• 天下没有免费的午餐


    商业中的免费策略 - 变相的收费

    以游戏为例子,最初时候游戏以盒装版本进行收费。

    之后盛趣公司开发出一款《传奇》不卖盒装版了,它采取游戏免费,但是它卖点卡,一个小时2毛五,据说当时一度同时在线人数达到100万,一天净收益达到600万,传奇老总一度成为当时中国首富。
    免费策略 - 并非免费,而是采取了不同的收费策略。

    随后,巨人公司又开发了一款游戏叫《征途》,2毛5也不收了,直接免费,并且你游戏在线越长还倒给你钱。那它怎么挣钱呢,卖装备(屠龙刀、软猬甲)。
    免费策略 - 向大部分人免费,向少部分人收费。向你的基础需求免费,高级需求收费。

    免费是将免费商品的成本进行转移,比如转移到另外也给商品或者后续的服务上,免费的真正精髓其实是一个二段收费。第一段是某些企业用钱购买了你的注意力、你的朋友圈关系、你未来的需求等等,然后第二段你再拿着这些钱去购买免费的产品。”羊毛出在猪身上,让狗买单“。

    免费策略的运用

    1.交叉补贴:如果你想得到的是他以后的重复、持续购买,那么你就可以选择把这个商品的基座免费,比如:免费的剃须刀架,免费租用专业的打印机。这些免费是,你用钱购买了 1.以后他买耗材的可能性 2.他再用钱买了你的刀架、打印机。

    2.先免后收:如果你想得到是他高端产品的需求,你就可以把低端的产品免费。(视频网站,音乐音质,云盘下载速度和存储空间 等等等等)。你用钱购买了他以后购买高端产品的可能性,他再用这个钱买了你的基础服务、低端服务(没钱时候的免费服务)

    3.三方市场:如果你想得到的是他的注意力、行为习惯、人际关系,那你就可以把对他的一部分产品免费。微信公众号文章免费,在公众号里加广告向第三方收费。俱乐部可以向女士免费,向男士收费。博物馆给孩子免费,向父母收费。这些所谓的免费:1.第三方用钱购买了他的注意力、他的人际关系 2.他再用钱购买了公众号上的文章,女士俱乐部门票,小孩子的博物馆门票。

    免费h就是将免费商品的成本进行转移,天下没有免费的午餐。所有的免费都是二段收费。有人用钱买走了你的一些东西,你再用钱去买这些免费的东西。实践免费策略:1.交叉补贴 . 2,先免后收 2.三方市场

    命运的一切馈赠都已经在暗中标好了价格。

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