1:要想了解多线程,必须先了解线程,而要想了解线程,必须先了解进程,因为线程是依赖于进程而存在。
2:什么是进程? 通过任务管理器我们就看到了进程的存在。 而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程。 进程:就是正在运行的程序。 进程是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
3:多进程有什么意义呢? 单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情。 举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程)。 也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个任务。 并且呢,可以提高CPU的使用率。 问题: 一边玩游戏,一边听音乐是同时进行的吗? 不是。因为单CPU在某一个时间点上只能做一件事情。 而我们在玩游戏,或者听音乐的时候,是CPU在做着程序间的高效切换让我们觉得是同时进行的。
4:什么是线程呢? 在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务我就可以看出是一个线程。 线程:是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本单位。 单线程:如果程序只有一条执行路径。 多线程:如果程序有多条执行路径。
5:多线程有什么意义呢? 多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率。 程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。 多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会有更高的几率抢到CPU的执行权。 我们是不敢保证哪一个线程能够在哪个时刻抢到,所以线程的执行有随机性。
1:多线程(理解)
(1)多线程:一个应用程序有多条执行路径
进程:正在执行的应用程序
线程:进程的执行单元,执行路径
单线程:一个应用程序只有一条执行路径
多线程:一个应用程序有多条执行路径
多进程的意义?
提高CPU的使用率
多线程的意义?
提高应用程序的使用率
(2)Java程序的运行原理及JVM的启动是多线程的吗?
A:Java命令去启动JVM,JVM会启动一个进程,该进程会启动一个主线程。
B:JVM的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。
(3)多线程的实现方案(自己补齐步骤及代码 掌握)
A:继承Thread类
B:实现Runnable接口
(4)线程的调度和优先级问题
A:线程的调度
a:分时调度
b:抢占式调度 (Java采用的是该调度方式)
B:获取和设置线程优先级
a:默认是5
b:范围是1-10
(5)线程的控制(常见方法)
A:休眠线程
B:加入线程
C:礼让线程
D:后台线程
E:终止线程(掌握)
(6)线程的生命周期(参照 线程生命周期图解.bmp)
A:新建
B:就绪
C:运行
D:阻塞
E:死亡
(7)电影院卖票程序的实现
A:继承Thread类
B:实现Runnable接口
(8)电影院卖票程序出问题
A:为了更符合真实的场景,加入了休眠100毫秒。
B:卖票问题
a:同票多次
b:负数票
(9)多线程安全问题的原因(也是我们以后判断一个程序是否有线程安全问题的依据)
A:是否有多线程环境
B:是否有共享数据
C:是否有多条语句操作共享数据
(10)同步解决线程安全问题
A:同步代码块
synchronized(对象) {
需要被同步的代码;
}
这里的锁对象可以是任意对象。
B:同步方法
把同步加在方法上。
这里的锁对象是this
C:静态同步方法
把同步加在方法上。
这里的锁对象是当前类的字节码文件对象(反射再讲字节码文件对象)
(11)回顾以前的线程安全的类
A:StringBuffer
B:Vector
C:Hashtable
D:如何把一个线程不安全的集合类变成一个线程安全的集合类
用Collections工具类的方法即可。
1:多线程(理解) (1)JDK5以后的针对线程的锁定操作和释放操作 Lock锁 (2)死锁问题的描述和代码体现 (3)生产者和消费者多线程体现(线程间通信问题) 以学生作为资源来实现的 资源类:Student 设置数据类:SetThread(生产者) 获取数据类:GetThread(消费者) 测试类:StudentDemo 代码: A:最基本的版本,只有一个数据。 B:改进版本,给出了不同的数据,并加入了同步机制 C:等待唤醒机制改进该程序,让数据能够实现依次的出现 wait() notify() notifyAll() (多生产多消费) D:等待唤醒机制的代码优化。把数据及操作都写在了资源类中 (4)线程组 (5)线程池 (6)多线程实现的第三种方案 (7)多线程的面试题
1:多线程有几种实现方案,分别是哪几种? 两种。 继承Thread类 实现Runnable接口 扩展一种:实现Callable接口。这个得和线程池结合。
2:同步有几种方式,分别是什么? 两种。 同步代码块 同步方法
3:启动一个线程是run()还是start()?它们的区别? start(); run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用 start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法
4:sleep()和wait()方法的区别 sleep():必须指时间;不释放锁。 wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。
5:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中 因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。 而Object代表任意的对象,所以,定义在这里面。
6:线程的生命周期图 新建 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡 新建 -- 就绪 -- 运行 -- 阻塞 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡 建议:画图解释。
2:设计模式(理解) (1)面试对象的常见设计原则 单一 开闭 里氏 依赖注入 接口 迪米特 (2)设计模式概述和分类 A:经验的总结 B:三类 创建型 结构型 行为型 (3)改进的设计模式 A:简单工厂模式 B:工厂方法模式 C:单例模式(掌握) a:饿汉式 b:懒汉式 (4)Runtime JDK提供的一个单例模式应用的类。 还可以调用dos命令。