问题:c++中类可以定义多个对象,那么对象构造的顺序是怎么样的?
1.局部对象
当程序执行流到达对象的定义语句是进行构造。
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int mi;
public:
Test(int i)
{
mi = i;
printf("Test(int i): %d
", mi);
}
Test(const Test& obj)
{
mi = obj.mi;
printf("Test(const Test& obj): %d
", mi);
}
int getMi()
{
return mi;
}
};
int main()
{
int i = 0;
Test a1 = i; // Test(int i): 0
while( i < 3 )
{
Test a2 = ++i; // Test(int i): 1, 2, 3
}
goto End;
Test a(100);
End:
printf("a.mi = %d
", a.getMi()); //g++: error vs2010: turn
return 0;
}
注意:这段代码代码按照正常的程序流程运行,在标准编译器中g++中会被报错,在其他编译器中不一定会报错
2.堆对象
当程序执行流达到new语句时创建对象;使用new创建对象将自动触发构造函数的调用
同理也会受到goto语句的影响
3.全局对象
对象的构造顺序是不确定的(不能确定谁先被构造),不同的编译器使用不同的规则确定构造顺序。
4.总结
a.局部对象的构造顺序依赖程序的执行流
b.堆对象的构造顺序依赖于new的使用顺序(和程序执行流的分析逻辑差不多)
c.全局对象的构造顺序是不确定的