• 【刷题】BZOJ 1453 [Wc]Dface双面棋盘


    Description

    Input

    Output

    Sample Input

    Sample Output

    HINT

    Solution

    不强制在线的动态图问题,那就LCT了
    类似二分图那道题目
    对于四个方向,颜色相同的连边;那么每次翻转就变成了几次删边和几次加边(注意加边在删边之后);联通块数量就变成了LCT维护的森林的数量
    先把所有动态的边存下来(离线),然后找到他们被删掉的时间,以时间为权值用LCT维护最大生成树,然后就保证了不会出现非树边代替树边的情况,所以只要删掉了一条树边,就一定会把一棵树变成两棵树;而对于连边,如果这条边的两端还没联通,那这条边就一定会把两棵树变成一棵树
    这题初始化比较麻烦,LCT倒是很正常(我数组不知道要开多大,试了几个数,最后变成了程序里的那样,不会RE,也不会MLE)

    #include<bits/stdc++.h>
    #define ui unsigned int
    #define ll long long
    #define db double
    #define ld long double
    #define ull unsigned long long
    const int MAXN=300+10,MAXM=30000+10,MAXS=MAXN*MAXN,inf=0x3f3f3f3f;
    int n,m,color[MAXN][MAXN],ans[2],dr[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}},cnt,tmp[MAXN][MAXN],in[MAXS];
    struct edge{
    	int u,v;
    };
    edge side[MAXS+MAXM];
    struct data{
    	int id,opt,val,t,c;
    	inline bool operator < (const data &A) const {
    		return side[id].u<side[A.id].u||side[id].u==side[A.id].u&&side[id].v<side[A.id].v;
    	};
    	inline bool operator > (const data &A) const {
    		return t<A.t||t==A.t&&opt<A.opt;
    	};
    };
    data p[MAXS+MAXM<<1];
    struct question{
    	int x,y;
    };
    question query[MAXM];
    #define lc(x) ch[(x)][0]
    #define rc(x) ch[(x)][1]
    struct LCT{
    	int ch[MAXS+MAXM][2],fa[MAXS+MAXM],id[MAXS+MAXM],Mn[MAXS+MAXM],rev[MAXS+MAXM],stack[MAXS+MAXM],cnt,val[MAXS+MAXM];
    	inline void init()
    	{
    		memset(Mn,inf,sizeof(Mn));
    		memset(val,inf,sizeof(val));
    	}
    	inline bool nroot(int x)
    	{
    		return lc(fa[x])==x||rc(fa[x])==x;
    	}
    	inline void reverse(int x)
    	{
    		std::swap(lc(x),rc(x));
    		rev[x]^=1;
    	}
    	inline void pushup(int x)
    	{
    		Mn[x]=val[x],id[x]=x;
    		if(Mn[lc(x)]<Mn[x])Mn[x]=Mn[lc(x)],id[x]=id[lc(x)];
    		if(Mn[rc(x)]<Mn[x])Mn[x]=Mn[rc(x)],id[x]=id[rc(x)];
    	}
    	inline void pushdown(int x)
    	{
    		if(rev[x])
    		{
    			if(lc(x))reverse(lc(x));
    			if(rc(x))reverse(rc(x));
    			rev[x]=0;
    		}
    	}
    	inline void rotate(int x)
    	{
    		int f=fa[x],p=fa[f],c=(rc(f)==x);
    		if(nroot(f))ch[p][rc(p)==f]=x;
    		fa[ch[f][c]=ch[x][c^1]]=f;
    		fa[ch[x][c^1]=f]=x;
    		fa[x]=p;
    		pushup(f);
    		pushup(x);
    	}
    	inline void splay(int x)
    	{
    		cnt=0;
    		stack[++cnt]=x;
    		for(register int i=x;nroot(i);i=fa[i])stack[++cnt]=fa[i];
    		while(cnt)pushdown(stack[cnt--]);
    		for(register int y=fa[x];nroot(x);rotate(x),y=fa[x])
    			if(nroot(y))rotate((lc(y)==x)==(lc(fa[y])==y)?y:x);
    		pushup(x);
    	}
    	inline void access(int x)
    	{
    		for(register int y=0;x;x=fa[y=x])splay(x),rc(x)=y,pushup(x);
    	}
    	inline int findroot(int x)
    	{
    		access(x);splay(x);
    		while(lc(x))pushdown(x),x=lc(x);
    		splay(x);
    		return x;
    	}
    	inline void makeroot(int x)
    	{
    		access(x);splay(x);reverse(x);
    	}
    	inline void split(int x,int y)
    	{
    		makeroot(x);access(y);splay(y);
    	}
    	inline void link(int x,int y)
    	{
    		makeroot(x);fa[x]=y;
    	}
    	inline void cut(int x,int y)
    	{
    		split(x,y);fa[x]=lc(y)=0;pushup(y);
    	}
    };
    LCT T;
    #undef lc
    #undef rc
    template<typename T> inline void read(T &x)
    {
    	T data=0,w=1;
    	char ch=0;
    	while(ch!='-'&&(ch<'0'||ch>'9'))ch=getchar();
    	if(ch=='-')w=-1,ch=getchar();
    	while(ch>='0'&&ch<='9')data=((T)data<<3)+((T)data<<1)+(ch^'0'),ch=getchar();
    	x=data*w;
    }
    template<typename T> inline void write(T x,char c='')
    {
    	if(x<0)putchar('-'),x=-x;
    	if(x>9)write(x/10);
    	putchar(x%10+'0');
    	if(c!='')putchar(c);
    }
    inline bool cmp(data a,data b)
    {
    	return a>b;
    }
    struct chess{
    	std::map<data,int> M;
    	std::map<int,int> Mp[MAXS];
    	inline int id(int x,int y)
    	{
    		return (x-1)*n+y;
    	}
    	inline void init()
    	{
    		int snt=0;
    		for(register int i=1;i<=n;++i)
    			for(register int j=1;j<=n;++j)
    			{
    				if(j!=n)side[++snt].u=id(i,j),side[snt].v=id(i,j+1),Mp[side[snt].u][side[snt].v]=snt;
    				if(i!=n)side[++snt].u=id(i,j),side[snt].v=id(i+1,j),Mp[side[snt].u][side[snt].v]=snt;
    			}
    		for(register int i=1;i<=n;++i)
    			for(register int j=1;j<=n;++j)
    			{
    				if(j!=n&&color[i][j]==color[i][j+1])p[++cnt].id=Mp[id(i,j)][id(i,j+1)],p[cnt].t=0,p[cnt].opt=1,p[cnt].c=color[i][j];
    				if(i!=n&&color[i][j]==color[i+1][j])p[++cnt].id=Mp[id(i,j)][id(i+1,j)],p[cnt].t=0,p[cnt].opt=1,p[cnt].c=color[i][j];
    			}
    		read(m);
    		for(register int i=1;i<=m;++i)
    		{
    			int x,y;
    			read(x);read(y);
    			query[i].x=x;query[i].y=y;
    			for(register int k=0;k<4;++k)
    			{
    				int dx=x+dr[k][0],dy=y+dr[k][1],u=id(x,y),v=id(dx,dy);
    				if(dx<1||dy<1||dx>n||dy>n)continue;
    				if(u>v)std::swap(u,v);
    				if(tmp[x][y]==tmp[dx][dy])p[++cnt].id=Mp[u][v],p[cnt].t=i,p[cnt].opt=-1;
    				else p[++cnt].id=Mp[u][v],p[cnt].t=i,p[cnt].opt=1;
    			}
    			tmp[x][y]^=1;
    		}
    		std::stable_sort(p+1,p+cnt+1,cmp);
    		for(register int i=1;i<=cnt;++i)p[i].val=m+1;
    		for(register int i=cnt;i>=1;--i)
    		{
    			if(M[p[i]])p[i].val=M[p[i]];
    			M[p[i]]=p[i].t;
    		}
    	}
    	inline void add(int now,int col)
    	{
    		int u=side[p[now].id].u,v=side[p[now].id].v,sn=p[now].id+n*n;
    		if(T.findroot(u)!=T.findroot(v))
    		{
    			ans[col]--;
    			T.access(sn);T.splay(sn);
    			T.val[sn]=p[now].val;
    			T.link(sn,u);T.link(sn,v);
    			in[sn-n*n]=1;
    		}
    		else
    		{
    			T.split(u,v);
    			if(p[now].val>T.Mn[v])
    			{
    				int so=T.id[v];
    				T.cut(so,side[so-n*n].u);T.cut(so,side[so-n*n].v);
    				T.val[sn]=p[now].val;
    				T.link(sn,u);T.link(sn,v);
    				in[so-n*n]=0;in[sn-n*n]=1;
    			}
    		}
    	}
    	inline void del(int now,int col)
    	{
    		if(!in[p[now].id])return ;
    		int u=side[p[now].id].u,v=side[p[now].id].v,sn=p[now].id+n*n;
    		T.cut(sn,u);T.cut(sn,v);
    		in[sn-n*n]=0;
    		ans[col]++;
    	}
    };
    chess G;
    template<typename T> inline void chkmin(T &x,T y){x=(y<x?y:x);}
    template<typename T> inline void chkmax(T &x,T y){x=(y>x?y:x);}
    template<typename T> inline T min(T x,T y){return x<y?x:y;}
    template<typename T> inline T max(T x,T y){return x>y?x:y;}
    int main()
    {
    	read(n);
    	for(register int i=1;i<=n;++i)
    		for(register int j=1;j<=n;++j)
    		{
    			read(color[i][j]),ans[color[i][j]]++;
    			tmp[i][j]=color[i][j];
    		}
    	G.init();
    	T.init();
    	int j=1;
    	for(;j<=cnt&&p[j].t==0;++j)G.add(j,p[j].c);
    	for(register int i=1;i<=m;++i)
    	{
    		int x=query[i].x,y=query[i].y,pcol=color[x][y];
    		for(;j<=cnt&&p[j].t<=i;++j)
    			if(p[j].opt==-1)G.del(j,pcol);
    			else G.add(j,pcol^1);
    		ans[pcol]--;ans[pcol^1]++;
    		color[x][y]^=1;
    		write(ans[1],' ');write(ans[0],'
    ');
    	}
    	return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    函数式编程
    高级特性
    ZooKeeper介绍
    perl 退出函数问题
    perl 处理 回车 换行符
    定义函数
    调用函数
    python 字典
    python 条件判断
    列表和数组
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hongyj/p/8758460.html
Copyright © 2020-2023  润新知