• 12月22号 类的几大特性


    一、封装

    1.对于头文件里面的一些成员变量,可以使用@private @public @protected来限制权限

    @public  公有的  类本身可以访问  子类可以继承  外部也可以访问  

    @private 私有的 类本身可以访问  子类无法继承  外部不可以访问

    @protected 受保护的  类本身可以访问  子类可以继承  外部不可以访问  默认就是protected

    2.需要给外部使用的方法或者属性就定义在头文件里面声明  .h

    不需要暴露给外部使用的方法或者属性就在实现文件里面声明 .m

    //匿名扩展

    @interface Person()

    @property(nonatomic, strong) NSString *myPassword;

    -(void)startDoing;

    @end


    二、继承

    1.什么时候下需要继承

    当工程中或者系统框架里面已经存在某些类,需要在这些类的基础上添加一些方法或者属性,那么就可以选择继承。

    2.什么是继承

    继承就是无需自己重新定义,就可以获取父类的一些方法或者属性

    3.继承里面的一些术语

    父类(超类):被继承的那个类称作父类  super class

    子类    :自己定义的那个类就称作子类

    根类(root):所有类的父类就叫做根类  NSObject

    4.注意

    OC里面只支持单继承,不能实现多继承(只能有一个父类)

    5.如何继承一个类(Animal类继承于NSObject)

    @interface Animal:NSObject

    @end

    6.调用子类的一个方法,如果子类中没有实现,那么会自动到父类中去寻找,如果找到root类,没有发现,那么就报错

    7.父类中已经有相关方法的实现,那么子类中需要有自己的实现怎么办?

    可以通过重写的方式来实现自己的功能。

    8.self和super

    self:即将创建的这个对象的指针  是类的一个隐藏属性

    super:它并不是指向父类的一个指针,是父类的一个标识

    self编译器会从当前的这个类里面去查找相应地方法或者是属性,如果找不到再去父类中查找

    super  告诉编译器直接去父类中查找

    9.类型自动向上转换

    eg:

    TV —> Furniture

    Light —>Furniture

     

    @interface Person : NSObject

    - (void)turnOn:(Furniture *)fur;

    - (void)turnOff:(Furniture *)fur;

    @end

     

    Light *jgd = [[Light alloc] init];

    jgd.name = @"客厅的灯";

            

    TV *xiaomi = [[TV alloc] init];

    xiaomi.name = @"小米电视机";

            

    Person *pxd = [[Person alloc] init];

    [pxd turnOn:jgd];

    [pxd turnOn:xiaomi];

            

    [pxd turnOff:xiaomi];

    [pxd turnOff:jgd];


    三、多态

    同一个方法,拥有不同的实现

    1.使用继承的方式实现多态

    2.使用协议的方式实现多态 

    协议:

    1.如何定义一个协议

    协议只是声明方法(接口),没有具体的实现,谁服从我,谁就实现

    /*

    协议以@protocol开始

    AnimalAction是协议的名字

    <NSObject>表示AnimalAction协议服从另一个NSObject协议

    */

    @protocol AnimalAction <NSObject>

     

    @required//如果服从我这个协议 下面的方法必须实现

    - (void)eat;

     

    @optional//可以选择实现optional下面的方法

    - (void)run;

    - (void)walk;

    - (void)sleep;

    - (void)bite;

    - (void)fly;

     

    @end

     

    2.如何使用一个协议

    #import "AnimalAction.h"

    @interface Tiger : NSObject<AnimalAction>

     

    @end

     

    @implementation Tiger

    - (void)eat{//必须实现 因为是required修饰的

        NSLog(@"我是老虎 我只吃肉");

    }

    - (void)walk{

        NSLog(@"走只是为了发现更好的母老虎");

    }

    - (void)sleep{

        NSLog(@"睡只是为了更好的走");

    }

    @end

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hmzxwky/p/5066154.html
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