解释:获取对对象属性的描述对象。
let obj = { foo: 123 };
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo'))
显示结果:
{ configurable: true enumerable: true value: 123 writable: true __proto__: Object }
目前,有四个操作会忽略enumerable为 false 的属性。
- for...in循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性。
- Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名。使用这个遍历对象!
- JSON.stringify():只串行化对象自身的可枚举的属性。
- Object.assign(): 忽略enumerable为false的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, 'toString').enumerable // false Object.getOwnPropertyDescriptor([], 'length').enumerable // false // toString和length属性的enumerable都是false,因此for...in不会遍历到这两个继承自原型的属性。
const obj = { foo: 123, get bar() { return 'abc' } }; Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) // { foo: // { value: 123, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true }, // bar: // { get: [Function: bar], // set: undefined, // enumerable: true, // configurable: true } }
// 格式 Object.setPrototypeOf(object, prototype) // 用法 const o = Object.setPrototypeOf({}, null); // 该方法等同于下面的函数。 function (obj, proto) { obj.__proto__ = proto; return obj; }
例子:
let proto = {}; let obj = { x: 10 }; Object.setPrototypeOf(obj, proto); proto.y = 20; proto.z = 40; obj.x // 10 obj.y // 20 obj.z // 40
-
如果第一个参数不是对象,会自动转为对象。但是由于返回的还是第一个参数,所以这个操作不会产生任何效果。
-
由于undefined和null无法转为对象,所以如果第一个参数是undefined或null,就会报错。
4.
Object.getPrototypeOf(obj);
-
-
如果参数是undefined或null,它们无法转为对象,所以会报错。
5.
const proto = { foo: 'hello' }; const obj = { find() { return super.foo; } }; Object.setPrototypeOf(obj, proto); obj.find() // "hello" // 上面代码中,对象obj的find方法之中,通过super.foo引用了原型对象proto的foo属性。
JavaScript 引擎内部,super.foo等同于Object.getPrototypeOf(this).foo(属性)或Object.getPrototypeOf(this).foo.call(this)(方法)。
例题:
const proto = { x: 'hello', foo() { console.log(this.x); }, }; const obj = { x: 'world', foo() { super.foo(); } } Object.setPrototypeOf(obj, proto); obj.foo() // "world" // 上面代码中,super.foo指向原型对象proto的foo方法,但是绑定的this却还是当前对象obj,因此输出的就是world。
6.
var obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; Object.keys(obj) // ["foo", "baz"]
Object.values方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值。
const obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }; Object.values(obj) // ["b", "c", "a"]
上面代码中,属性名为数值的属性,是按照数值大小,从小到大遍历的,因此返回的顺序是b、c、a。
Object.entries方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。
const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; Object.entries(obj) // [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]
除了返回值不一样,该方法的行为与Object.values基本一致。
遍历语法的比较
对于数组来说:
for循环:最原始的写法;
forEach:无法中途跳出forEach循环,break命令或return命令都不能奏效;
for...in...:遍历可以获得数组的键名,有以下缺点:
数组的键是number,而遍历出来的键是字符串;
for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加其他键,甚至包括原型链上的键
在某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名
总之,for...in循环主要是为了遍历对象而设计的,不适用于遍历数组
for...of:遍历数组
有着同for..in样简单语法,但是没有for...in那些缺点,
不同于 forEach 方法,它可以与 break 、 continue 和 return 配合使用。
提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。