• 多种Timer的场景应用


    前言


    今天讲讲各种Timer的使用。

    三种Timer组件

    .Net框架提供了三种常规Timer组件,分别是System.Windows.Forms.Timer、System.Timers.Timer和System.Threading.Timer。实际最常用的也就是前两种,而且应用场景比较明确。

    System.Windows.Forms.Timer

    Forms.Timer基于单线程,也就是基于主线程运行。它的应用场景一般是:

    1. Winform项目,WPF项目
    2. 小型任务操作,比如界面更新。而比如数据库交互这种需要等待和响应的操作就不合适了
    3. 不适合时间粒度比较细的项目。比如你要发起一个定时器,和硬件设备进行交互。此Timer是在主线程上进行中断,会造成硬件的交互和UI操作争夺资源。
    Timer timerWft = new Timer();                   //System.Windows.Forms.Timer
    
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        //System.Windows.Forms.Timer
        timerWft.Tick += TimerWft_Tick;     //绑定触发事件
        timerWft.Interval = 50;              //设定执行间隔时间(ms)
    }
    
    /*
    * System.Windows.Forms.Timer特点 
    * 1. 运行在主线程内,因此不是多线程运行
    * 2. 因为运行在主线程内,所以它的执行机制是中断机制,即在UI消息泵内制造一个中断,来处理Timer的定时处理代码
    * 3. 因为是中断机制,所以定时处理代码不能过于耗时,耗时将导致UI不流畅或者卡死
    * 
    * 因此,这种Timer只能用于Winform下,定时处理代码很简单,耗时较小的应用场景
    * 何为消息泵:Main方法中的打开主窗体的代码:Application.Run(new Form1())就是启动一个消息处理循环并打开主窗体
    */
    private void btnWft_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (!timerWft.Enabled)
        {
            lbMsg.Items.Clear();
            btnWft.Text = "停止";
            timerWft.Start();                   //使用Start()方法或者Enable = true属性来启动Timer
            //timerWft.Enabled = true;
        }
        else
        {
            btnWft.Text = "启动";
            timerWft.Stop();
        }
    }
    
    private void TimerWft_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        AddMsg(string.Format("{0}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff")));
    }
    

    因为这个Timer是继承自Component的,因此它可以从工具箱上拖放到设计界面上。不过一般不建议这么做,因为手写也非常方便。

    System.Timers.Timer

    这个Timer基于多线程的:

    1. 不限项目类型
    2. 其他不适合Windows.Forms.Timer的场景,都建议使用它
    NsTim.Timer timerTim = new NsTim.Timer();      //System.Timers.Timer
    
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        //System.Timers.Timer
        timerTim.Elapsed += TimerTim_Elapsed;   //绑定触发事件
        timerTim.Interval = 50;                  //设定执行间隔时间(ms)
    }
    
    /* System.Timers.Timer 的特点
    * 1. Timer代码在独立线程内运行,原则上不会卡UI界面
    * 2. 因为是多线程执行,所以定时执行的方法是由子线程触发的,而它要操控UI线程的对象,此时需要跨线程
    */
    private void btnTim_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (!timerTim.Enabled)
        {
            lbMsg.Items.Clear();
            btnTim.Text = "停止";
            timerTim.Start();                   //使用Start()方法或者Enable = true属性来启动Timer
            //timerWft.Enabled = true;
        }
        else
        {
            btnTim.Text = "启动";
            timerTim.Stop();
        }
    }
    
    private void TimerTim_Elapsed(object sender, NsTim.ElapsedEventArgs e)
    {
        if (this.IsHandleCreated)  //判断IsHandleCreated,以避免窗体关闭时窗体句柄销毁导致 this 失效,而导致后续执行异常
        {
            //必须使用BeginInvoke异步调用UI对象
            this.BeginInvoke(new Action(() =>
            {
                AddMsg(string.Format("{0}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff")));
            }));
        }
    }
    

    我们可以看到,在Timer的线程中和UI交互,必须使用BeginInvoke()发起异步跨线程操作,或者使用Invoke()发起同步跨线程操作。为了不卡界面,一般都会使用BeginInvoke异步调用。

    System.Threading.Timer

    这个Timer也是基于多线程的,但我们仔细分析它的命名空间,我们发现它是有侧重的。上面第二种是System.Timers,侧重于Timers,可以说它是“专业的Timer组件”,而这个Timer的命名空间是System.Threading,是基于线程的Timer,可以理解为,它是为线程中的场景服务的。它的特点:

    1. 不限项目类型
    2. 适合基于多线程中的Timer场景,比如想在多线程执行中发起一个Timer

    所以我们会发现,如果想按常规的方式使用这个Timer,是很别扭的。常规的Timer,都可以自由控制Start(), Stop(), 但它没有。所以它适合的是“多线程中的Timer场景”,可以说是非常精确的一个描述。理由如下:

    1. 命名空间的定义Threading,说明了设计者想要它用于多线程场景
    2. 它没有定义显式的停止Timer的方法,因为在线程运行场景下没有必要。一个线程的正确用法,往往是应该迅速执行、迅速结束的,因此没有必要给它提供Stop方法。所以我们发现,停止这个Timer的方式,是 timer = null,将Timer扔给垃圾收集器。
    3. 从它的方法参数中,可以看到它的回调方法和其他的Timer不同,其他的Timer都是event,而它是Callbacks,适合用匿名委托,把代码写在线程方法内,这样线程代码和回调代码不分离,可读性更好。
    NsThr.Timer timerThr;                          //System.Threading.Timer
    
    /* System.Threading.Timer的特点
    * 1. Timer代码在独立线程内运行,原则上不会卡UI界面
    * 2. 因为是多线程执行,所以定时执行的方法是由子线程触发的,而它要操控UI线程的对象,此时需要跨线程
    * 3. 可以看出它的停止代码写的非常丑陋,主要是它并没有提供停止Timer的方法。它的使用场景是在多线程中发起Timer,一个线程的执行原则上很快结束,所以没有必要
    * 4. 我们会发现这个Timer继承自MarshalByRefObject,这是个具有跨应用程序域特性的对象,比如应用程序域A的代码要操控应用程序域B的Timer,那只能用它了。
    */
    private void btnThr_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (timerThr == null)
        {
            lbMsg.Items.Clear();
            btnThr.Text = "停止";
            timerThr = new NsThr.Timer(new NsThr.TimerCallback((o)=>
            {
                if (this.IsHandleCreated)
                {
                    this.BeginInvoke(new Action(() =>
                    {
                        AddMsg(string.Format("{0}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff")));
                    }));
                }
            }), null, 50, 50);
        }
        else
        {
            btnThr.Text = "启动";
            timerThr.Change(0, NsThr.Timeout.Infinite);
            timerThr = null;
        }
    
    }
    

    总结

    System.Windows.Forms.Timers 适合基于Winform,WPF的项目,同时执行任务比较简单快速的场景,比如UI显示。

    System.Timers.Timer 适合各种项目,用于执行任务耗时较长,以及对交互有更高要求的场景。

    System.Threading.Timer 适合用于在多线程中发起Timer的场景。

    本文附有demo源代码:
    图片

    需要的可通过以下方式下载:

    1. 扫描以下二维码关注公众号
    2. 在后台回复“Timers”,得到下载链接

    觉得文章有意义的话,请动动手指,分享给朋友一起来共同学习进步。

    欢迎关注微信公众号 “产品技术知与行” ,打造全面的结构化知识库,包括原创文章、免费课程(C#,Java,Js)、技术专题、视野知识、源码下载等内容。

    微信公众号
    扫描二维码关注

    回到目录,再看看相关文章

  • 相关阅读:
    Android Jetpack之WorkManager: 观察结果
    解决'androidx.arch.core:core-runtime' has different version for the compile (2.0.0) and runtime (2.0.1)
    我要研究一下minio,管理大量的照片
    分发消息的写法
    百度地图坐标转换
    HighChart 实现从后台取数据来实时更新柱状和折线组图
    导出Excel
    Java 8新特性之集合
    java中的Switch case语句
    提问:"~"运算符
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/holyknight17/p/10384913.html
Copyright © 2020-2023  润新知