

    一、接口
    接口的声明语法格式如下:

     interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
            // 声明变量
            // 抽象方法
    }
    

    我认为接口像是属性,它可以将抽象的东西变为抽象方法,这样更能够让抽象的东西通过抽象方法实例化。

    接口的继承
    一个接口不能继承一个抽象类,但是却可以通过extends关键字同时继承多个接口,实现接口的多继承。
    格式:
    interface 子接口 extends 父接口A,父接口B,...{}
    
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