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在游戏开发中经常需要保存一些数据结构,并且在使用的时候需要快速的查找出来.Hash表正是为了提高检索速度而设计出来的.下面我就将我在用Delphi开发中使用Hash表的方法写出来,希望对大家有一定的帮助!
在Delphi中有一个THashedStringlist类,使用这个类可以实现Hash表的操作.使用这个类需要引用IniFiles头文件.
例如:我们定义的数据结构是:
RTest = record
Key:Integer;
Name:String[20];
Sex:Boolean;
Age:Integer;
end;
PTest = ^RTest ;
1:创建Hash表.
ScHash:=THashedStringlist.Create;
2:将数据结构加入Hash表中.
var
Index:Integer;
p_Test:PTest;
Index:=ScHash.IndexOf(IntToStr(p_Test.Key));
if Index=-1 then begin ScHash.AddObject(IntToStr(p_Test.Key),TObject(Integer(p_Test))); end; 在加入Hash表的时候,首先我们检查看这个Key是否在Hash表中,如果Index=-1则说明此Key不在Hash表中,则我们将这个结构指针加入到Hash表中.
3:将数据结构从Hash表中删除.
var
Index:Integer;
t_Object: TObject;
Index:=ScHash.IndexOf(IntToStr(p_Test.Key));
if Index<>-1 then begin t_Object:=ScHash.Objects[Index]; ScHash.Delete(Index); end; 4:删除Hash表
在删除Hash表的时候和一般的Tlist删除一样,使用Free.
ScHash.Free;
以上就是简单的Hash表操作步骤,其中需要注意的是,在使用DELPHI7的使用hash表的时候,一定要安装补丁.
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