在一个外国网站上看到一段YUV转RGB的程序很不错,根据维基上的知识,方法应该是没问题的,自己也用过了,效果没问题。
首先说一下android上preview中每一帧的信息都是YUV420的,或者叫NV21,又或者叫YCbCr_420_SP (NV21),反正这么个东西呢,Y,U,V三个分量的数量比是4:1:1.也就是说每四个像素共用一对UV。举个例子,如果是一个30*40的帧,那么有1200个Y分量,分别有300个U和300个V分量。总共有1200*1.5这么多个值。如果调用android中的onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)这个方法,data就是这一帧的数据。数据是这么排列的:
首先是Y分量(亮度)
Y....
Y....
接着是v,u分量成对出现
(v,u),(v,u)......
(v,u),(v,u)......
然后讲一下共用的v,u问题
比如图像是4*4的:
Y11,Y12,Y13,Y14
Y21,Y22,Y23,Y24
Y31,Y32,Y33,Y34
Y41,Y42,Y43,Y44
V,U分量是这样的:
(V1,U1),(V2,U2)
(V3,U3),(V4,U4)
其中,
Y11,Y12,
Y21,Y22,
共用
(V1,U1)
Y13,Y14
Y23,Y24
共用
(V2,U2)
其他的同理。
根据以上的介绍,我们就可以写程序了,程序如下:
int yy,v,u; //三个分量 int frame_size=width*height; int p_y=x*width+y; //当前像素点y分量的位置 int p_v=frame_size+(x >> 1) * width + (y& ~1) + 0; //当前像素点v分量的位置 int p_u=frame_size+(x >> 1) * width + (y& ~1) + 1; //当前像素点u分量的位置 yy=pSrc[p_y]; v=pSrc[p_v]; u=pSrc[p_u]; yy = yy-16>0 ? yy-16 : 0; v= v-128>0?v-128:0; u=u-128>0?u-128:0; //开始转化成rgb unsigned char r = (unsigned char) ((116 *(int)yy + 160 *(int)v)/100); unsigned char g = (unsigned char) ((116 * (int)yy - 81 * (int)v - 39 * (int)u)/100); unsigned char b = (unsigned char) ((116 * (int)yy + 202 * (int)u)/100);