struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14字节的协议地址*/
};
上面是通用的socket地址,具体到Internet socket,用下面的结构,二者可以进行类型转换
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* 地址族,AF_xxx 在socket编程中只能是AF_INET */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 (使用网络字节顺序) */
struct in_addr sin_addr; /* 存储IP地址 4字节 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 总共8个字节,实际上没有什么用,只是为了和struct sockaddr保持一样的长度 */
};
struct in_addr就是32位IP地址。
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr; /* 按照网络字节顺序存储IP地址 */
} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr
};
inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001)。
填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如socket, listen, bind等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。
通常的用法是:
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 做一些错误检查! */
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */
/* 不要忘了为bind()做错误检查: */
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));