• __init__ 魔术方法


    # ### __init__ 魔术方法
    '''
    	触发时机:实例化对象,初始化的时候触发
    	功能:为对象添加成员,用来初始化的
    	参数:参数不固定,至少一个self参数
    	返回值:无
    '''
    
    # (1)基本用法
    class MyClass():
    	def __init__(self):
    		# print(1111)
    		self.name = "张国成"
    
    # 实例化对象  [类的实例化]
    obj = MyClass()
    print(obj.name)
    
    
    # (2) __init__ 可以传递多个参数
    class MyClass():
    	def __init__(self,name):
    		# self.name 这个name 是成员属性name
    		# self.name = name 后面的name 是传进来的参数
    		self.name = name
    
    # 类的实例化  实例化对象
    # 把参数传递到MyClass后面的这个括号里
    obj = MyClass("陈广耀")
    print(obj.name)
    
    # (3) 综合案例
    '''
    类可以是一个,但对象可以是多个.对象之间彼此独立
    '''
    class Children():
    	def __init__(self,name,skin):
    		self.name = name
    		self.skin = skin
    		
    	def eat(self):
    		print("小孩生下来的时候,手里拿了大串大腰子")
    		
    	def drink(self):
    		print("小孩生下来,手里拿了两瓶啤酒")
    		
    	def beat_doudou(self):
    		print("小孩生下来就喜欢打豆豆")
    
    	def obj_info(self):
    		print("小孩的姓名:{},小孩的肤色是{}".format(self.name,self.skin))
    '''
    同一个类产生了三个对象,但是每个对象彼此都是独立的
    而且都可以调用类中的公有成员属性方法.
    '''
    child1 = Children("方贵权","黑色的")
    child1.obj_info()
    child1.eat()
    
    child2 = Children("张国成","屎黄色")
    child2.obj_info()
    child2.drink()
    
    child3 = Children("王宝强","绿色的")
    child3.obj_info()
    child3.beat_doudou()
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huangjiangyong/p/10920560.html
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