• GDI之颜色RGB


    1. 颜色类型的定义

    typedef unsigned char       BYTE;//1Byte
    typedef unsigned short      WORD;//2Byte
    typedef unsigned long       DWORD;//4Byte
    typedef DWORD   COLORREF;
    typedef DWORD   *LPCOLORREF;

     COLORREF是4字节(32位)变量,用于描述一个颜色,对应 0x00bbggrr ,生成24位真彩色。

    2. RGB宏

    #define RGB(r,g,b)          ((COLORREF)(((BYTE)(r)|((WORD)((BYTE)(g))<<8))|(((DWORD)(BYTE)(b))<<16)))

    注:强制类型转换符()  >  乘除法     >  二元加减法   >   按位与 &   >   按位或 |

    RGB宏函数的功能是把红、绿、蓝三个数值合并到一个COLORREF类型数值中,例如:COLORREF cl = RGB(255,255,0);

    颜色 RGB 反色
    白色 RGB(255,255,255) 黑色
    黑色 RGB(0,0,0) 白色
    红色 RGB(255,0,0) 青色
    青色 RGB(0,255,255) 红色
    绿色 RGB(0,255,0) 紫色
    紫色 RGB(255,0,255) 绿色
    蓝色 RGB(0,0,255) 黄色
    黄色 RGB(255,255,0) 蓝色
    浅灰色 RGB(192,192,192) 深灰色
    深灰色 RGB(128,128,128) 浅灰色

    注:凡RGB三个分量值相等都属于不同深浅的灰色

    #define GetRValue(rgb)      (LOBYTE(rgb))
    #define GetGValue(rgb)      (LOBYTE(((WORD)(rgb)) >> 8))
    #define GetBValue(rgb)      (LOBYTE((rgb)>>16))
    
    #define MAKEWORD(a, b)      ((WORD)(((BYTE)(((DWORD_PTR)(a)) & 0xff)) | ((WORD)((BYTE)(((DWORD_PTR)(b)) & 0xff))) << 8))
    #define MAKELONG(a, b)      ((LONG)(((WORD)(((DWORD_PTR)(a)) & 0xffff)) | ((DWORD)((WORD)(((DWORD_PTR)(b)) & 0xffff))) << 16))
    #define LOWORD(l)           ((WORD)(((DWORD_PTR)(l)) & 0xffff))
    #define HIWORD(l)           ((WORD)((((DWORD_PTR)(l)) >> 16) & 0xffff))
    #define LOBYTE(w)           ((BYTE)(((DWORD_PTR)(w)) & 0xff))
    #define HIBYTE(w)           ((BYTE)((((DWORD_PTR)(w)) >> 8) & 0xff))
    

     A ULONG_PTR is an unsigned long type used for pointer precision. It is used when casting a pointer to a long type to perform pointer arithmetic.
    ULONG_PTR是用于指针精度的无符号长类型。 在将指针强制转换为long类型以执行指针算术时使用。
    ULONG_PTR 就是 ULONG ,4Byte

    常记溪亭日暮,沉醉不知归路。兴尽晚回舟,误入藕花深处。争渡,争渡,惊起一滩鸥鹭。

    昨夜雨疏风骤,浓睡不消残酒。试问卷帘人,却道海棠依旧。知否?知否?应是绿肥红瘦。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/htj10/p/11985233.html
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