在春节前,我曾经参与在《神奇的C语言》一文中的例子(5)的讨论,但限于评论内容的有限,现在本文再次对这个问题单独讨论。(此问题原貌,详见《神奇的C语言》,这里我将原文中的代码稍做轻微改动,并重新给出如下)
原问题给出如下代码:
#include <stdio.h> void func1(char a[]) {
//这里的参数 a 为指向数组的指针,因此 &a 和 a 的意义不同(前者为指针变量的地址,后者为指针变量的值)
//&a 表示指针变量的地址。
//&a[0] 等效为 a ,即指针变量的值。
_tprintf(_T("func1: &a = 0x%08X; &a[0] = 0x%08X; "), &a, &a[0]); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char a[10];
//这里的 a 是数组名,相当于字面地址,所以 &a 相当于直接写成 a 。 _tprintf(_T("wmain: &a = 0x%08X; &a[0] = 0x%08X; "), &a, &a[0]);
//数组名作为参数传递给其他函数时,退化为指针 func1(a);
return 0; }
以 VS2005 编译,采用默认项目配置(Unicode 编码),在 Release 版本的输出结果如下(可见 func1 中的 &a 和其他输出不同,且相差 4 ,在 debug 版本下此差值是一个较大的数值):
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Output:
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wmain: &a = 0x0018FF38; &a[0] = 0x0018FF38;
func1 : &a = 0x0018FF34; &a[0] = 0x0018FF38;
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以 IDA 反汇编 Release 版本的可执行文件,得到 wmain 函数的汇编代码如下:
wmain proc near var_14 = dword ptr -14h ; func1 的实际参数(char* a) var_10 = dword ptr -10h ; a 的起始地址 var_4 = dword ptr -4 ; 用于 ESP 校验 sub esp, 14h ; 为临时变量分配空间 mov eax, __security_cookie xor eax, esp mov [esp+14h+var_4], eax ; 保存 ( ESP ^ _security_cookie ) 到 var_4 push esi mov esi, ds:__imp__wprintf lea eax, [esp+18h+var_10] ; wmain: &a[0] (0018FF38) push eax mov ecx, eax ; wmain: &a (0018FF38) push ecx push offset pStr1 ; 字符串 "wmain: &a = 0x%08X; &a[0] = 0x%08X; " call esi ; __imp__wprintf 打印输出 lea edx, [esp+24h+var_10] ; func1: &a[0] (0018FF38) mov eax, edx push eax lea ecx, [esp+28h+var_14] ; func1: &a (0018FF34), 参数的地址 push ecx push offset pStr2 ; 字符串 "func1: &a = 0x%08X; &a[0] = 0x%08X; " mov [esp+30h+var_14], edx ; 为实际参数赋值 call esi ; __imp__wprintf 打印输出 mov ecx, [esp+30h+var_4] add esp, 18h ; 为以上两次 _tprintf 函数调用复原栈指针 pop esi xor ecx, esp xor eax, eax call __security_check_cookie ; 检查 ESP 是否被意外破坏 add esp, 14h ; 释放栈上的临时变量空间 retn
从以上汇编代码,可以得到关于 Release 版本代码(以优化运行效率为主要目标)的如下结论:
(1)直接使用 ESP 寻址函数内的临时变量或参数。
(2)func1 函数调用被编译器直接内联到 wmain 函数体内。在内联 func1 时,编译器对代码做了等效性变换,代码和栈上数据的顺序,与通常函数调用相比有细微差别,但运行结果是等效的。
(3)在寄存器保护环节,保存了 ESI (目标索引)寄存器,其用意是以 ESI 加载 __imp__wprintf 的运行时(绑定后)地址。(对于默认配置,此函数是来自 VS2005 运行时库 msvcr80.dll 中的导入函数,函数地址位于导入表中,在加载时被绑定)
下面是根据以上汇编代码得到的 wmain 函数的栈上数据示意图(图中栈的增长方向为从下向上,并已经根据 输出结果 推算出了栈上的虚拟地址):
上面的表格中包括了两次对 __imp__wprintf 调用时的参数,其中 __imp__wprintf 的栈帧,除了参数之外的其余部分在表中没有显示,即可以认为上表是第二次 __imp_wprintf 已返回到 wmain 函数时的栈上数据快照,两次函数调用的复原栈指针(即释放参数占用的空间)被合并为一条指令(add esp, 18h)。表格中的红色数据,即为代码中交由 _tprintf 打印输出的值。其中 pStr1 和 pStr2 指向位于 .rdata section(只读数据段)上的字符串(根据项目选项,为 Unicode 编码)。
其中 ESP 校验过程为,在 wmain 函数的起始位置,为临时变量分配空间后,将此时的 ESP 和一个特定常数(_security_cookie)异或,结果保存到 wmain 的第一个临时变量(var1)中,之后调用了 __imp__wprintf 等其他函数后,把 ESP 和 var1 异或的结果保存到 ECX 中(此时 ECX 的期待值为 _security_cookie),然后检测 ECX 和 _security_cookie 是否相等即可。
【注】:表格中的栈指针校验值,根据汇编代码可以看出,相当于首个出现的函数临时变量,它的值的意义是,为临时变量分配空间后 (T1 时刻),将此时的 ESP 和一个常量值异或,存储于该临时变量。在复原栈指针之前(T2 时刻),校验 ESP 是否吻合 T1 时刻的值。 -- hoodlum1980,2014-4-11
综合以上图表,对代码输出则可以比较容易做出解释:
第一行输出结果为 wmain 函数中的 &a 和 a (a 为数组名)在写法上等效的体现,在 wmain 里 a 为本地数组的数组名(这里”本地“的含义指的是对其声明的可见性),如果把 a 理解为数组,&a 表示数组的存储地址,如果把 a 理解为相当于数组元素指针,则 &a 不具有实际物理意义,因此 &a 和 &a[0] 都等效于 a,即数组的起始地址。
第二行输出结果为 func1 函数中的 &a 和 a (a 为指针变量)在意义上不同的体现,a 是一个指向数组的指针变量(以及 func1 的实际参数),&a 表示此指针变量的地址,&a[0] 表示被指向数组的起始地址,即 &a[0] = a + 0 * sizeof (char) = a (这里为数学计算含义), 即指针变量 a 的值。在本例输出中,func1 的实际参数 a 与”数组起始地址“紧邻,a 的地址为 0018FF34h,a 的值为 0018FF38h(指向 wmain 中的数组)。
因此,本范例的代码,可以认为在原理上即相当于如下代码:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //main 中的结果: char a[10]; _tprintf(_T("main_: &a = 0x%08X; &a[0] = 0x%08X; "), a, a); //func1 中的结果 char *p = a; _tprintf(_T("func1: &a = 0x%08X; &a[0] = 0x%08X; "), &p, p); return 0; }
【附】
本文中引用的范例来自于:《神奇的C语言》 中的例子 5 ,http://www.cnblogs.com/linxr/p/3521788.html。