• CMFCMenuBar和CMFCToolBar相同ID,在显示不同标签文字


    由于要使用多国语言动态切换, 而CMFCMenuBar 和 CMFCToolBar又比较难用.

    1. CMFCMenuBar菜单栏中的菜单项文字修改可没有普通的菜单那么简单,它其实是由CMFCToolBar派生而来.所以能直接调用此类的对象修改的文字,就只有第一级菜单了.如果放到单文档中,即是像单文档主菜单的  "文件","编辑"这一层一直显示在窗口上的菜单项. 而这一级菜单是没有ID的,其属性是POP_UP. 就只能使用按如下方法修改其文字.

     

    1. //更新菜单栏父项,即无ID的项.  
    2.     CAdoString Str;  
    3.     CMFCToolBarButton  *pButton = NULL;  
    4.     int Index = 0;  
    5.     do  
    6.     {  
    7.         pButton = m_wndMenuBar.GetMenuItem(Index);  
    8.         if(pButton)  
    9.         {  
    10.             //由于无ID,就只能按索引来修改了,这里只修改了索引为0的菜单项,在单文档中是"文件"菜单项  
    11.             if(Index == 0)  
    12.             {  
    13.                 Str.LoadString(TEXT("IDS_FILE"));  
    14.                 pButton->m_strText = Str;  
    15.             }  
    16.   
    17.         }  
    18.         ++Index;  
    19.     }  
    20.     while( pButton != NULL );  

     

     

     

    
    

    2. 对于其一级菜单弹出的子菜单,简单的办法就是使用 ON_UPDATE_COMMND_UI来更新.

     

        不过,这个时候就有一个问题, 当你响应了这个消息,修改了菜单的文字,你会发现如果工具栏中ID相同的项的文字也跟着改变了.

       在一般情况下,工具栏上显示的文字都不会想和菜单对应ID项的文字一样.  比如有一个菜单项,叫"保存到U盘"而工具栏有个U盘图标,一般只需要写一个"保存"就好了.

       工具栏的文字单独加载:代码如下:

     

    1. UINT itemID = 0;  
    2.     int nCount  = m_wndToolBar.GetCount();  
    3.     forint i=0 ;i<nCount; ++i)  
    4.     {  
    5.         if( TBBS_SEPARATOR != m_wndToolBar.GetButtonStyle(i) )  
    6.         {  
    7.             itemID = m_wndToolBar.GetItemID(i);  
    8.             switch(itemID)  
    9.             {  
    10.             case ID_FILE_NEW:  
    11.                 Str.LoadString(TEXT("TOOL_NEW"));  
    12.                 m_wndToolBar.SetToolBarBtnText(i,Str);  
    13.                 break;  
    14.             case ID_FILE_OPEN:  
    15.                 Str.LoadString(TEXT("TOOL_OPEN"));  
    16.                 m_wndToolBar.SetToolBarBtnText(i,Str);  
    17.                 break;  
    18.             case ID_FILE_SAVE:  
    19.                 Str.LoadString(TEXT("TOOL_SAVE"));  
    20.                 m_wndToolBar.SetToolBarBtnText(i,Str);  
    21.                 break;  
    22.             case ID_FILE_PRINT:  
    23.                 Str.LoadString(TEXT("TOOL_PRINT"));  
    24.                 m_wndToolBar.SetToolBarBtnText(i,Str);  
    25.                 break;  
    26.             }  
    27.         }  
    28.           
    29.     }  



     

      

    3.  开始为了解决这个问题,我重载了CMFCToolBar类的OnUpdateCmdUI函数,直接返回,什么不做,  这样工具栏文字不跟着更新了. 

    但是又有一个问题出现, 那就是工具栏状态也不跟着菜单的状态改变了, 菜单项变成禁用时,此工具栏仍然显示可用.

     

    4.  我跟踪到CMFCToolBar::OnUpdateCmdUI这个函数中,发现在这个类中定义了一个私有的类 CToolCmdUI类,这个类继承自CCmdUI. 并且在函数SetText会被调用.

    所以我又想到既然重载了这个函数,那么把这个私有的类,复制过来,重写过,把SetText直接给返回,什么也不做.

    当然,这样做,动态更新文字时,或者响应ON_UPDATE_COMMND_UI时,工具栏的文字已经不会变化了,看似达到了要求.

    但是当我点击一下工具栏上的按钮时,发现工具栏上的文字竟然又变成和菜单项的文字一样了. ....

     

    5. 后来为了看菜单项的ON_UPDATE_COMMND_UI消息和工具栏的SetText有什么不同, 下了个断点,发现会一个断下来,因为这个消息会在空闲时调用.为了只在菜单栏被更新时调用 ,就想区分掉菜单和工具栏的更新. 最终发现CCmdUI::m_pMenu在工具栏更新时为NULL. 就这样可以只在菜单更新时断下来了.但是跟进去没发现有什么不同的.

    准备放弃了.就随便发泄式的乱点......

    但是开心的事来了,竟然工具栏符合我的要求,没有变成和菜单相同了,

    难道就是刚才加的那句判断不同的地方, 突然一想,是啊,这么简单,怎么前面就没想到呢. 果断去掉 3,4中修改的代码. 再运行,仍然能按我想的工作.

    确实就这么简单变OK了.

     

    1. void CMainFrame::OnUpdateFileNew(CCmdUI *pCmdUI)  
    2. {  
    3.     CAdoString Str;  
    4.     Str.LoadString(TEXT("IDS_FILE_NEW"));  
    5.     if(pCmdUI->m_pMenu != NULL)  
    6.     {  
    7.         pCmdUI->SetText(Str);  
    8.     }  
    9. }  


    这下,工具栏文字也任我操作了.

     

     

    但还有问题没有解决,是关于菜单的.

    菜单中如果弹出的菜单中还有弹出菜单的话,这个二级的弹出菜单的项仍然是没有ID的,怎么修改它的标签文字呢,CMFCMenuBar类是没有办法了.

    网上搜索了下, 一种比较复杂的方法是先获得CMFCMenuBar关联的菜单句柄, 然后就可以使用API来修改菜单了,修改完再设置回去. 暂时还没有试,有时间再试了.

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