• C#设计模式4行为型模式4.1代理模式(Proxy Pattern)


    4.1.1 定义

    代理模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    4.1.2 场景模拟

    在现实生活中,如果有同事出国或者朋友出国的情况下,我们经常会拖这位朋友帮忙带一些电子产品或化妆品等东西,这个场景中,出国的朋友就是一个代理,他(她)是他(她)朋友的一个代理,由于他朋友不能去国外买东西,他却可以,所以朋友们都托他帮忙带一些东西的。下面就以这个场景来实现下代理模式

    4.1.3 场景代码实现

    /// <summary>
        /// 代理接口
        /// </summary>
        interface IBuyProduct
        {
            void BuyProduct();
        }
      public class RealBuyer : IBuyProduct
        {
            public void BuyProduct()
            {
                Console.WriteLine("买一个IPhone13和最新款的苹果笔记本电脑");
            }
        }
        /// <summary>
        /// 代理类
        /// </summary>
        public class Friend : IBuyProduct
        {
            RealBuyer realBuyer;
            public void BuyProduct()
            {
                Console.WriteLine("通过代理类访问真实实体对象的方法");
                if (realBuyer == null)
                {
                    realBuyer = new RealBuyer();
                }
                this.PreBuyProduct();
                realBuyer.BuyProduct();
                this.PostBuyProduct();
            }
    
            public void PreBuyProduct()
            {
    
                Console.WriteLine("我怕弄糊涂了,列一个清单,张三:带相机,李四:IPhone...");
            }
            public void PostBuyProduct()
            {
                Console.WriteLine("买完东西,需要对东西进行分类,张三:相机,李四:IPhone...");
            }
        }
    class Program
        {
            /// <summary>
            /// 客户端调用
            /// </summary>
            /// <param name="args"></param>
            static void Main(string[] args)
            {
                IBuyProduct proxy = new Friend();
                proxy.BuyProduct();
                Console.ReadLine();
            }
        }

    4.1.4 结构图

    4.1.5 通用代码

     public abstract class Subject
        {
            public abstract void Request();
        }
        public class RealSubject : Subject
        {
            public override void Request()
            {
                Console.WriteLine("真是的请求");
            }
        }
        /// <summary>
        /// 代理类
        /// </summary>
        public class Proxy : Subject
        {
            RealSubject realSubject;
            public override void Request()
            {
                if (realSubject == null)
                {
                    realSubject = new RealSubject();
                }
                realSubject.Request();
            }
        }
    View Code
      class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Proxy proxy = new Proxy();
                proxy.Request();
                Console.ReadLine();
            }
        }

    4.1.6 使用场景

    远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中。最典型的例子就是——客户端调用Web服务或WCF服务。

    虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得对象只在需要时才会被真正创建。

    Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(或者叫克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。

    保护(Protect or Access)代理:控制一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。

    防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。

    智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。

    Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以这些结果。

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