1.1 局域网:覆盖范围小,一般是自己花钱购买设备,带宽固定(10M、100M、1000M),自己维护,最远100m。
1.2 广域网:远距离网络(>100m),花钱租带宽。
1.3 Internet:ISP是互联网提供商的缩写(Internet Service Producer),互联网提供商有自己的机房,为网络使用人员提供Internet访问服务。
1.4 网站的访问
1.4.1 帧:数据包,包括数据 + 网站和请求端的IP地址;后两部分是目标mac地址和源mac地址,即物理地址,传
1.4.2 数据请求:
1.4.3 数据的返回:网页上的数据是一块块发送给请求端的,成功接收后会发送反馈信息,此时链路中的缓存可以删掉了,数据接收完成后会拼接恢复网页。
2、OSI参考模型
2.1 OSI参考模型对网络排错的意义:每一层都为上一层提供服务,一旦某一层崩了,上面所有层都崩了,所以排查问题从最上层(物理层)排查;
2.2 物理层故障怎么办:查看链接状态,发送和接收的数据包数值;
2.3 数据链路层故障怎么办:Mac地址冲突,2个一样的Mac地址同时访问;ADSL(非对称数字用户线路)欠费;两端的接口网速没有协商一致;计算机连接到其它VLAN(虚拟互联网)中。
2.4 网络层故障怎么办:配置错误的IP地址,子网掩码,网关;数据有没有通过各个网关到达指定位置;
2.5 应用层(合并上三层)故障怎么办:应用程序配置问题
3、OSI参考模型的网络安全解决办法
3.1 物理层安全隐患:别人能私自接入你的网络,应该拔掉不用的网线或接口;
3.2 数据链路层安全隐患:ADSL账号密码,VLAN,交换机端口绑定Mac地址
3.3 网络层安全隐患:路由器上使用ACL(访问控制列表)控制数据包流量;防火墙设置;
3.4 应用层安全隐患:应用程序有没有漏洞;
4、计算机网络性能相关概念
4.1 速率:连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率,也称data rate或bit rate(比特率),单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s。和正常理解的网速的关系是除以8。
4.2 带宽:数据通信领域中,数字信道所能传送的最高数据率,单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s。常见的是Mpbs。
4.3 吞吐量:在单位时间通过某个网络的数据量,单位是b/s,Mb/s.
4.4 时延:包括发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。发送时延等于数据块长度(bit)除以信道带宽(bit/s). 更快的发送速度意味着波长越短,链路上的数据量更大;更快的传播速度意味着在网线中更快的传播速度。
4.5 时延带宽积:有多少数据正在线路上。
4.6 往返时间(RTT,Roud-Trip Time):从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方确认数据的时间。
4.7 利用率
4.7.1 信道利用率:有数据通过的时间 / 总时间
4.7.2 网络利用率:信道利用率的加权平均