http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6568584
变量的定义(definition):用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义;
变量的声明(declaration):用于向程序表明变量的类型和名字。
定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。
有分配空间的叫定义,没分配空间的叫声明。
另外,“定义”的同时一定耦合了一个“声明”
简单来说有下面四种情况:
1. 变量和对象不加extern永远是定义,类中的除外。
- int i; //定义
- string str; //定义
- extern int i; //声明
2. 函数只有函数头是声明,有函数体是定义。
- void fun (int i, char c) ; // fun是声明, i, char, 也是声明
- void fun (int i, char c) // fun是定义
- {
- ......
- }
3. 如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。
- extern double pi = 3.14159;
4. 类的情况
- class A; //A的声明
- class A{…};//A的定义
- class A
- {
- static int x; //这里的x是声明,即x还没有分配空间
- static const int a; //这里的a是声明,同上
- void fun(); //这里的函数是声明
- //非static变量在类定义对象时才分配内存.
- int a; //a是定义,已分配空间
- char c; //c是声明,同上
- };
- int A::x; //这个才是定义
- const int A::a=11; //这个才是定义
注:在VC里编译下面代码会出现以下错误
void fun(int a, int a); // a应该是个声明
error C2086: 'a' : redefinition
提示说是重复定义,其实a是声明,但总不能说重复声明吧,再说声明是可以多次的,所以这里提示的‘定义’非我们上面提到的‘定义’。