• 定时器的使用说明


    Net框架下有多种定时器,下面是其中两种使用的说明

    一、system.timers.timer

    1、普通使用,每隔一段时间执行一次,缺点:如果执行任务时间大于间隔时间,会造成多次启动定时器

    private void Start()
    {

    System.Timers.Timer oTimer = new System.Timers.Timer(60 * 60 * 1000);
    oTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(AmWork);
    oTimer.AutoReset = true;
    oTimer.Enabled = true;

    }

    public void AmWork(object source, ElapsedEventArgs e)
    {
    Console.WriteLine("I'm working.");
    }

    2、防止多次启动使用,执行的时候,停止定时器,执行完毕之后,开启定时器

    public void Start()
    {
    System.Timers.Timer oTimer = new System.Timers.Timer(2*1000);
    Action<object, System.Timers.ElapsedEventArgs> amWork = (sender, e) =>
    {
    oTimer.Stop();
    Console.WriteLine("working:" + DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss"));
    System.Threading.Thread.Sleep(5000);
    oTimer.Start();
    };
    oTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(amWork);
    oTimer.AutoReset = true;
    oTimer.Enabled = true;

    }

    二、System.Threading.Timer定时器:不但可以设置间隔时间,也可以设置第一次执行间隔时间,有助于程序启动时,自定义第一次执行间隔时间

    注意:只要在使用Timer,就必须保留对它的引用,可以理解为“timer需要定义为类的成员变量,而不是某方法的局部变量,否则会被回收”,但如果使用类没有实例化静态变量,也会导致回收掉
    1、普通使用

    System.Threading.Timer timer = null;
    Action<object> timerHandler = state =>
    {
    Console.WriteLine("working:" + DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss"));
    };

    timer = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(timerHandler), null, 1000, 2000);

    2、防止多次启动使用,但使用了Change之后,change执行间隔时间,必须使用第一次执行时间,好像有点问题

    System.Threading.Timer timer = null;
    Action<object> timerHandler = state =>
    {
    timer.Change(System.Threading.Timeout.Infinite, System.Threading.Timeout.Infinite); //可防止上次任务没有执行完毕,重启计时器
    Console.WriteLine("working:" + DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss"));
    timer.Change(3000, 3000);
    };

    timer = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(timerHandler), null, 1000, 1000);

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/honzhez/p/5643767.html
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