• 静态库Lib和动态库Dll


    1.概论

     

    1.什么是静态连接库,什么是动态链接库
             静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库

    静态链接库与静态链接库调用规则总体比较如下。

     

    对于静态链接库(比较简单):
    首先,静态链接库的使用需要库的开发者提供生成库的.h头文件和.lib文件。

    生成库的.h头文件中的声明格式如下:
    extern "C" 函数返回类型 函数名(参数表);
    在调用程序的.cpp源代码文件中如下:
    #include "..lib.h"
    #pragma comment(lib,"..\debug\libTest.lib") 
    //指定与静态库一起链接

    第二,因为静态链接库是将全部指令都包含入调用程序生成的EXE文件中。因此如果用的是静态链接库,那么也就不存在“导出某个函数提供给用户使用”的情况,要想用就得全要!要不就都别要!:)

     

    对于动态链接库:
    动态链接库的使用需要库的开发者提供生成的.lib文件和.dll文件。或者只提供dll文件。
    首先我们必须先注意到DLL内的函数分为两种: 
    (1)DLL 导出函数(#add 还有导出类),可供应用程序调用; 
    (2)DLL 内部函数,只能在DLL 程序使用,应用程序无法调用它们。
    因此调用程序若想调用DLL中的某个函数就要以某种形式或方式指明它到底想调用哪一个函数。

     

      先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发

    展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的

    指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的

    DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或

    静态链接库。


    对动态链接库,我们还需建立如下概念:

      (1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关

      只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环

    境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。

      (2)动态链接库随处可见

      我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。

    kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。

      一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。

      (3)VC动态链接库的分类

      Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。

      非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无

    消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。


    注:

    什么是lib文件,lib和dll的关系如何
    什么是lib文件,lib和dll的关系如何 (1)lib是编译时需要的,dll是运行时需要的。 如果要完成源代码的编译,有lib就够了。 如果也使动态连接的程序运行

    起来,有dll就够了。 在开发和调试阶段,当然最好都有。 (2)一般的动态库程序有lib文件和dll文件。lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll

    文件是运行期才会被调用的。如果有dll文件,那么对应的lib文件一般是一些索引信息,具体的实现在dll文件中。如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态

    编译出来的,索引和实现都在其中。静态编译的lib文件有好处:给用户安装时就不需要再挂动态库了。但也有缺点,就是导致应用程序比较大,而且失去了动

    态库的灵活性,在版本升级时,同时要发布新的应用程序才行。 (3)在动态库的情况下,有两个文件,一个是引入库(.LIB)文件,一个是DLL文件,引入库文

    件包含被DLL导出的函数的名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到所需要使用的DLL文件,库中的函数和数据并不复制到可执行文

    件中,因此在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中所要调用的函数的内存地址,这样当一个或多个应用程序运行是再把程序代

    码和被调用的函数代码链接起来,从而节省了内存资源。从上面的说明可以看出,DLL和.LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序将会产生错误。

     

     

     

     

    VC中使用外部的lib,dll,头文件
    VC中使用DLL需要用到相应的lib文件和头文件,编译时需要用到头文件,链接时用到lib文件,运行exe时用到dll。
    添加头文件目录可以使用tools->options 中的directories下的include files进行添加
    添加lib文件可以使用两种方法:
    1、在TOOLS->OPTIONS->Directories->Library files,加入你的LIB文件所在的目录,然后在Project->setting->object->Object/Library Modules中加入你的

    LIB文件,如you.lib


    2、在Project->Add to Project->Files中将你的LIB文件直接加入到工程中去

    3.首先要使用该函数的

    地方加上该LIB的头文件,然后在project->setting->link->加上你的LIB文件的路径
    DLL则是在运行exe时,与其放在同一目录下即可

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