• 第21课.对象的构造顺序


    问题:c++中类可以定义多个对象,那么对象构造的顺序是怎么样的?

    1.局部对象

    程序执行流到达对象的定义语句是进行构造。

    #include <stdio.h>
    
    class Test
    {
    private:
    	int mi;
    public:
    	Test(int i)
    	{
    		mi = i;
    		printf("Test(int i): %d
    ", mi);
    	}
    	Test(const Test& obj)
    	{
    		mi = obj.mi;
    		printf("Test(const Test& obj): %d
    ", mi);
    	}
    	int getMi()
    	{
    		return mi;
    	}
    };
    
    int main()
    {
    	int i = 0;
    	Test a1 = i; // Test(int i): 0
    		
    	while( i < 3 )
    	{
    		Test a2 = ++i; // Test(int i): 1, 2, 3
    	}
    goto End;       
    		Test a(100);
    End:
    	printf("a.mi = %d
    ", a.getMi());        //g++: error     vs2010: turn
    	return 0;
    }
    

    注意:这段代码代码按照正常的程序流程运行,在标准编译器中g++中会被报错,在其他编译器中不一定会报错

    2.堆对象

    程序执行流达到new语句时创建对象;使用new创建对象将自动触发构造函数的调用
    同理也会受到goto语句的影响

    3.全局对象

    对象的构造顺序是不确定的(不能确定谁先被构造),不同的编译器使用不同的规则确定构造顺序。

    4.总结

    a.局部对象的构造顺序依赖程序的执行流
    b.堆对象的构造顺序依赖于new的使用顺序(和程序执行流的分析逻辑差不多)
    c.全局对象的构造顺序是不确定的

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huangdengtao/p/11826422.html
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