• Android屏幕大小适配问题解决


    

    一、一些基本概念

    1、长度(真实长度):英寸、inch

    2、分辨率:density 每英寸像素数  dpi(密度)

    3、像素:px

    4、dip的公式:px /dip=dpi/160  所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip)  dip=160*inch

    dip= 160/dpi * px

    当dip一定时,dpi 越大,px就越大

    5、广义分辨率=长px*宽px

    二、经常使用规律

    1、平时我们说 手机的分辨率是 320*480的,事实上的这里的分辨率是相对分辨率

    意思是:水平方向上的像素数是320,垂直方向上像素数是480,

    分辨率是160(默认是160,意思是每英寸像素数160)

    那么水平方向:320 /160=2英寸

    垂直方向:480/160=3英寸

    于是乎 屏幕对角线 是根号下4*9=3.6(这就是常说的3.6英寸屏幕)


    2、说一个手机的屏幕參数有三个:长宽像素之积(相对分辨率)、真实分辨率(dpi)、对角线长度


    3、模拟器的分辨率都是160,所以像素越大,屏越大


    4、l、m、h 三个目录是按 真是分辨率dpi 来相应找文件的。


    5、有三种方案解决屏幕适配

    (1)按像素比      y/开发时用的屏幕像素=x/用户设备像素

    (2)按长度        用dip(如果屏幕尺寸基本不变)

    (3)按密度        放在l、m、h目录(如果屏幕尺寸基本不变,dpi越大 px越大)

    6、假设手机是hdpi,但hdpi里没有东西,l里有东西,程序就会去l里找图片而且把它按比例放大。


    7、最全的办法:单独适配

    屏幕分辨率:1024x600
    density:1(160)
    目录:values-mdpi-1024x600

    屏幕分辨率:1024x600
    density:1.5(240)
    目录:values-hdpi-683x400  由1024/1.5  600/1.5得到,须要四舍五入。

    屏幕分辨率:800x480
    density:1(160)
    目录:values-mdpi-800x480

    屏幕分辨率:800x480
    density:1.5(240)
    目录:values-hdpi-533x320  由800/1.5  480/1.5得到,须要四舍五入。

    以此类推
    普通情况下须要创建出values 、values-mdpi 、 values-hdpi目录,以备在一些没有规定的尺寸屏幕上找不到资源的情况。


    8、我的原则,能用拉伸图片的就拉伸、能用相对布局的就用相对布局、能用代码计算宽度就代码计算。


    让美工出一份  1080*1920 放到XXH

    布局时依照:宽:320dip 高 480 dip


    9、主流机型參数:

    比例
    0.75
    1
    1.5
    2
    3
    最常见的像素长宽
    240
    320
    480
    640*960
    960*1440
    dpi
    ~120
    ~160
    ~240
    ~320
    ~480
    目录
    L
    M
    H
    XH
    XXH
    主流机



    720*1280(红米、s3、note2)
    720*1280(米2)1080*1920(米3、note3、s4)


    1dp
    =1px

    1dp
    =2px
    1dp
    =3px
    主流机



    note2、红米、s3 米2、米3、s4、note3


    ldpi Resources for low-density (ldpi) screens (~120dpi).
    mdpi Resources for medium-density (mdpi) screens (~160dpi). (This is the baseline density.)
    hdpi Resources for high-density (hdpi) screens (~240dpi).
    xhdpi Resources for extra high-density (xhdpi) screens (~320dpi).


    ----------------------------------------------------------------

    红米:


    屏幕分辨率为:720 * 1280

    绝对宽度:720pixels

    绝对高度:1280pixels

    逻辑密度:2.0

    X 维 :294.96774像素每英尺

    Y 维 :285.193像素每英尺


    res/drawable下的文件会做失真压缩

    res/drawable-nodpi下的文件不做不论什么处理


    =================================

    10、获取屏幕像素的方法

    String str = "";

            DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

            dm = this.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();

            int screenWidth = dm.widthPixels;

            int screenHeight = dm.heightPixels;

            float density = dm.density;

            float xdpi = dm.xdpi;

            float ydpi = dm.ydpi;

            str += "屏幕分辨率为:" + dm.widthPixels + " * " + dm.heightPixels + " ";

            str += "绝对宽度:" + String.valueOf(screenWidth) + "pixels ";

            str += "绝对高度:" + String.valueOf(screenHeight)

                    + "pixels ";

            str += "逻辑密度:" + String.valueOf(density)

                    + " ";

            str += "X 维 :" + String.valueOf(xdpi) + "像素每英尺 ";

            str += "Y 维 :" + String.valueOf(ydpi) + "像素每英尺 ";

            L.i(str);


  • 相关阅读:
    CentOS 7.x时间同步服务chrony配置详解
    Kerbernetes使用ConfigMap资源配置非铭感信息
    Kerbernetes的volume应用进阶
    Kerbernetes的volume基础应用
    Kerbernetes的Ingress资源管理
    Kerbernetes的Service资源管理
    Kerbernetes的Pod控制器
    一份较为详细的深度学习资料汇总
    相见恨晚的网站
    Bert 时代的创新(应用篇):Bert 在 NLP 各领域的
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hrhguanli/p/3775159.html
Copyright © 2020-2023  润新知