• Java并发编程笔记之ReentrantLock源码分析


    ReentrantLock是可重入的独占锁,同时只能有一个线程可以获取该锁,其他获取该锁的线程会被阻塞后放入该锁的AQS阻塞队列里面。

    首先我们先看一下ReentrantLock的类图结构,如下图所示:

    从类图可以知道,ReentrantLock最终还是使用AQS来实现,并且根据参数决定内部是公平锁还是非公平锁,默认是非公平锁。

    首先我们先看ReentrantLock源码,看到其构造函数及其参数,这是决定内部是公平锁还是非公平锁,如下源码所示:

    public ReentrantLock() {
            sync = new NonfairSync();
    }
     public ReentrantLock(boolean fair) {
            sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

    其中类Sync直接继承自AQS,它的子类NonfairSync和FairSync分别实现了获取锁的公平和非公平策略。

    在这里AQS的状态值state代表线程获取该锁的可重入次数,默认情况下state的值为0,标示当前锁没有被任何线程持有,当一个线程第一次获取该锁的时候会尝试使用CAS设置state的值为1,如果CAS成功则当前线程获取了该锁,然后记录该锁的持有者为当前线程,

    在该线程没有释放锁,第二次获取该锁后,状态值会加1,被设置为2,这就是可重入次数,在该线程释放该锁的时候,会尝试使用CAS让状态值减1,如果减1 后状态值为0 则当前线程释放该锁。

    接下来我们看一下ReentrantLock是如何获取锁的,如下:

      1.void lock() 当一个线程调用该方法,说明该线程希望获取该锁,如果锁当前没有被其它线程占用并且当前线程之前没有获取该锁,则当前线程会获取到该锁,然后设置当前锁的拥有者为当前线程,并设置 AQS 的状态值为 1 后直接返回。

    如果当前线程之前已经获取过该锁,则这次只是简单的把 AQS 的状态值 status 加 1 后返回。 如果该锁已经被其它线程持有,则调用该方法的线程会被放入 AQS 队列后阻塞挂起。源码如下:

      public void lock() {
            sync.lock();
        }

    如上面代码所示,ReentrantLock的lock()是委托给sync类,根据创建ReentrantLock的时候,构造函数选择sync的实现是NonfairSync或者FairSync,这里先看sync的子类NonfairSync的情况,也就是非公平锁的时候,源码如下:

    final void lock() {
      //(1)CAS设置状态值
      if (compareAndSetState(0, 1))
          setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
      else
      //(2)调用AQS的acquire方法
          acquire(1);
    }

    如上面代码所示,代码(1)因为默认AQS的状态值为0,所以第一个调用Lock的线程会通过CAS设置状态值为1,CAS成功则代表当前线程获取到了锁,然后setExclusiveOwnerThread 设置了该锁持有者是当前线程。

    如果这时候有其他线程调用lock方法企图获取该锁,执行代码(1)CAS会失败,然后会调用AQS的acquire方法,这里注意传递参数为1,接下来我们看AQS的acquire的核心代码,如下:

       public final void acquire(int arg) {
            //(3)调用ReentrantLock重写的tryAcquire方法
            if (!tryAcquire(arg) &&
                // tryAcquiref返回false会把当前线程放入AQS阻塞队列
                acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
                selfInterrupt();
        }

     

    之前说过 AQS 并没有提供可用的 tryAcquire 方法,tryAcquire 方法需要子类自己定制化,所以这里代码(3)会调用 ReentrantLock 重写的 tryAcquire 方法代码。

    这里先看下非公平锁的源码代码如下:

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
                return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
    
    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
      final Thread current = Thread.currentThread();
      int c = getState();
      //(4)当前AQS状态值为0
      if (c == 0) {
          if (compareAndSetState(0, acquires)) {
              setExclusiveOwnerThread(current);
              return true;
          }
      }//(5)当前线程是该锁持有者
      else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
          int nextc = c + acquires;
          if (nextc < 0) // overflow
              throw new Error("Maximum lock count exceeded");
          setState(nextc);
          return true;
      }//(6)
      return false;
    }

    正如上面代码(4)会看当前锁的状态值是否为0,为0则说明当前该锁空闲,那么就尝试CAS获取该锁(尝试将 AQS 的状态值从 0 设置为 1),并设置当前锁的持有者为当前线程返回返回 true。

    如果当前状态值不为0 则说明该锁已经被某个县城持有,所以代码(5)看当前线程是否是该锁的持有者,如果当前线程是该锁持有者,状态值增加1,然后返回true。

    如果当前线程不是锁的持有者则返回 false, 然后会被放入 AQS 阻塞队列。

     

    到目前为止,介绍完了非公平锁的实现代码,回过头看看非公平锁在这里是怎么体现的,首先非公平是说:先尝试获取锁的线程并不一定比后尝试获取锁的线程优先获取锁。

    这里假设线程 A 调用 lock()方法时候执行到了 nonfairTryAcquire 的代码(4)发现当前状态值不为 0,所以执行代码(5)发现当前线程不是线程持有者,则执行代码(6)返回 false,然后当前线程会被放入了 AQS 阻塞队列。

    这时候线程 B 也调用了 lock() 方法执行到 nonfairTryAcquire 的代码(4)时候发现当前状态值为 0 了(假设占有该锁的其它线程释放了该锁)所以通过 CAS 设置获取到了该锁。而明明是线程 A 先请求获取的该锁那,这就是非公平锁的实现,

    这里线程 B 在获取锁前并没有看当前 AQS 队列里面是否有比自己请求该锁更早的线程,而是使用了抢夺策略。

     

    好了,知道非公平锁的实现了,那么我们接下来看一下公平锁是如何实现的呢?

    公平锁的实现只需要看FairSync重写的tryAcquire方法,源码如下:

      protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
                final Thread current = Thread.currentThread();
                int c = getState();
                //(7)当前AQS状态值为0
                if (c == 0) {
                 //(8)公平性策略
                    if (!hasQueuedPredecessors() &&
                        compareAndSetState(0, acquires)) {
                        setExclusiveOwnerThread(current);
                        return true;
                    }
                }
                //(9)当前线程是该锁持有者
                else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                    int nextc = c + acquires;
                    if (nextc < 0)
                        throw new Error("Maximum lock count exceeded");
    
                    setState(nextc);
                    return true;
                }//(10)
                return false;
            }
        }

    如上代码公平性的tryAcquire策略与非公平锁的类似,不同在于代码(8)处设置CAS前添加了hasQueuedPredecessors 方法,该方法是实现公平性的核心代码,源代码如下:

      public final boolean hasQueuedPredecessors() {
    
            Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
            Node h = head;
            Node s;
            return h != t &&((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
        }

    如上代码所示,如果当前线程节点有前驱节点则返回true,否则如果当前AQS队列为空或者当前线程节点是AQS的第一个节点则返回false。

    其中如果h == t 则说明当前队列为空则直接返回false,如果h != t 并且 (s = h.next) ==null 说明有一个元素将要作为AQS的第一个节点入队列,那么返回true, 如果h != t 并且 (s = h.next) !=null 并且 s.thread != Thread.currentThread() 则说明队列里面的第一个元素不是当前线程则返回 true。

     

      2.void lockInterruptibly() 与 lock() 方法类似,不同在于该方法对中断响应,就是当前线程在调用该方式时候,如果其它线程调用了当前线程线程的 interrupt()方法,当前线程会抛出 InterruptedException 异常然后返回,源代码如下:

    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
            sync.acquireInterruptibly(1);
    }
    
    public final void acquireInterruptibly(int arg)throws InterruptedException {
       //当前线程被中断则直接抛出异常
       if (Thread.interrupted())
           throw new InterruptedException();
       //尝试获取资源
       if (!tryAcquire(arg))
           //调用AQS可被状态的方法
           doAcquireInterruptibly(arg);
    }

      3.boolean tryLock() 尝试获取锁,如果当前该锁没有被其它线程持有则当前线程获取该锁并返回 true, 否者返回 false,注意该方法不会引起当前线程阻塞。源码如下所示:

    public boolean tryLock() {
       return sync.nonfairTryAcquire(1);
    }
    
    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
      final Thread current = Thread.currentThread();
      int c = getState();
      if (c == 0) {
          if (compareAndSetState(0, acquires)) {
              setExclusiveOwnerThread(current);
              return true;
          }
      }
      else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
          int nextc = c + acquires;
          if (nextc < 0) // overflow
              throw new Error("Maximum lock count exceeded");
          setState(nextc);
          return true;
      }
      return false;
    }

    如上代码与非公平锁的 tryAcquire() 方法类似,所以 tryLock() 使用的是非公平策略。

     

      4.boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 尝试获取锁与 tryLock()不同在于设置了超时时间,如果超时没有获取该锁则返回 false。源代码如下:

     public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException {
            //调用AQS的tryAcquireNanos方法。
            return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
        }

     

    接下来我们要看一下,ReentrantLock是如何释放锁的。

      1.void unlock() 尝试释放锁,如果当前线程持有该锁,调用该方法会让该线程对该线程持有的 AQS 状态值减一,如果减去 1 后当前状态值为 0 则当前线程会释放对该锁的持有,否者仅仅减一而已。

    如果当前线程没有持有该锁调用了该方法则会抛出 IllegalMonitorStateException 异常 ,源代码如下:

      public void unlock() {
            sync.release(1);
        }
    
       protected final boolean tryRelease(int releases) {
          //(11)如果不是锁持有者调用UNlock则抛出异常。
           int c = getState() - releases;
           if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
               throw new IllegalMonitorStateException();
           boolean free = false;
          //(12)如果当前可重入次数为0,则清空锁持有线程
           if (c == 0) {
               free = true;
               setExclusiveOwnerThread(null);
           }
           //(13)设置可重入次数为原始值-1
           setState(c);
           return free;
       }

    如上代码所示(11)如果当前线程不是该锁持有者则直接抛异常,否则,看状态值剩余值是否为0,为0 则说明当前线程要释放对该锁的持有权,则执行代码(12)把当前锁持有者设置为null。

    如果剩余值不为0,则仅仅让当前线程对该锁的可重入次数减1。

    到目前基本了解了ReentrantLock的原理,那么接下来我们是否可以用ReentrantLock来实现一个简单的线程安全的list呢?

    例子如下:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /**
     * Created by cong on 2018/6/12.
     */
    public class ReentrantLockList {
    
        //线程不安全的list
        private ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
        //独占锁
        private volatile ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        //添加元素
        public void add(String e) {
    
            lock.lock();
            try {
                array.add(e);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        //删元素
        public void remove(String e) {
    
            lock.lock();
            try {
                array.remove(e);
            } finally {
                lock.unlock();
    
            }
        }
    
        //获取数据
        public String get(int index) {
    
            lock.lock();
            try {
                return array.get(index);
            } finally {
                lock.unlock();
    
            }
        }
        
    }

    如上代码通过在操作 array 元素前进行加锁保证同时只有一个线程可以对 array 数组进行修改,但是同时也只能有一个线程对 array 元素进行访问。

     

    最后几个图加深前面所学的内容,如下图所示:

    如上图,假如线程 Thread1,Thread2,Thread3 同时尝试获取独占锁 ReentrantLock,假设 Thread1 获取到了,则 Thread2 和 Thread3 就会被转换为 Node 节点后放入 ReentrantLock 对应的 AQS 阻塞队列后阻塞挂起。

     

    如上图,假设 Thread1 获取锁后调用了对应的锁创建的条件变量 1,那么 Thread1 就会释放获取到的锁,然后当前线程就会被转换为 Node 节点后插入到条件变量 1 的条件队列,由于 Thread1 释放了锁,

    所以阻塞到 AQS 队列里面 Thread2 和 Thread3 就有机会获取到该锁,假如使用的公平策略,那么这时候 Thread2 会获取到该锁,会从 AQS 队列里面移除 Thread2 对应的 Node 节点。

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