• 线程池


    /** 
      * ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, 
      * long keepAliveTime, TimeUnit unit, 
      * BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
      * RejectedExecutionHandler handler) 
      * corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量 
      * maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量 
      * keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间 
      * unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 
      * workQueue: 线程池所使用的缓冲队列 
      * handler: 线程池对拒绝任务的处理策略 
      * 一个任务通过execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个Runnable 类型的对 
      * 象,任务的执行方法就是Runnable 类型对象的run()方法。 
      * 当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时: 
      * 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要 
      * 创建新的线程来处理被添加的任务。 
      * 如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue 未满,那么任务被 
      * 放入缓冲队列。 
      * 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue 满,并且线程池中的数 
      * 量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。 
      * 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue 满,并且线程池中的数 
      * 量等于maximumPoolSize,那么通过handler 所指定的策略来处理此任务。 
      * 也就是:处理任务的优先级为: 
      * 核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满 
      * 了,使用handler 处理被拒绝的任务。 
      * 当线程池中的线程数量大于corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime, 
      * 线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。 
      * unit 可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit 中的几个静态属性: 
      * NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。 
      * workQueue 我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue 
      * handler 有四个选择: 
      * ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 
      * 抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException 异常 
      * ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 
      * 重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法 
      * ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 
      * 抛弃旧的任务 
      * ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 
      * 抛弃当前的任务 
      **/  
    import java.io.Serializable;  
    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;  
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;  
    import java.util.concurrent.TimeUnit;  
    public class TestThreadPool {  
    private static int produceTaskSleepTime = 2;  
    private static int consumeTaskSleepTime = 2000;  
    private static int produceTaskMaxNumber = 10;  
    public static void main(String[] args) {  
    //构造一个线程池  
    ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,  
    TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),  
    new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());  
    for(int i=1;i<=produceTaskMaxNumber;i++){  
    try {  
    //产生一个任务,并将其加入到线程池  
    String task = "task@ " + i;  
    System.out.println("put " + task);  
    threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));  
    //便于观察,等待一段时间  
    Thread.sleep(produceTaskSleepTime);  
    } catch (Exception e) {  
    e.printStackTrace();  
    }  
    }  
    }  
    /** 
    * 线程池执行的任务 
    * @author hdpan 
    */  
    public static class ThreadPoolTask implements Runnable,Serializable{  
    private static final long serialVersionUID = 0;  
    //保存任务所需要的数据  
    private Object threadPoolTaskData;  
    ThreadPoolTask(Object tasks){  
    this.threadPoolTaskData = tasks;  
    }  
    public void run(){  
    //处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句  
    System.out.println("start .."+threadPoolTaskData);  
    try {  
    ////便于观察,等待一段时间  
    Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);  
    } catch (Exception e) {  
    e.printStackTrace();  
    }  
    threadPoolTaskData = null;  
    }  
    public Object getTask(){  
    return this.threadPoolTaskData;  
    }  
    }  
    }  
    

      

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