• 浅析__线段树延迟标记


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    区间更新是指更新某个区间内的叶子节点的值,由于涉及到的叶子节点不止一个,而叶子节点会影响其对应的非叶父节点,那么回溯须要更新的非叶子节点也会有非常多,假设一次性更新完,操作的时间复杂度肯定不是O(lgn),比如当我们要更新区间[0,3]内的叶子节点时,须要更新除了叶子节点3,9外的全部其它节点。为此引入了线段树中的延迟标记概念,这也是线段树的精华所在。

    延迟标记:每一个节点新添加�一个标记,记录这个节点是否进行了某种改动(这样的改动操作会影响其子节点),对于随意区间的改动,我们先依照区间查询的方式将其划分成线段树中的节点,然后改动这些节点的信息,并给这些节点标记上代表这样的改动操作的标记。在改动和查询的时候,假设我们到了一个节点p,而且决定考虑其子节点,那么我们就要看节点p是否被标记,假设有,就要依照标记改动其子节点的信息,而且给子节点都标上同样的标记,同一时候消掉节点p的标记。

    因此须要在线段树结构中添�延迟标记域,本文样例中我们添�标记与add,表示节点的子孙节点在原来的值的基础上加上add的值,同一时候还须要改动创建函数build()和 查询函数 query(),当中区间更新的函数为update;

    代码例如以下:

    void PushUp(int rt) //把当前结点的信息更新到父结点
    {
    	sum[rt] = sum[rt<<1] + sum[rt<<1|1];
    }
    void PushDown(int rt,int len)//把当前结点的信息更新给儿子结点,len为分区间长度
     {//对某一个区间进行改变,假设被标记了,在查询的时候就得把改变传给子节点,由于查询的并不一定是当前区间  
    	if (add[rt])//已经标记过,该区间被改变过 
    	{
    		//由于rt的儿子节点可能被多次延迟标记,而且rt的儿子节点的延迟标记没有向rt的孙子节点移动,所以用“+=” 
    		add[rt<<1] += add[rt];
    		add[rt<<1|1] += add[rt];
    		/*此处用add[rt]乘以区间长度,不是add[rt<<1], 由于rt的儿子节点假设被
    
    多次标记,之前被标记时, 就已经对sum[rt<<1]更新过了。 */
    		sum[rt<<1] += add[rt] * (len - (len >> 1));//更新左儿子的和
    		sum[rt<<1|1] += add[rt] * (len >> 1);//更新右儿子的和
    		add[rt] = 0;//将标记向儿子节点移动后,父节点的延迟标记去掉 ,传递后,当前节点标记域清空
    	}
    }
    void build(int l,int r,int rt)
     {
    	add[rt] = 0;//初始化为全部结点未被标记
    	if (l == r)
    	{
    		scanf("%lld",&sum[rt]);
    		return ;
    	}
    	int mid = (l + r) >> 1;
    	build(lson);
    	build(rson);
    	PushUp(rt);
    }
    void update(int L,int R,int c,int l,int r,int rt)
    {
    	if (L <= l && r <= R)
    	{
    		add[rt] += c;
    		sum[rt] += (LL)c * (r - l + 1);//更新代表某个区间的节点和,该节点不一定是叶子节点
    		return ;
    	}
    	/*当要对被延迟标记过的这段区间的儿子节点进行更新时,先要将延迟标记向儿子节
    
    点移动 当然,假设一直没有对该段的儿子节点更新,延迟标记就不须要向儿子节点移动,这样就
    
    使更新操作的时间复杂度仍为O(logn),也是使用延迟标记的原因。 */  
    	PushDown(rt , r - l + 1);//----延迟标志域向下传递
    	int mid = (l + r) >> 1;
    	if (L <= mid)
    		update(L , R , c , lson);//更新左儿子
    	if (mid < R) 
    		update(L , R , c , rson);//更新右儿子
    	PushUp(rt);//向上传递更新和
    }
    LL query(int L,int R,int l,int r,int rt)
     {
    	if (L <= l && r <= R)
    	{
    		return sum[rt];
    	}//要取rt子节点的值时,也要先把rt的延迟标记向下移动
    	PushDown(rt , r - l + 1);
    	int mid = (l + r) >> 1;
    	LL ret = 0;
    	if (L <= mid) 
    		ret += query(L , R , lson);
    	if (mid < R)
    		ret += query(L , R , rson);
    	return ret;
    }

    区间更新举例说明:当我们要对区间[0,2]的叶子节点添加�2,利用区间查询的方法从根节点開始找到了非叶子节点[0-2],把它的值设置为1+2 = 3,而且把它的延迟标记设置为2,更新完成;当我们要查询区间[0,1]内的最小值时,查找到区间[0,2]时,发现它的标记不为0,而且还要向下搜索,因此要把标记向下传递,把节点[0-1]的值设置为2+2 = 4,标记设置为2,节点[2-2]的值设置为1+2 = 3,标记设置为2(事实上叶子节点的标志是不起作用的,这里是为了操作的一致性),然后返回查询结果:[0-1]节点的值4;当我们再次更新区间[0,1](添加�3)时,查询到节点[0-1],发现它的标记值为2,因此把它的标记值设置为2+3 = 5,节点的值设置为4+3 = 7;

    事实上当区间更新的区间左右值相等时([i,i]),就相当于单节点更新,单节点更新仅仅是区间更新的特例。


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