函数功能:该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。
函数原型:BOOL GetWindowRect(HWND hWnd,LPRECTlpRect);
参数:
hWnd:窗口句柄。
lpRect:指向一个RECT结构的指针,该结构接收窗口的左上角和右下角的屏幕坐标。
返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
C#中使用该函数首先导入命名空间:
using System.Runtime.InteropServices;
然后写API引用部分的代码,放入 class 内部
[DllImport("user32.dll")] private static extern int GetWindowRect(IntPtr hwnd,out Rect lpRect);
这个函数有两个个参数,第一个参数是指定窗口句柄;第二个参数接收窗口的左上角和右下角的屏幕坐标,它是Rect结构。Rect结构定义如下:
public struct Rect { public int Left; public int Top; public int Right; public int Bottom; } 演示代码: IntPtr hwnd = FindWindow("", "计算器"); Rect rect = new Rect(); GetWindowRect(hwnd, out lpRect);
转载自:http://blog.csdn.net/dangdaa/article/details/7001810