我们都知道应用程序开启后,安卓会开启一个主线程(UI线程),主线程管理UI控件,进行事件分发。那为什么会出现Handler呢?
例如你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你把这些操作放在主线程中, 如果5秒钟还没有完成的话,界面会出现假死现象,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,安卓开发为了解决这个问题Handler就出现了。
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;
(2)安排一个动作在不同的线程中执行。
Handler分发消息的一些方法:
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。
下面是一个简单的实例:
1 package com.example.nihongdeng; 2 import java.util.Timer; 3 import java.util.TimerTask; 4 import android.app.Activity; 5 import android.os.Bundle; 6 import android.os.Handler; 7 import android.os.Message; 8 import android.widget.TextView; 9 10 public class FrameLayoutTest extends Activity { 11 12 private int currentColor=0; 13 final int []colors=new int[] 14 { 15 R.color.color1, 16 R.color.color2, 17 R.color.color3, 18 R.color.color4, 19 R.color.color5, 20 R.color.color6 21 }; 22 final int []names=new int[] 23 { 24 R.id.view01, 25 R.id.view02, 26 R.id.view03, 27 R.id.view04, 28 R.id.view05, 29 R.id.view06 30 }; 31 TextView []views=new TextView[names.length]; 32 Handler handler=new Handler() 33 { 34 public void handleMessage(Message msg)//要接收数据必须重写此方法 35 { 36 if (msg.what==0x123)//接收到数据所进行的操作 37 { 38 for (int i=0;i<names.length;i++) 39 { 40 views[i].setBackgroundResource(colors[(i+currentColor)%colors.length]); 41 } 42 currentColor++; 43 } 44 super.handleMessage(msg); 45 } 46 }; 47 48 @Override 49 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 50 super.onCreate(savedInstanceState); 51 setContentView(R.layout.main); 52 for (int i=0;i<names.length;i++) 53 { 54 views[i]=(TextView)findViewById(names[i]); 55 } 56 new Timer().schedule( 57 new TimerTask() 58 { 59 60 @Override 61 public void run() { 62 // TODO Auto-generated method stub 63 handler.sendEmptyMessage(0x123); 64 } 65 66 },0,200); 67 } 68 }
这个例子的效果是实现一种霓虹灯的效果:
布局代码:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent">" 5 <TextView 6 android:id="@+id/view01" 7 android:layout_gravity="center" 8 android:layout_width="wrap_content" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:width="320px" 11 android:height="320px" 12 android:background="@color/color1"/> 13 <TextView 14 android:id="@+id/view02" 15 android:layout_gravity="center" 16 android:layout_width="wrap_content" 17 android:layout_height="wrap_content" 18 android:width="280px" 19 android:height="280px" 20 android:background="@color/color2"/> 21 <TextView 22 android:id="@+id/view03" 23 android:layout_gravity="center" 24 android:layout_width="wrap_content" 25 android:layout_height="wrap_content" 26 android:width="240px" 27 android:height="240px" 28 android:background="@color/color3"/> 29 <TextView 30 android:id="@+id/view04" 31 android:layout_gravity="center" 32 android:layout_width="wrap_content" 33 android:layout_height="wrap_content" 34 android:width="200px" 35 android:height="200px" 36 android:background="@color/color4"/> 37 <TextView 38 android:id="@+id/view05" 39 android:layout_gravity="center" 40 android:layout_width="wrap_content" 41 android:layout_height="wrap_content" 42 android:width="160px" 43 android:height="160px" 44 android:background="@color/color5"/> 45 <TextView 46 android:id="@+id/view06" 47 android:layout_gravity="center" 48 android:layout_width="wrap_content" 49 android:layout_height="wrap_content" 50 android:width="120px" 51 android:height="120px" 52 android:background="@color/color6"/> 53 54 </FrameLayout>
代码我们通过Timer类来实现一个线程:
Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。
TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。
schedule的意思(时间表、进度表)
timer.schedule(task,1000, 1000); //task是所要执行的任务,延时1000ms后执行,1000ms执行一次。
以上案例则是不延时执行,每0.2秒发送一次消息,接收到消息后对UI界面进行更新。