事件流
事件流是描述的从页面接受事件的顺序,当几个都具有事件的元素层叠在一起的时候,那么你点击其中一个元素,并不是只有当前被点击的元素会触发事件,而层叠在你点击范围的所有元素都会触发事件。事件流包括两种模式:冒泡和捕获。
事件冒泡,是从里往外逐个触发。事件捕获,是从外往里逐个触发。那么现代的浏览器默认情况下都是冒泡模型,而捕获模式则是早期的Netscape默认情况。而现在的浏览器要使用DOM2级模型的事件绑定机制才能手动定义事件流模式。
document.onclick = function () {
alert('我是document');
};
document.documentElement.onclick = function () {
alert('我是html');
};
document.body.onclick = function () {
alert('我是body');
};
document.getElementById('box').onclick = function () {
alert('我是div');
};
document.getElementsByTagName('input')[0].onclick = function () {
alert('我是input');
};
在阻止冒泡的过程中,W3C和IE采用的不同的方法,那么我们必须做一下兼容。
function stopPro(evt) {
var e = evt || window.event;
window.event ? e.cancelBubble = true : e.stopPropagation();
}