昨天设计了炸弹的爆炸效果,炸弹既可以炸死主角,也可以炸死敌人。
今天设计游戏道具,炸弹炸毁砖墙有一定概率获得道具。先设计能扩大炸弹爆炸范围的道具。
困难:因为道具是随机且不能相邻的,所以不好设置道具的位置。