➤虚拟现实VR,是创造了一整个虚拟世界,把你和现实世界隔离开。核心问题是图形计算和沉浸感、临场感。
VR也可以叫做人工环境,带上VR眼镜所看到的景象全部是靠这些设备产生的,是虚拟的。它通过VR相机采集、景象制作设备、计算机软件、VR眼镜等成像设备联合提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让我们进入这个“虚拟”的世界中,如同身临其境一样。
应用:娱乐。典型的例子是VR游戏或VR直播,比如一场VR演唱会直播,你自己压根不在现场,但通过VR,你能把你“虚拟”到演唱会现场,这就是VR。
➤增强现实AR,是把虚拟事物叠加到现实世界图像的最顶层。核心问题是图像识别和跟踪。
带上AR眼镜后,看到的全是真实的场景,它把这些智能计算机设备所产生的“增强”的虚拟数字层套在真实世界之上,让你看到比以肉眼看到的世界更“增强”(信息更多)。AR 技术让用户在观察真实世界的同时,能接收和真实世界相关的数字化的信息和数据,从而对用户的工作和行为产生帮助。
应用:
典型的例子是,某一个商场有一个AR衣橱,你到这买衣服,拿着衣服到一面AR镜子前,衣服就穿到你的身上了,你还可以转身、走动,省去了排队试衣服的环节。
➤混合现实MR,是把虚拟物体和现实物体都进行再次计算,把它们混合到一起,难分彼此。核心问题是对现实世界的3D扫描,以及远近空间的感知。
目前市场上流行的一些增强拍摄的相机app,比如激萌相机,它可以识别相机中的人物,给人像加上兔子耳朵啊,红脸蛋啊这些东西,还能跟着人脸运动,这也是典型的AR技术。VR就是创造一个完全取代现实的世界,让人感觉「我怎么在这里?」,AR则是在现实世界的图像中叠加一些东西,让人感觉「哎?这里多了个本来不存在的东西」
从技术层面来说,增强现实和虚拟现实的差别很大。
虚拟现实的核心技术基本都集中在计算机图形领域,需要解决的是图像运算问题,和硬件设备性能的问题。
而增强现实的核心技术在环境识别领域,也就是程序怎么知道摄像头正在拍摄的东西是一张人脸还是一棵树,此外还需要一套算法来把虚拟的物体显示在该呆的地方。
在算法功能上,增强现实比虚拟现实要难,但反过来对于硬件的需求反倒比虚拟现实要低。因为它只需要运算虚拟部分的物体,而不需要进行整个场景的渲染。
咱们说说AR在建筑业的应用,以及它跟BIM的关系。
一种比较有价值的应用是连接BIM模型与实际现场。
比如项目的土建已经施工完成,在安装机电设备的过程中,用移动设备观看现场,可以把未来需要安装的机电设备模型投射到画面中,指导现场施工,还可以随时观看施工进展是否符合BIM设计。
再比如改造项目,可以用手机来扫描现场,AR程序能通过投射的方式给你一双「透视眼」,看到地下和墙壁后面的管道,来进行精确的开挖。当然这些投射的模型是BIM提供的。