• Java基础之Colloction


    引言

      以下是介绍Java有关集合类,以及对应每个类的用途,同时进行比较集合类的不同特点来让我们深入了解。

    Collction接口

    • Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。
    • 如何遍历Collction中的每一个元素?使用迭代器iterator,参考下面代码
    1 Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
    2 while(it.hasNext()) {
    3      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
    4 }
    View Code

    List接口

    • List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
    • 除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素, 还能向前或向后遍历。
    • 实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

    LinkList类

    • LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
    • 除了有ArrayList的基本操作方法外,还提供了get、remove、insert方法,LinkList不能随机访问
    • 注意LinkedList没有同步性如果多个线程同时访问一个LinkedList,则必须自己实现访问同步。另一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

    ArrayList类

    • ArrayList实现了大小可变的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步性。
    • size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
    • 每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
    • 遍历方法:for、foreach、iterator、listiterator

    Vector类

      Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和 ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了 Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出 ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。  

    Stack类

      Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的pushpop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

    Vector、ArrayList和LinkedList比较

    1. Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList和LinkedList是非线程安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList和LinkedList效率比较高。
    2. ArrayList和Vector是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
    3. 如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,Vector增长率为目前数组长度的100%,而ArrayList增长率为目前数组长度的50%。如果在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势;反之,用ArrayList有优势。
    4. 如果查找一个指定位置的数据,Vector和ArrayList使用的时间是相同的,花费时间为O(1),而LinkedList需要遍历查找,花费时间为O(i),效率不如前两者。
    5. 而如果移动、删除一个指定位置的数据花费的时间为0(n-i)n为总长度,这个时候就应该考虑使用LinkedList,因为它移动一个指定位置的数据所花费的时间为0(1)。
    6. 对于在指定位置插入数据,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

    Set类

    • Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
    • 很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。

    HashSet类

      HashSet 是一个没有重复元素的集合。它是由HashMap实现的不保证元素的顺序。(元素插入的顺序和输出的顺序不一致)

      HashSet 允许使用null元素,是非同步的。

      HashSet使用和理解中容易出现的误区:

        a.HashSet中存放null值:HashSet中是允许存入null值的,但是在HashSet中仅仅能够存入一个null值。

        b.HashSet中存储元素的位置是固定的:HashSet中存储的元素的是无序的,这个没什么好说的,但是由于HashSet底层是基于Hash算法实现的,使用了hashcode,所以HashSet中相应的元素的位置是固定的  

        c.必须小心操作可变对象(Mutable Object),如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

    LinkedHashSet类

      LinkHashSet继承自HashSet,其底层是基于LinkedHashMap来实现的,有序,非同步。元素以插入的顺序来保存数据。

    Map类

      Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。

      Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

    Hastable类

    • Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value
    • 添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
    • Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
    • 由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object。
    • Hashtable是同步的,线程安全的

    HashMap类

      HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。  

      HashMap的底层是通过“数组+链表”实现的,而在JDK1.8后,则是“数组+链表+红黑树”实现的。

      ConcurrentHashMap

      对于HashMap,最主要的是以下四种的操作:put、get、remove、迭代

        put:先得到 key所在的table,再像HashMap一样get、中间并不加锁

        get:先得到所属的table,加锁、判断table是否要扩容(如果table要扩容,则产生newTable、hash值相同的slot整体移到newTable、hash值不同的slot,把oldTable中的所有Entry都复制到newTable中)

        remove:要删除Entry3,则先复制Entry1为Entry1*,Entry1*指向Entry4,再复制Entry2为Entry2*,Entry2*指向Entry1*,最终形成一个两叉的链表。原本的Entry1,Entry2,Entry3会被GC自动回收。

        迭代:ConcurrentHashMap的历遍是从后向前历遍的,因为如果有另一个线程B在执行clear操作时,会把table中的所有slot都置为null,这个操作是从前向后执行。

      说明: hashMap与ConcurentHashMap 的相关设计原理与模型, 请参考地址:https://www.cnblogs.com/huanghzm/p/11811592.html

    总结

    • 如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List;对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList;如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
    • 如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高;如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
    • 要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
    • 使用Map时,查找、更新、删除、新增最好使用HashMap或HashTable;对Map进行自然顺序或自定义键顺序遍历时,最好使用TreeMap;
    • 尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
    • ArrayList/LinkedList、Hashet/LinkedHashSet是线程不安全的。可以使用synchronized关键字。
    • LinkedList对首部和尾部的插入都支持,但继承自Collection接口的add()方法是在尾部进行插入。

    面试的几个问题

    ArrayList和Vector有什么区别?HashMap和HashTable有什么区别?

      Vector和HashTable是线程同步的(synchronized),即线程安全的。性能上,ArrayList和HashMap分别比Vector和Hashtable要好。

    大致讲解java集合的体系结构

      List、Set、Map是这个集合体系中最主要的三个接口。其中List和Set继承自Collection接口。

      Set不允许元素重复。HashSet和TreeSet是两个主要的实现类。

      List有序且允许元素重复。ArrayList、LinkedList和Vector是三个主要的实现类。

      Map也属于集合系统,但和Collection接口不同。Map是key对value的映射集合,其中key列就是一个集合。key不能重复,但是value可以重复。HashMap、TreeMap和Hashtable是三个主要的实现类。

      SortedSet和SortedMap接口对元素按指定规则排序,SortedMap是对key列进行排序。

    Comparable和Comparator区别

      调用java.util.Collections.sort(List list)方法来进行排序的时候,List内的Object都必须实现了Comparable接口。

       java.util.Collections.sort(List list,Comparator c),可以临时声明一个Comparator 来实现排序。

    案例:统计一段英文中单词个数,并排序

    package main.java;
    
    import java.util.*;
    
    /**
     * 统计各个单词的个数,并按照字母顺序排序
     */
    public class WordCount {
    
        public static void main(String[] args) {
            String sentence = "hello, my name is Tom, what is your name? he said: 'my name is John'.";
    
            Map<String, Integer> map = countWords(sentence);
            sortMap(map);
    
        }
    
        /**
         * 统计单词个数
         * @param str
         */
        private static Map<String, Integer> countWords(String str) {
            int count = 0;
    
            Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); //用于统计各个单词的个数
    
            StringTokenizer stringTokenizer = new StringTokenizer(str);
            while (stringTokenizer.hasMoreElements()) {
                count++;
                String word = stringTokenizer.nextToken(", ?.!:'
    ");
                if (map.containsKey(word)) {
                    int num = map.get(word);
                    map.put(word, num + 1);
                }
                else {
                    map.put(word, 1);
                }
            }
            System.out.println("总共出现单词个数:" + count);
            return map;
        }
    
        /**
         * 排序
         * @param map
         */
        private static List<Map.Entry<String, Integer>> sortMap(Map<String, Integer> map) {
            List<Map.Entry<String, Integer>> list = new ArrayList<>(map.entrySet());
            Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<String, Integer>>() {
                public int compare(Map.Entry<String, Integer> o1, Map.Entry<String, Integer> o2 ) {
                    return (o2.getValue() - o1.getValue());
                }
            });
    
            //输出排序
            for (Map.Entry<String, Integer> obj: list) {
                System.out.println(obj.getKey() + " : " + obj.getValue() + "次");
            }
    
            return list;
        }
    }
    真正的谦卑是对真理持续不断的追求。
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