• 策略模式学习笔记


    策略模式定义:将可变的部分从程序中抽象分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现,并使它们可以相互替换,从而导致客户端程序独立于算法的改变。

    策略模式区别于模板方法模式:

    - 策略模式强调整体算法,即将整个算法交由用户实现。(采用组合方式)

    - 模板方法模式强调部分算法,即整体算法不变情况下,部分子算法实现交由用户实现。(采用继承方式)

    设计原则:

    - 找出不变部分抽象成接口(鸭子鸣叫行为),找出变化部分使用具体实现。(鸭子不叫,鸭子嘎嘎叫,鸭子唧唧叫)

    - 面向接口编程,而不是面向实现编程。

    - 多用组合,少用继承(组合优于继承原则

    策略模式的实现:

    - 通过分离变化得出的策略接口Strategy - Strategy的实现类

    - 客户端程序有一个Strategy

    - 在客户端程序中选择/组装正确的Strategy实现

    策略模式的优点:

    1. 使用了组合,使架构更加灵活

    2. 富有弹性,可以较好的应对变化(开-闭原则)

    3. 更好的代码复用性(相对于继承)

    4. 消除大量的条件语句

    策略模式的缺点:

    1. 客户端代码需要了解每个策略实现的细节

    2. 增加了对象的数目(随便时间推移,策略实现类会越来越多)

    策略模式的适用场景:

    - 许多相关的类仅仅是行为差异

    - 运行时选取不同的算法变体

    - 代码中存在多个条件判断语句

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/houxi/p/4569645.html
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