• STM32 12864串行驱动


    有些12864没有以下全部功能:

    DDRAM:(Data Display Ram),数据显示RAM,往里面写啥,屏幕就会显示啥。
    CGROM:(Character Generation ROM),字符发生ROM。里面存储了中文汉字的字模,也称作中文字库,编码方式有GB2312(中文简体)和BIG5(中文繁体)。
    CGRAM:(Character Generation RAM),字符发生RAM,,12864内部提供了64×2B的CGRAM,可用于用户自定义4个16×16字符,每个字符占用32个字节。
    GDRAM:(Graphic Display RAM):图形显示RAM,用于绘图,往里面写啥,屏幕就会显示啥,往GDRAM中写的数据是图形的点阵信息,每个点用1bit来保存其显示与否。
     

    绘图RAM就是给这些点阵置1或置0,可以看到其实它本来是32行×256列的,但是分成了上下两屏显示,每个点对应了屏幕上的一个点。要使用绘图功能需要开启扩展指令。然后写地址,再读写数据。

    GDRAM的读写:GDRAM的操作基本单位是一个字,也就是2个字节。

    写数据:先开启扩展指令集(0x36),然后送地址,这里的地址与DDRAM中的略有不同,DDRAM中的地址只有一个,那就是字地址。而GDRAM中的地址有2个,分别是字地址(列地址/水平地址X)和位地址(行地址/垂直地址Y),上图中的垂直地址就是00H~31H,水平地址就是00H~15H,写地址时先写垂直地址(行地址)再写水平地址(列地址),也就是连续写入两个地址,然后再连续写入2个字节的数据。如图中所示,左边为高字节右边为低字节。为1的点被描黑,为0的点则显示空白。这里列举个写地址的例子:写GDRAM地址指令是0x80+地址。被加上的地址就是上面列举的X和Y,假设我们要写第一行的2个字节,那么写入地址就是0x00H(写行地址)然后写0x80H(列地址),之后才连续写入2个字节的数据(先高字节后低字节)。再如写屏幕右下角的2个字节,先写行地址0x9F(0x80+32),再写列地址0x8F(0x80+15),然后连续写入2个字节的数据。编程中写地址函数中直接用参数(0x+32),而不必自己相加。

    读数据:先开启扩展指令集,然后写行地址、写列地址,假读一次,再连续读2字节的数据(先高字节后低字节)。

     

    由于串行下不好读数据,所以画点程序还没弄好:

     1 /*yj12864.h*/
     2 #ifndef _YJ12864_H
     3 #define _YJ12864_H
     4 #include "sys.h"
     5 
     6 //YJ-G12864-97
     7 //1=SDA  2=SCK   3=CS  4=CD(RS)  5=RST  6=VDD  7=VSS  8=K  9=A
     8 //For STM32F103      
     9 
    10 #define  RS     PBout(15)
    11 #define  RST     PBout(14)
    12 #define  CS     PBout(13)
    13 #define  SDA     PBout(12)
    14 #define  SCK     PBout(11)
    15 
    16 extern void Lcd_init(void);
    17 extern u8 Read_data(void);
    18 extern void Write_data(u8 data);
    19 extern void Write_command(u8 com);
    20 
    21 extern void Lcd_pos(u8 x,u8 y);
    22 extern void Clear_screen(void);
    23 extern void Disp_char(u8 x, u8 y, u8 z);
    24 extern void Disp_string(u8 x,u8 y,u8 *z);
    25 extern void Disp_num(u8 x,u8 y,s16 num); 
    26 
    27 extern void Clear_GDRAM(void);
    28 extern void Draw_point(u8 x,u8 y,u8 color);
    29 
    30 #endif
      1 /*yj12864.c*/
      2 #include "yj12864.h"
      3 #include "delay.h"
      4 #include "stm32f10x_gpio.h"
      5 
      6 const u8 zimu[][6] =
      7 {
      8     { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 },   // sp  ASCII = 32
      9     { 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00 },   // !
     10     { 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 },   // "
     11     { 0x00, 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 },   // #
     12     { 0x00, 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 },   // $
     13     { 0x00, 0x62, 0x64, 0x08, 0x13, 0x23 },   // %
     14     { 0x00, 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 },   // &
     15     { 0x00, 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 },   // '
     16     { 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 },   // (
     17     { 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 },   // )
     18     { 0x00, 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14 },   // *
     19     { 0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08 },   // +
     20     { 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x60, 0x00 },   // ,
     21     { 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08 },   // -
     22     { 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 },   // .
     23     { 0x00, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 },   // /
     24     { 0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E },   // 0
     25     { 0x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 },   // 1
     26     { 0x00, 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 },   // 2
     27     { 0x00, 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 },   // 3
     28     { 0x00, 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 },   // 4
     29     { 0x00, 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 },   // 5
     30     { 0x00, 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 },   // 6
     31     { 0x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 },   // 7
     32     { 0x00, 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 },   // 8
     33     { 0x00, 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E },   // 9
     34     { 0x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 },   // :
     35     { 0x00, 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 },   // ;
     36     { 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 },   // <
     37     { 0x00, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 },   // =
     38     { 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 },   // >
     39     { 0x00, 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 },   // ?
     40     { 0x00, 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E },   // @
     41     { 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C },   // A
     42     { 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 },   // B
     43     { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 },   // C
     44     { 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C },   // D
     45     { 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 },   // E
     46     { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 },   // F
     47     { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A },   // G
     48     { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F },   // H
     49     { 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 },   // I
     50     { 0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 },   // J
     51     { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 },   // K
     52     { 0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 },   // L
     53     { 0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F },   // M
     54     { 0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F },   // N
     55     { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E },   // O
     56     { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 },   // P
     57     { 0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E },   // Q
     58     { 0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 },   // R
     59     { 0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 },   // S
     60     { 0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 },   // T
     61     { 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F },   // U
     62     { 0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F },   // V
     63     { 0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F },   // W
     64     { 0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 },   // X
     65     { 0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 },   // Y
     66     { 0x00, 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 },   // Z
     67     { 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 },   // [
     68     { 0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 },   // 55
     69     { 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 },   // ]
     70     { 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 },   // ^
     71     { 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 },   // _
     72     { 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 },   // '
     73     { 0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 },   // a
     74     { 0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 },   // b
     75     { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 },   // c
     76     { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F },   // d
     77     { 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 },   // e
     78     { 0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 },   // f
     79     { 0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C },   // g
     80     { 0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 },   // h
     81     { 0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 },   // i
     82     { 0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00 },   // j
     83     { 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 },   // k
     84     { 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 },   // l
     85     { 0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 },   // m
     86     { 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 },   // n
     87     { 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 },   // o
     88     { 0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18 },   // p
     89     { 0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC },   // q
     90     { 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 },   // r
     91     { 0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 },   // s
     92     { 0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 },   // t
     93     { 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C },   // u
     94     { 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C },   // v
     95     { 0x00, 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C },   // w
     96     { 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 },   // x
     97     { 0x00, 0x1C, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x7C },   // y
     98     { 0x00, 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44 },   // z 
     99     { 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 }    // horiz lines     
    100 };
    101 void Lcd_init(void)
    102 {
    103     GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
    104     RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);     
    105     
    106     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15;                 
    107     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;         
    108     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;         
    109     GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
    110     
    111     RST=0; /*µÍµçƽ¸´Î»*/
    112     delay_ms(20);
    113     RST=1; /*¸´Î»Íê±Ï*/
    114     delay_ms(20);
    115     Write_command(0xe2); /*Èí¸´Î»*/
    116     delay_ms(5);
    117     Write_command(0x2c); /*Éýѹ²½¾Û1*/
    118     delay_ms(5);
    119     Write_command(0x2e); /*Éýѹ²½¾Û2*/
    120     delay_ms(5);
    121     Write_command(0x2f); /*Éýѹ²½¾Û3*/
    122     delay_ms(5);
    123     Write_command(0x25); /*´Öµ÷¶Ô±È¶È£¬¿ÉÉèÖ÷¶Î§0x20¡«0x27*/
    124     Write_command(0x81); /*΢µ÷¶Ô±È¶È*/
    125     Write_command(0x1A); /*΢µ÷¶Ô±È¶ÈµÄÖµ£¬¿ÉÉèÖ÷¶Î§0x00¡«0x3f*/
    126     Write_command(0xa2); /*1/9 ƫѹ±È£¨bias£©*/
    127     Write_command(0xc8); /*ÐÐɨÃè˳Ðò£º´ÓÉϵ½ÏÂ*/
    128     Write_command(0xa0); /*ÁÐɨÃè˳Ðò£º´Ó×óµ½ÓÒ*/
    129     Write_command(0x40); /*ÆðʼÐУºµÚÒ»ÐпªÊ¼*/
    130     Write_command(0xaf); /*¿ªÏÔʾ*/
    131     delay_ms(10);
    132     Write_command(0x30);
    133     delay_ms(5);
    134     Write_command(0x30);
    135     delay_ms(10);
    136     Write_command(0x0c);
    137     
    138     Clear_screen();
    139 }
    140 void Write_command(u8 com)
    141 {
    142     u8 i;
    143     CS=0;
    144     RS=0;
    145     for(i=0;i<8;i++)
    146     {
    147         SCK=0;
    148         if(com&0x80) SDA=1;
    149         else SDA=0;
    150         delay_ms(2);
    151         SCK=1;
    152         delay_ms(2);
    153         com=com<<=1;
    154     }
    155 }
    156 void Write_data(u8 data)
    157 {
    158     u8 i;
    159     CS=0;
    160     RS=1;
    161     for(i=0;i<8;i++)
    162     {
    163         SCK=0;
    164         if(data&0x80) SDA=1;
    165         else SDA=0;
    166         SCK=1;
    167         data=data<<=1;
    168     }
    169 }
    170 void Lcd_pos(u8 x,u8 y)
    171 {
    172     Write_command(0xb0+y);               
    173     Write_command(((x&0xf0)>>4)|0x10);  
    174     Write_command((x&0x0f)|0x01);       
    175 }
    176 void Clear_screen(void)
    177 {
    178     u8 i,j;
    179     for(i=0;i<9;i++)
    180     {
    181         CS=0;
    182         Write_command(0xb0+i);
    183         Write_command(0x10);
    184         Write_command(0x01);
    185         for(j=0;j<132;j++)
    186             Write_data(0x00);
    187     }
    188 }
    189 void Disp_char(u8 x, u8 y, u8 z)
    190 {
    191     
    192     u8 j;
    193     z -=32;
    194     Lcd_pos(x,y);
    195     for(j=0;j<6;j++)
    196     {
    197         Write_data(zimu[z][j]);
    198     }
    199 }
    200 void Disp_string(u8 x,u8 y,u8 *z)     
    201 {
    202     while(*z)
    203     {
    204         Disp_char(x, y, *z);
    205         z++;
    206         x +=6;
    207         if(x>126)
    208         {
    209             x=0;
    210             y++;
    211         }
    212     }
    213 }
    214 void Disp_num(u8 x,u8 y,s16 num)  
    215 {//s16 = signed int
    216     u8 c,i,j,n[7]={0};  
    217     if(num<0)
    218     {
    219         Disp_char(x,y,'-');
    220         x +=6;
    221         num=-num;
    222     }
    223     if(num==0)
    224     {
    225         Disp_char(x,y,'0');
    226     }    
    227     else
    228     {
    229         for(i=0;num>0;i++)
    230         {
    231             n[i]=num%10;
    232             num/=10;
    233         }
    234         while(i--)
    235         {
    236             c=n[i]+16;
    237             Lcd_pos(x,y);    
    238             for(j=0;j<6;j++)
    239             {
    240                  Write_data(zimu[c][j]);
    241             }       
    242             x+=6;
    243         }
    244     }  
    245 }
    246 void Clear_GDRAM(void)
    247 {
    248     u8 j,k;
    249     Write_command(0x34);                              
    250     for( j = 0 ; j < 32 ; j++ )
    251     {
    252         Write_command(0x80 + j);   // Y  
    253         Write_command(0x80);       // X
    254         for( k = 0 ; k < 32 ; k++ ) 
    255         {// address auto ++
    256             Write_data(0x00);
    257         }
    258     }      
    259     Write_command(0x30);  
    260 }
    261 void Draw_point(u8 x,u8 y,u8 color)
    262 {//color = 0, 1
    263     u8 X,Y,k,DH=0x00,DL=0x00; 
    264     Write_command(0x34);   
    265     if(y >= 0 && y <= 63 && x >= 0 && x <= 127) 
    266     {
    267         if(y < 32)
    268         {   
    269             X = 0x80 + (x >> 4);    //  x/16     128/16=8
    270             Y = 0x80 + y; 
    271         }
    272         else
    273         {
    274             X = 0x88 + (x >> 4);
    275             Y = 0x80 + (y - 32);
    276         }
    277     }
    278     k = x%16;
    279     switch(color)
    280     {     
    281         case 0: if(k < 8)  
    282                     DH = ~(0x01 << (7 - k));  
    283                 else
    284                     DL = ~(0x01 << (7 - (k % 8)));  
    285                 break;
    286         case 1: if(k < 8)
    287                     DH = (0x01 << (7 - k));  
    288                 else
    289                     DL = (0x01 << (7 - (k % 8))); 
    290                 break;
    291         default: break;  
    292     }
    293     Write_command(Y);  
    294     Write_command(X);  
    295     Write_data(DH);
    296     Write_data(DL);
    297     Write_command(0x36);
    298     Write_command(0x30);      
    299 }

     

     

     

     

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