• Python编码规范整理


    我是用Python的IDE:pycharm来编写Python代码的,用IDE编写代码有一个好处就是语法高亮,智能提示。Python的代码样式规范称之为PEP 8规范,每次编写代码如果有出现不符合PEP 8规范的话,pycharm就会提示我,就像下面这样:

     
    image

    上面的提示意思就是:语句后面跟注释的话至少要隔两个空格,而我只打了一个空格。

    养成一个良好的编码习惯是非常重要的,因为代码是写给人读的,一手漂亮的代码看起来就是赏心悦目。在学习编程之初就要有意培养起良好的编码风格,这是很受益的。

    于是我就特意整理了一下PEP 8规范中一些常用的准则,如果需要掌握更加详尽的Python代码规范,请看PEP 8的官方文档:

    https://www.python.org/dev/peps/pep-0008/

    一:代码布局

    1 缩进:

    每个缩进级别使用4个空格。

    def __init__(self):
        """初始化属性"""
       self.new_urls = set()  # 未爬取的url集合
       self.old_urls = set()  # 已爬取的url集合
    

    2 制表符or空格?

    空格是首选的缩进方法。
    Python 3不允许混合使用制表符和空格来缩进。
    Python 2代码缩进与制表符和空格的混合应转换为使用空格专有。

    有研究显示:使用空格缩进的程序员的薪资比使用制表符缩进的程序员的薪资多8%。所以一定要用空格缩进呀。

    3 每行代码的最大长度:

    将所有行限制为最多79个字符。
    Python标准库是保守的,需要将行限制为79个字符(文档字符串/注释为72)。

    4 空白行:

    用两个空白行分隔顶层函数和类定义。
    类中的方法定义用一个空行分隔。
    可以使用额外的空白行(节省空间)来分隔相关功能组。在一堆相关的单行程序(例如一组虚拟执行程序)之间可能会省略空白行。
    在函数中使用空行来节省逻辑部分。
    恰当的使用空白行可以提高代码的可读性。

    5 源文件编码:

    核心Python发行版中的代码应该始终使用UTF-8(或Python 2中的ASCII)。
    使用ASCII(Python 2)或UTF-8(Python 3)的文件不应该有编码声明。
    但是在Python 2中使用UTF-8编码就需要有编码声明:

    # -*- coding: utf-8 -*-
    #! /usr/bin/env python2
    

    上面两行代码常放在Python 2代码中的开头,第一行意思是指定源文件以utf-8格式编码,第二行意思是指定源文件的python解释器在环境变量中去寻找。

    6 导入库函数:

    若是导入多个库函数,应该分开依次导入:

    import requests
    import csv
    

    导入总是放在文件的顶部,在任何模块注释和文档字符串之后,在模块全局变量和常量之前。

    """
    一种简单的方式是使用模块json来存储数据
    """
    # 使用函数json.dump()来存储数据# 函数json.dump()接受两个对象:要存储的数据以及可用于存储数据的文件对象
    import json
    
    numbers = [2, 3, 5, 7, 11, 13]
    filename = "numbers.json"  # 使用文件扩展名.json来指出文件存储的数据为JSON格式with open(filename, "w") as file_object:  # 以写入模式打开文件
        json.dump(numbers, file_object)
    

    导入应按以下顺序进行:
    ① 标准库导入
    ② 有关的第三方库进口
    ③ 本地应用程序/库特定的导入

    import sys
    import pygamefrom bullet 
    import Bulletfrom alien 
    import Alienfrom time 
    import sleep
    

    从包含类的模块中导入一个类时,通常可以这样写:

    from settings import Settings
    from ship import Ship
    import game_functions as gf
    from pygame.sprite import Group
    from game_stats import GameStats
    from button import Button
    from scoreboard import Scoreboard
    

    应避免通配符导入(import *),因为它们使名称空间中出现的名称不清楚

    二:字符串

    1 在Python中,单引号字符串和双引号字符串是相同的。这个PEP没有为此提出建议。

    2 对于三引号字符串,常用三个双引号作文档字符串,文档字符串常用在模块的开端用以说明模块的基本功能,或紧跟函数定义的后面用以说明函数的基本功能,关于三引号字符串更多具体的细节,可以查阅其官方文档:

    https://www.python.org/dev/peps/pep-0257/

    三:表达式和语句中的空格
    1 在以下情况下避免无关的空格:

    ① 在括号或大括号内:

    Yes: spam(ham[1], {eggs: 2}) 
    No:  spam( ham[ 1 ], { eggs: 2 } )
    

    ② 在尾随逗号和后面的右括号之间:

    Yes: foo = (0,) 
    No:  bar = (0, )
    

    ③ 在逗号,分号或冒号前面:

    Yes: if x == 4: print x, y; x, y = y, x 
    No:  if x == 4 : print x , y ; x , y = y , x
    

    ④ 紧接在开始函数调用的参数列表的开括号之前:

    Yes: spam(1) 
    No:  spam (1)
    

    ⑤ 紧接在开始括号之前,开始索引或切片:

    Yes: dct['key'] = lst[index] 
    No:  dct ['key'] = lst [index]
    

    ⑥ 在一个赋值(或其他)运算符周围有多于一个的空间来对齐它:

    Yes:
    
    x = 1 y = 2 long_variable = 3
    
    No:
    
    x             = 1 y             = 2 long_variable = 3
    

    2 其他建议:

    ① 总是围绕这些二元运算符在两侧使用一个空格:

    赋值(=),扩充赋值(+ =,- = 等),
    比较(==,<,>,!=,<>,<=, > =,在,不在,是,是不是),
    布尔值(和, 或,不)
    

    ② 用于指示关键字参数或默认参数值时,不要在=符号周围使用空格。

    Yes:
    
    def complex(real, imag=0.0):     return magic(r=real, i=imag)
    
    No:
    
    def complex(real, imag = 0.0):     return magic(r = real, i = imag)
    

    四:注释

    1 代码更改时,相应的注释也要随之更改。

    2 块注释:块注释通常适用于后面的一些(或全部)代码,并缩进到与该代码相同的级别。块注释的每一行都以#和一个空格开始。

    3 行注释:顾名思义就是对某一语句行进行注释,注释应该与语句至少隔开两个空格,用#和一个空格开始。

    五:命名约定

    1 采用描述性的命名规则,例如一个实现某种功能的类或函数,那这个类或函数的名字就以相应的功能实现作为命名,简单易懂。

    2 类的命名采用驼峰命名法,即每个单词的首字母大写。

    3 切勿将字符’l’(小写字母el),’O’(大写字母oh)或’I’(大写字母)作为单个字符变量名称。在一些字体中,这些字符与数字1和零是无法区分的。当试图使用“l”时,请使用“L”。

    4 函数名称应该是小写的,为了提高可读性,必须使用由下划线分隔的单词。如果函数参数的名称与保留关键字冲突,通常最好追加一个尾部下划线,而不是使用缩写或拼写损坏。




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