直接上代码:
/** * 回收bitmap */ private void recycleBitmap(ImageView iv) { if (iv != null && iv.getDrawable() != null) { BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) iv.getDrawable(); iv.setImageDrawable(null); if (bitmapDrawable != null) { Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap(); if (bitmap != null) { bitmap.recycle(); } } } }
两点解释:
1.为什么是setImageDrawable(null)?
setImageBitmap(Bitmap bitmap)实质上是调用setImageDrawable(Drawable drawable),
而setImageDrawable(Drawable drawable)最终调用updateDrawable(Drawable d)完成mDrawable的赋值。
2.为什么不能直接设置bitmap=null?
Bitmap类的构造方法都是私有的,所以开发者不能直接new出一个Bitmap对象,只能通过BitmapFactory类的各种静态方法来实例化一个Bitmap.仔细查看BitmapFactory的源代码可以看到,生成Bitmap对象最终都是通过JNI调用方式实现的。所以,加载Bitmap到内存里以后,是包含两部分内存区域的。简单的说,一部分是Java部分的,一部分是C部分的。这个Bitmap对象是由Java部分分配的,不用的时候系统就会自动回收了,但是那个对应的C可用的内存区域,虚拟机是不能直接回收的,这个只能调用底层的功能释放。所以需要调用recycle()方法来释放C部分的内存。从Bitmap类的源代码也可以看到,recycle()方法里也的确是调用了JNI方法了的。