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    1.什么是redis?

    Redis的的是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的键值数据库。是当前最热门的的的NoSql数据库之一,也被人们称为数据结构服务器。

    Redis是由意大利人Salvatore Sanfilippo(网名:antirez)开发的一款内存高速缓存数据库。Redis全称为:Remote Dictionary Server(远程数据服务),该软件使用C语言编写,Redis是一个key-value存储系统,它支持丰富的数据类型,如:string、list、set、zset(sorted set)、hash。

    2.Redis支持的数据类型?

    String字符串:

    格式: set key value

    string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。

    string类型是Redis最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。

    Hash(哈希)

    格式: hmset name  key1 value1 key2 value2

    Redis hash 是一个键值(key=>value)对集合。

    Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

    List(列表)

    Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)

    格式: lpush  name  value

    在 key 对应 list 的头部添加字符串元素

    格式: rpush  name  value

    在 key 对应 list 的尾部添加字符串元素

    格式: lrem name  index

    key 对应 list 中删除 count 个和 value 相同的元素

    格式: llen name  

    返回 key 对应 list 的长度

    Set(集合)

    格式: sadd  name  value

    Redis的Set是string类型的无序集合。

    集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

    zset(sorted set:有序集合)

    格式: zadd  name score value

    Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。

    不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

    zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复

    3.redis的优势和特点:

    1、redis数据读写速度非常快,因为它把数据都读取到内存当中操作,而且redis是用C语言编写的,是最“接近“”操作系统的语言,所以执行速度相对较快。

    2、redis虽然数据的读取都存在内存当中,但是最终它是支持数据持久化到磁盘当中。

    3、redis提供了丰富的数据结构。

    4、redis的所有操作都是原子性,支持事务,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行。

    5、redis支持主从复制,主机会自动将数据同步到从机,可以进行读写分离。

    4.为什么要使用redis

    单机时代,存储只用一台机器装mysql,如果每次存储成千上万条数据,这样很会导致mysql的性能很差,存储以及读取速度很慢,然后就演变成缓存+mysql+垂直拆分的方式。

    如图 引入redis后后架构变化

    5.关于redis 还有个常见疑惑,什么是Nosql?

     传统关系数据库结构

     

    Redis支持的数据库结构

     

    这种非关系型数据库统称nosql。

    Redis为什么有这么多数据结构,主要原因不光提供了高性能缓存,更关键的提供了很多数据结构来简化后台业务开发。

    例如对List 列表结构支持

     

    对Set 列表支持

     

    List 和Set什么区别呢,有的面试官会深挖下去,这就实在考察大家的基本功了。

    Set可以去重,我们如果有这样业务需求,直接将数据给redis,就可以满足数据去重了。

     6.什么是Redis持久化?Redis有哪几种持久化方式?优缺点是什么?

    持久化就是把内存的数据写到磁盘中去,防止服务宕机了内存数据丢失。

    Redis 提供了两种持久化方式:RDB(默认) 和AOF 

    RDB:

    rdb是Redis DataBase缩写

    功能核心函数rdbSave(生成RDB文件)和rdbLoad(从文件加载内存)两个函数

    AOF:

    Aof是Append-only file缩写

    每当执行服务器(定时)任务或者函数时flushAppendOnlyFile 函数都会被调用, 这个函数执行以下两个工作

    aof写入保存:

    WRITE:根据条件,将 aof_buf 中的缓存写入到 AOF 文件

    SAVE:根据条件,调用 fsync 或 fdatasync 函数,将 AOF 文件保存到磁盘中。

    存储结构:

      内容是redis通讯协议(RESP )格式的命令文本存储。

    比较

    1、aof文件比rdb更新频率高,优先使用aof还原数据。

    2、aof比rdb更安全也更大

    3、rdb性能比aof好

    4、如果两个都配了优先加载AOF

    刚刚上面你有提到redis通讯协议(RESP ),能解释下什么是RESP?有什么特点?(可以看到很多面试其实都是连环炮,面试官其实在等着你回答到这个点,如果你答上了对你的评价就又加了一分)

    RESP 是redis客户端和服务端之前使用的一种通讯协议;

    RESP 的特点:实现简单、快速解析、可读性好

    For Simple Strings the first byte of the reply is "+" 回复

    For Errors the first byte of the reply is "-" 错误

    For Integers the first byte of the reply is ":" 整数

    For Bulk Strings the first byte of the reply is "$" 字符串

    For Arrays the first byte of the reply is "*" 数组

    Redis 有哪些架构模式?讲讲各自的特点

     单机版

    特点:简单

    问题:

    1、内存容量有限 2、处理能力有限 3、无法高可用。

    主从复制

    Redis 的复制(replication)功能允许用户根据一个 Redis 服务器来创建任意多个该服务器的复制品,其中被复制的服务器为主服务器(master),而通过复制创建出来的服务器复制品则为从服务器(slave)。 只要主从服务器之间的网络连接正常,主从服务器两者会具有相同的数据,主服务器就会一直将发生在自己身上的数据更新同步 给从服务器,从而一直保证主从服务器的数据相同。

    特点:

    1、master/slave 角色

    2、master/slave 数据相同

    3、降低 master 读压力在转交从库

    问题:

    无法保证高可用

    没有解决 master 写的压力

    哨兵

    Redis sentinel 是一个分布式系统中监控 redis 主从服务器,并在主服务器下线时自动进行故障转移。其中三个特性:

    监控(Monitoring):    Sentinel  会不断地检查你的主服务器和从服务器是否运作正常。

    提醒(Notification): 当被监控的某个 Redis 服务器出现问题时, Sentinel 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。

    自动故障迁移(Automatic failover): 当一个主服务器不能正常工作时, Sentinel 会开始一次自动故障迁移操作。

    特点:

    1、保证高可用

    2、监控各个节点

    3、自动故障迁移

    缺点:主从模式,切换需要时间丢数据

    没有解决 master 写的压力

    集群(proxy 型):

    Twemproxy 是一个 Twitter 开源的一个 redis 和 memcache 快速/轻量级代理服务器; Twemproxy 是一个快速的单线程代理程序,支持 Memcached ASCII 协议和 redis 协议。

    特点:1、多种 hash 算法:MD5、CRC16、CRC32、CRC32a、hsieh、murmur、Jenkins 

    2、支持失败节点自动删除

    3、后端 Sharding 分片逻辑对业务透明,业务方的读写方式和操作单个 Redis 一致

    缺点:增加了新的 proxy,需要维护其高可用。

    failover 逻辑需要自己实现,其本身不能支持故障的自动转移可扩展性差,进行扩缩容都需要手动干预

    集群(直连型):

    从redis 3.0之后版本支持redis-cluster集群,Redis-Cluster采用无中心结构,每个节点保存数据和整个集群状态,每个节点都和其他所有节点连接。

    特点:

    1、无中心架构(不存在哪个节点影响性能瓶颈),少了 proxy 层。

    2、数据按照 slot 存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布。

    3、可扩展性,可线性扩展到 1000 个节点,节点可动态添加或删除。

    4、高可用性,部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加 Slave 做备份数据副本

    5、实现故障自动 failover,节点之间通过 gossip 协议交换状态信息,用投票机制完成 Slave到 Master 的角色提升。

    缺点:

    1、资源隔离性较差,容易出现相互影响的情况。

    2、数据通过异步复制,不保证数据的强一致性

    Redis常用命令?

    Keys pattern

    *表示区配所有

    以bit开头的

    查看Exists  key是否存在

    Set

    设置 key 对应的值为 string 类型的 value。

    setnx

    设置 key 对应的值为 string 类型的 value。如果 key 已经存在,返回 0,nx 是 not exist 的意思。

    删除某个key

    第一次返回1 删除了 第二次返回0

    Expire 设置过期时间(单位秒)

    TTL查看剩下多少时间

    返回负数则key失效,key不存在了

    Setex

    设置 key 对应的值为 string 类型的 value,并指定此键值对应的有效期。

    Mset

    一次设置多个 key 的值,成功返回 ok 表示所有的值都设置了,失败返回 0 表示没有任何值被设置。

    Getset

    设置 key 的值,并返回 key 的旧值。

    Mget

    一次获取多个 key 的值,如果对应 key 不存在,则对应返回 nil。

    Incr

    对 key 的值做加加操作,并返回新的值。注意 incr 一个不是 int 的 value 会返回错误,incr 一个不存在的 key,则设置 key 为 1

    incrby

    同 incr 类似,加指定值 ,key 不存在时候会设置 key,并认为原来的 value 是 0

    Decr

    对 key 的值做的是减减操作,decr 一个不存在 key,则设置 key 为-1

    Decrby

    同 decr,减指定值。

    Append

    给指定 key 的字符串值追加 value,返回新字符串值的长度。

    Strlen

    取指定 key 的 value 值的长度。

    persist xxx(取消过期时间)

    选择数据库(0-15库)

    Select 0 //选择数据库

    move age 1//把age 移动到1库

    Randomkey随机返回一个key

    Rename重命名

    Type 返回数据类型

    08

    使用过Redis分布式锁么,它是怎么实现的?

    先拿setnx来争抢锁,抢到之后,再用expire给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。

    如果在setnx之后执行expire之前进程意外crash或者要重启维护了,那会怎么样?

    set指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把setnx和expire合成一条指令来用的!

    09

    使用过Redis做异步队列么,你是怎么用的?有什么缺点?

    一般使用list结构作为队列,rpush生产消息,lpop消费消息。当lpop没有消息的时候,要适当sleep一会再重试。

    缺点:

    在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失,得使用专业的消息队列如rabbitmq等。

    能不能生产一次消费多次呢?

    使用pub/sub主题订阅者模式,可以实现1:N的消息队列。

    10

    什么是缓存穿透?如何避免?什么是缓存雪崩?何如避免?

    缓存穿透

    一般的缓存系统,都是按照key去缓存查询,如果不存在对应的value,就应该去后端系统查找(比如DB)。一些恶意的请求会故意查询不存在的key,请求量很大,就会对后端系统造成很大的压力。这就叫做缓存穿透。

    如何避免?

    1:对查询结果为空的情况也进行缓存,缓存时间设置短一点,或者该key对应的数据insert了之后清理缓存。

    2:对一定不存在的key进行过滤。可以把所有的可能存在的key放到一个大的Bitmap中,查询时通过该bitmap过滤。

    缓存雪崩

    当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候,会给后端系统带来很大压力。导致系统崩溃。

    如何避免?

    1:在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。

    2:做二级缓存,A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期

    3:不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀。

     7.redis的应用场景:

    1、redis由于数据的读取和操作都在内存当中操作,读写的效率较高,所以经常被用来做数据的缓存。把一些需要频繁访问的数据,而且在短时间之内不会发生变化的,放入redis中进行操作。从而提高用户的请求速度和降低网站的负载,降低数据库的读写次数,就把这些数据放到缓存中。

    2、一些常用的实时计算的功能。需要实时变化和展示的功能,就可以把相关数据放在redis中进行操作。大大提高效率。

    3、消息队列,经常用来构建类似实时聊天系统的功能,大大提高应用的可用性。

     8.Redis应用场景,它能做什么

    众多语言都支持Redis,因为Redis交换数据快,所以在服务器中常用来存储一些需要频繁调取的数据,这样可以大大节省系统直接读取磁盘来获得数据的I/O开销,更重要的是可以极大提升速度。

    拿大型网站来举个例子,比如a网站首页一天有100万人访问,其中有一个板块为推荐新闻。要是直接从数据库查询,那么一天就要多消耗100万次数据库请求。上面已经说过,Redis支持丰富的数据类型,所以这完全可以用Redis来完成,将这种热点数据存到Redis(内存)中,要用的时候,直接从内存取,极大的提高了速度和节约了服务器的开销。

    1. 使用Redis有哪些好处?
          (1) 速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)

    (2) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash

    (3) 支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行(4) 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过期时间,过期后将会自动删除

    2. redis相比memcached有哪些优势?
    (1) memcached所有的值均是简单的字符串,redis作为其替代者,支持更为丰富的数据类型
    (2) redis的速度比memcached快很多
    (3) redis可以持久化其数据
    3. redis常见性能问题和解决方案:
    (1) Master最好不要做任何持久化工作,如RDB内存快照和AOF日志文件
    (2) 如果数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次
    (3) 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内
    (4) 尽量避免在压力很大的主库上增加从库
    (5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3...
    这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。如果Master挂了,可以立刻启用Slave1做Master,其他不变。

    4. MySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据
    相关知识:redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略:
    voltile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
    volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰
    volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
    allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
    allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
    no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

    5. Memcache与Redis的区别都有哪些?
    1)、存储方式
    Memecache把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。
    Redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
    2)、数据支持类型
    Memcache对数据类型支持相对简单。
    Redis有复杂的数据类型。
    3)、使用底层模型不同
    它们之间底层实现方式 以及与客户端之间通信的应用协议不一样。
    Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
    4),value大小
    redis最大可以达到1GB,而memcache只有1MB


    6. Redis 常见的性能问题都有哪些?如何解决?
    1).Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照。
    2).Master AOF持久化,如果不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,但是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。Master最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化,如果数据比较关键,某个Slave开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次。
    3).Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务load过高,出现短暂服务暂停现象。
    4). Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内
    7, redis 最适合的场景
        Redis最适合所有数据in-momory的场景,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差别,那么可能大家就会有疑问,似乎Redis更像一个加强版的Memcached,那么何时使用Memcached,何时使用Redis呢?
        如果简单地比较Redis与Memcached的区别,大多数都会得到以下观点:
         1 、Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
         2 、Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
         3 、Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
    (1)、会话缓存(Session Cache)
    最常用的一种使用Redis的情景是会话缓存(session cache)。用Redis缓存会话比其他存储(如Memcached)的优势在于:Redis提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,如果用户的购物车信息全部丢失,大部分人都会不高兴的,现在,他们还会这样吗?
    幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento也提供Redis的插件。
    (2)、全页缓存(FPC)
    除基本的会话token之外,Redis还提供很简便的FPC平台。回到一致性问题,即使重启了Redis实例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的下降,这是一个极大改进,类似PHP本地FPC。
    再次以Magento为例,Magento提供一个插件来使用Redis作为全页缓存后端。
    此外,对WordPress的用户来说,Pantheon有一个非常好的插件  wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。
    (3)、队列
    Reids在内存存储引擎领域的一大优点是提供 list 和 set 操作,这使得Redis能作为一个很好的消息队列平台来使用。Redis作为队列使用的操作,就类似于本地程序语言(如Python)对 list 的 push/pop 操作。
    如果你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用Redis创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用Redis作为broker,你可以从这里去查看。
    (4),排行榜/计数器
    Redis在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得我们在执行这些操作的时候变的非常简单,Redis只是正好提供了这两种数据结构。所以,我们要从排序集合中获取到排名最靠前的10个用户–我们称之为“user_scores”,我们只需要像下面一样执行即可:
    当然,这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。如果你想返回用户及用户的分数,你需要这样执行:
    ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES
    Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis来存储数据的,你可以在这里看到。
    (5)、发布/订阅
    最后(但肯定不是最不重要的)是Redis的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实非常多。我已看见人们在社交网络连接中使用,还可作为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用Redis的发布/订阅功能来建立聊天系统!(不,这是真的,你可以去核实)。
    Redis提供的所有特性中,我感觉这个是喜欢的人最少的一个,虽然它为用户提供如果此多功能。

     参考:

    https://baijiahao.baidu.com/s?id=1635786169307850900&wfr=spider&for=pc

    https://blog.csdn.net/lbb17745169396/article/details/79752992

    https://www.cnblogs.com/jasontec/p/9699242.html

    https://www.cnblogs.com/testfan2019/p/11008297.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huanglp/p/11370849.html
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