点权生成树(gentree)
题目背景
Awson是某国际学校信竞组的一只菜鸡。终于弄明白边权最小生成树后,然而又被大神嘲笑了。大神深邃的眼光中透露了些睿智,说道:“你会求点权最小生成树么?”Awson不屑的说道:“不会。但我有办法。”于是他找到了你,请你帮他解决这个问题。
题目描述
给你一个有向连通图G,每点有个权值Di(0<Di),要求生成一棵树根为1号节点的有根树T。对于树中边E,E的代价为所有从根出发的且包含E的路径的终点权值的和。现求生成树T,使得边的代价总和最小。
输入输出格式
输入格式:
第一行N,M分别为点数,边数。(0<=N <= 20000;0<=M <= 200000)
接下来M行,每行两个数U,V描述边的两个端点,即从U到V有一条有向边。
最后一行N个数,顺次给出每个点的权值。
输出格式:
一个数,最小代价。
输入输出样例
输入样例#1:
5 4 1 2 1 3 3 4 3 5 1 2 3 4 5
输出样例#1:
23
说明
样例解释:
如图只有一种生成树的方法,求得代价为23。
数据规模:
所有数据保证不会超过长整型(C++中的int)。
题解:
归纳发现,算出的总代价就是每个节点在生成树中的深度×点权的和。
我们用贪心的思想,每个点的深度都要尽可能小。那么我们只需以1号节点为源点,跑一遍最短路即可。
由最小生成树的思想,我们易知所有求出的最短路径都在一棵生成树上,满足题意。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; int n,m,ans,a[20001]; int head[20001],size=1; struct node { int to,next; }edge[400005]; void putin(int from,int to) { size++; edge[size].to=to; edge[size].next=head[from]; head[from]=size; } int dist[20001]; bool vis[20001]; void spfa(int r) { int i,j; memset(dist,127/3,sizeof(dist)); queue<int>mem; while(!mem.empty())mem.pop(); mem.push(r); vis[r]=1; dist[r]=0; while(!mem.empty()) { int x=mem.front();mem.pop(); vis[x]=0; for(i=head[x];i!=-1;i=edge[i].next) { int y=edge[i].to; if(dist[y]>dist[x]+1) { dist[y]=dist[x]+1; if(!vis[y]) { mem.push(y); vis[y]=1; } } } } } int main() { int i,j; memset(head,-1,sizeof(head)); scanf("%d%d",&n,&m); for(i=1;i<=m;i++) { int from,to; scanf("%d%d",&from,&to); putin(from,to); } for(i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); spfa(1); for(i=1;i<=n;i++) ans+=a[i]*dist[i]; printf("%d ",ans); return 0; }