• JAVA并发-对象方法wait


    最简单的东西,往往包含了最复杂的实现,因为需要为上层的存在提供一个稳定的基础,Object作为java中所有对象的基类,其存在的价值不言而喻,其中wait和notify方法的实现多线程协作提供了保证。

    案例

    public class WaitTestDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Message msg = new Message("process it");
    		Waiter waiter = new Waiter(msg);
    		new Thread(waiter,"waiterThread").start();
    
    		Waiter waiter1 = new Waiter(msg);
    		new Thread(waiter1, "waiter1Thread").start();
    		
    		Notifier notifier = new Notifier(msg);
    		new Thread(notifier, "notifierThread").start();
     
    		System.out.println("All the threads are started");
    	}
    
    	public static class Message {
    		private String msg;
    		public Message(String str){
    			this.msg=str;
    		}
    		public String getMsg() {
    			return msg;
    		}
    		public void setMsg(String str) {
    			this.msg=str;
    		}
    	}
    
    	public static class Waiter implements Runnable{
    		private Message msg;
    		public Waiter(Message m){
    			this.msg=m;
    		}
    
    		@Override
    		public void run() {
    			String name = Thread.currentThread().getName();
    			synchronized (msg) {
    				try{
    					System.out.println(name+" waiting to get notified at time:"+System.currentTimeMillis());
    					msg.wait();
    				}catch(InterruptedException e){
    					e.printStackTrace();
    				}
    				System.out.println(name+" waiter thread got notified at time:"+System.currentTimeMillis());
    				//process the message now
    				System.out.println(name+" processed: "+msg.getMsg());
    			}
    		}
    	}
    
    	public static class Notifier implements Runnable {
    		private Message msg;
    
    		public Notifier(Message msg) {
    			this.msg = msg;
    		}
    
    		@Override
    		public void run() {
    			String name = Thread.currentThread().getName();
    			System.out.println(name+" started");
    			try {
    				Thread.sleep(1000);
    				synchronized (msg) {
    					msg.setMsg(name+" Notifier work done");
    					msg.notify();
    					msg.notify();
    					//msg.notifyAll();
    				}
    			} catch (InterruptedException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    }
    
    

    Output:

    All the threads are started
    waiterThread waiting to get notified at time:1572344152693
    waiter1Thread waiting to get notified at time:1572344152693
    notifierThread started
    waiterThread waiter thread got notified at time:1572344153705
    waiterThread processed: notifierThread Notifier work done
    waiter1Thread waiter thread got notified at time:1572344153706
    waiter1Thread processed: notifierThread Notifier work done
    

    也可以使用notifyAll,输出为:

    All the threads are started
    waiterThread waiting to get notified at time:1572344222162
    waiter1Thread waiting to get notified at time:1572344222162
    notifierThread started
    waiter1Thread waiter thread got notified at time:1572344223175
    waiter1Thread processed: notifierThread Notifier work done
    waiterThread waiter thread got notified at time:1572344223177
    waiterThread processed: notifierThread Notifier work done
    

    发现最后唤醒的顺序颠倒了

    执行完notify方法,并不会立马唤醒等待线程,在notify方法后面加一段sleep代码就可以看到效果,如果线程执行完notify方法之后sleep 5s,在这段时间内,线程waiterThread1依旧持有monitor,线程waiterThread只能继续等待;

    为什么要使用synchronized?

    在Java中,synchronized有两种使用形式,同步方法和同步代码块。代码如下:

    public class SynchronizedTest {
    
        public synchronized void doSth(){
            System.out.println("Hello World");
        }
    
        public void doSth1(){
            synchronized (SynchronizedTest.class){
                System.out.println("Hello World");
            }
        }
    }
    

    我们先来使用Javap来反编译以上代码,结果如下(部分无用信息过滤掉了):

    public synchronized void doSth();
        descriptor: ()V
        flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
        Code:
          stack=2, locals=1, args_size=1
             0: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
             3: ldc           #3                  // String Hello World
             5: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
             8: return
    
      public void doSth1();
        descriptor: ()V
        flags: ACC_PUBLIC
        Code:
          stack=2, locals=3, args_size=1
             0: ldc           #5                  // class com/hollis/SynchronizedTest
             2: dup
             3: astore_1
             4: monitorenter
             5: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
             8: ldc           #3                  // String Hello World
            10: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
            13: aload_1
            14: monitorexit
            15: goto          23
            18: astore_2
            19: aload_1
            20: monitorexit
            21: aload_2
            22: athrow
            23: return
    

    反编译后,我们可以看到Java编译器为我们生成的字节码。在对于doSthdoSth1的处理上稍有不同。也就是说。JVM对于同步方法和同步代码块的处理方式不同。

    对于同步方法,JVM采用ACC_SYNCHRONIZED标记符来实现同步。 对于同步代码块。JVM采用monitorentermonitorexit两个指令来实现同步。

    关于这部分内容,在JVM规范中也可以找到相关的描述。

    同步方法

    方法级的同步是隐式的。同步方法的常量池中会有一个ACC_SYNCHRONIZED标志。当某个线程要访问某个方法的时候,会检查是否有ACC_SYNCHRONIZED,如果有设置,则需要先获得监视器锁,然后开始执行方法,方法执行之后再释放监视器锁。这时如果其他线程来请求执行方法,会因为无法获得监视器锁而被阻断住。值得注意的是,如果在方法执行过程中,发生了异常,并且方法内部并没有处理该异常,那么在异常被抛到方法外面之前监视器锁会被自动释放。

    同步代码块

    同步代码块使用monitorentermonitorexit两个指令实现。 The Java® Virtual Machine Specification 中有关于这两个指令的介绍:

    大致内容如下: 可以把执行monitorenter指令理解为加锁,执行monitorexit理解为释放锁。 每个对象维护着一个记录着被锁次数的计数器。未被锁定的对象的该计数器为0,当一个线程获得锁(执行monitorenter)后,该计数器自增变为 1 ,当同一个线程再次获得该对象的锁的时候,计数器再次自增。当同一个线程释放锁(执行monitorexit指令)的时候,计数器再自减。当计数器为0的时候。锁将被释放,其他线程便可以获得锁。

    归总

    同步方法通过ACC_SYNCHRONIZED关键字隐式的对方法进行加锁。当线程要执行的方法被标注上ACC_SYNCHRONIZED时,需要先获得锁才能执行该方法。

    同步代码块通过monitorentermonitorexit执行来进行加锁。当线程执行到monitorenter的时候要先获得所锁,才能执行后面的方法。当线程执行到monitorexit的时候则要释放锁。

    每个对象自身维护这一个被加锁次数的计数器,当计数器数字为0时表示可以被任意线程获得锁。当计数器不为0时,只有获得锁的线程才能再次获得锁。即可重入锁。

    底层原理

    对象头和内置锁(ObjectMonitor)

    每个对象分为三块区域:对象头、实例数据和对齐填充

    • 对象头包含两部分,第一部分是Mark Word,用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 ID、偏向时间戳等等,这一部分占一个字节。第二部分是Klass Pointer(类型指针),是对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例,这部分也占一个字节。(如果对象是数组类型的,则需要3个字节来存储对象头,因为还需要一个字节存储数组的长度)
    • 实例数据存放的是类属性数据信息,包括父类的属性信息,如果是数组的实例部分还包括数组的长度,这部分内存按4字节对齐
    • 填充数据是因为虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。填充数据不是必须存在的,仅仅是为了字节对齐。

    级锁定、重量级锁定、GC标记、可偏向)下对象的存储内容如下表所示。
    对象头存储结构

    Synchronized通常被称为重量级锁,但是1.6之后对其进行优化,新增了轻量级锁和偏向锁,这里重点说下重量级锁,随后对Synchronized的优化简单介绍下。

    从对象头的存储内容可以看出锁的状态都保存在对象头中,Synchronized也不例外,当其从轻量级锁膨胀为重量级锁时,锁标识位为10,其中指针指向的是monitor对象(也称为管程或监视器锁)的起始地址。

    关于Synchronized的实现在java对象头里较为简单,只是改变一下标识位,并将指针指向monitor对象的起始地址,其实现的重点是monitor对象。

    在HotSpot虚拟机中,monitor采用ObjectMonitor实现。

    内置锁(ObjectMonitor)

    通常所说的对象的内置锁,是对象头Mark Word中的重量级锁指针指向的monitor对象,该对象是在HotSpot底层C++语言编写的(openjdk里面看),简单看一下代码:

    //结构体如下
    ObjectMonitor::ObjectMonitor() {  
      _header       = NULL;  
      _count       = 0;  
      _waiters      = 0,  
      _recursions   = 0;       //线程的重入次数
      _object       = NULL;  
      _owner        = NULL;    //标识拥有该monitor的线程
      _WaitSet      = NULL;    //等待线程组成的双向循环链表,_WaitSet是第一个节点
      _WaitSetLock  = 0 ;  
      _Responsible  = NULL ;  
      _succ         = NULL ;  
      _cxq          = NULL ;    //多线程竞争锁进入时的单向链表
      FreeNext      = NULL ;  
      _EntryList    = NULL ;    //_owner从该双向循环链表中唤醒线程结点,_EntryList是第一个节点
      _SpinFreq     = 0 ;  
      _SpinClock    = 0 ;  
      OwnerIsThread = 0 ;  
    }  
    

    ObjectMonitor队列之间的关系转换可以用下图表示:
    img

    既然提到了_waitSet和_EntryList(_cxq队列后面会说),那就看一下底层的wait和notify方法

    wait方法的实现过程:

      //1.调用ObjectSynchronizer::wait方法
    void ObjectSynchronizer::wait(Handle obj, jlong millis, TRAPS) {
      /*省略 */
      //2.获得Object的monitor对象(即内置锁)
      ObjectMonitor* monitor = ObjectSynchronizer::inflate(THREAD, obj());
      DTRACE_MONITOR_WAIT_PROBE(monitor, obj(), THREAD, millis);
      //3.调用monitor的wait方法
      monitor->wait(millis, true, THREAD);
      /*省略*/
    }
      //4.在wait方法中调用addWaiter方法
      inline void ObjectMonitor::AddWaiter(ObjectWaiter* node) {
      /*省略*/
      if (_WaitSet == NULL) {
        //_WaitSet为null,就初始化_waitSet
        _WaitSet = node;
        node->_prev = node;
        node->_next = node;
      } else {
        //否则就尾插
        ObjectWaiter* head = _WaitSet ;
        ObjectWaiter* tail = head->_prev;
        assert(tail->_next == head, "invariant check");
        tail->_next = node;
        head->_prev = node;
        node->_next = head;
        node->_prev = tail;
      }
    }
      //5.然后在ObjectMonitor::exit释放锁,接着 thread_ParkEvent->park  也就是wait
    

    总结:通过object获得内置锁(objectMonitor),通过内置锁将Thread封装成OjectWaiter对象,然后addWaiter将它插入以_waitSet为首结点的等待线程链表中去,最后释放锁。

    notify方法的底层实现

      //1.调用ObjectSynchronizer::notify方法
        void ObjectSynchronizer::notify(Handle obj, TRAPS) {
        /*省略*/
        //2.调用ObjectSynchronizer::inflate方法
        ObjectSynchronizer::inflate(THREAD, obj())->notify(THREAD);
    }
        //3.通过inflate方法得到ObjectMonitor对象
        ObjectMonitor * ATTR ObjectSynchronizer::inflate (Thread * Self, oop object) {
        /*省略*/
         if (mark->has_monitor()) {
              ObjectMonitor * inf = mark->monitor() ;
              assert (inf->header()->is_neutral(), "invariant");
              assert (inf->object() == object, "invariant") ;
              assert (ObjectSynchronizer::verify_objmon_isinpool(inf), "monitor is inva;lid");
              return inf 
          }
        /*省略*/ 
          }
        //4.调用ObjectMonitor的notify方法
        void ObjectMonitor::notify(TRAPS) {
        /*省略*/
        //5.调用DequeueWaiter方法移出_waiterSet第一个结点
        ObjectWaiter * iterator = DequeueWaiter() ;
        //6.后面省略是将上面DequeueWaiter尾插入_EntrySet的操作
        /**省略*/
      }
    

    总结:通过object获得内置锁(objectMonitor),调用内置锁的notify方法,通过_waitset结点移出等待链表中的首结点,将它置于_EntrySet中去,等待获取锁。注意:notifyAll根据policy不同可能移入_EntryList或者_cxq队列中,此处不详谈。

    参考

    JVM源码分析之Object.wait/notify实现

    [深入理解多线程(四)—— Moniter的实现原理]

    从jvm源码看synchronized

    并发编程之 wait notify 方法剖析

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