Java使用Set接口来描述集合,而Set中每一个数据元素都是唯一的。
HashSet散列集合
Hash算法:把任意长度输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出即散列值。对不同类型信息,散列值公式也是不完全相同的。
使用HashSet存储自定义类时,要重写equals和hashCode方法,以便在集合校验元素时(数据元素不允许重复),需要调用equals和hashCode验证(返回均为true)。
hashCode函数:
public int hashCode()返回该对象的哈希码值。在重写父类的equals方法时,也重写hashcode方法,使相等的两个对象获取的hashCode也相等,这样当此对象做Key时,两个equals为true的对象其获取的value都是同一个。
例如,对于元素类Student:
1 class Student{ 2 public String code; 3 public String name; 4 public Student(String code,String name){ 5 this.code = code; 6 this.name = name; 7 } 8 }
在此类中,假定使用code来判断元素是否重复,应添加重写后的equals和hashCode函数:
1 public boolean equals(Object o){ 2 if(this == o) 3 return true; 4 if(o.getClass() == Student.class){ 5 Student s = (Student)o; 6 return s.code.equals(this.code); 7 } 8 return false; 9 } 10 11 public int hashCode(){ 12 return this.code.hashCode(); 13 }
故而下面的例子,只会输出一组数据:First
1 public class HashSetText{ 2 public static void main(String args[]){ 3 HashSet<Student>hs = new HashSet<Student>(); 4 Student s1 = new Student("1","First"); 5 hs.add(s1); 6 Student s2 = new Student("1","Second"); 7 hs.add(s2);//此处,因为判断出1重复,故不会加入Second 8 9 Iteractor<Student>1 = hs.iterator(); 10 while(i.hashNext()){ 11 Student student = (Student) i.next(); 12 System.out.println(student); 13 } 14 } 15 }
关于Iterator可以看这里:Java学习之Iterator(迭代器)的一般用法
Java使用Map接口描述映射结构,描述键key-值value的对应关系,Map不允许键重复,且每个键只能对应一个值。
HashMap散列图
Hashmap通过hash算法排布存储Map中的键(key),数据元素成对出现一一对应(key-value)。
HashMap内存模式并不是连续的,key值的排布根据Hash算法获得,检索速度较快。HashMap将所有键key装入迭代器遍历,或使用Entry类,将所有元素转化成Entry的集合进行处理。
将Map转化为Entry类的程序如下:
1 public class HashMapToEntry{ 2 public static void main(String[] args){ 3 Map<Integer String> hMap = new HashMap<Integer,String>(); 4 hMap.put(1,"a"); 5 hMap.put(2,"b"); 6 hMap.put(3,"c"); 7 8 Set<Entry<Integer,String>> hSet = hMap.entrySet(); 9 Iterator<Entry<Integer,String>> it = hSet.itetator(); 10 while(it.hasNext()){ 11 Entry<Integer,String> type = (Entry<Integer,String>) it.next(); 12 int k = type.getKey(); 13 String v = type.getValue(); 14 System.out.println(k + "-" + v); 15 } 16 } 17 }
TreeMap树形映射:
TreeMap为有序映射关系,每对键key-值value遵循自然序列有序排列。当向TreeMap中插入新的数据元素时,TreeMap可能会重新排序,固元素在整个映射组中是不固定的。
当key为自定义类时,需要在自定义类中重写compareTo方法,以提供比对形式。