• C# .net core web socket 基础用法


    一、基本信息(转载自百度百科 https://baike.baidu.com/item/WebSocket/1953845?fr=aladdin

      WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

      特点:

    1. 较少的控制开销。在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。在不包含扩展的情况下,对于服务器到客户端的内容,此头部大小只有2至10字节(和数据包长度有关);对于客户端到服务器的内容,此头部还需要加上额外的4字节的掩码。相对于HTTP请求每次都要携带完整的头部,此项开销显著减少了。
    2. 更强的实时性。由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少;即使是和Comet等类似的长轮询比较,其也能在短时间内更多次地传递数据。
    3. 保持连接状态。与HTTP不同的是,Websocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。
    4. 更好的二进制支持。Websocket定义了二进制帧,相对HTTP,可以更轻松地处理二进制内容。
    5. 可以支持扩展。Websocket定义了扩展,用户可以扩展协议、实现部分自定义的子协议。如部分浏览器支持压缩等。
    6. 更好的压缩效果。相对于HTTP压缩,Websocket在适当的扩展支持下,可以沿用之前内容的上下文,在传递类似的数据时,可以显著地提高压缩率

     二、服务端

                var allSockets = new List<IWebSocketConnection>();
                //启动WEBSocket 实例,该地址为客户端链接地址,即服务端开启的地址
                var server = new WebSocketServer("ws://192.168.79.6:1001");
                //启动服务
                server.Start(socket =>
                {
                    socket.OnOpen = () =>
                    {
                        //链接成功
                        Console.WriteLine("Open!");
                        allSockets.Add(socket);
                    };
                    socket.OnClose = () =>
                    {
                        //关闭
                        Console.WriteLine("Close!");
                        allSockets.Remove(socket);
                    };
                    socket.OnMessage = message =>
                    {
                        //服务端获取客户端消息
                        Console.WriteLine(message);
                        allSockets.ToList().ForEach(s => s.Send("Echo: " + message));
                    };
                });
                 
                var input = Console.ReadLine();
                while (input != "exit")
                {
                    //服务端向客户端发送消息
                    foreach (var socket in allSockets.ToList())
                    {
                        socket.Send(input);
                    }
                    input = Console.ReadLine();
                }
                 

     三、客户端 

      (1) html 实现

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
    <html>
    <head>
        <title>websocket client</title>
        <script type="text/javascript">
            var start = function () {
                var inc = document.getElementById('incomming');
                var wsImpl = window.WebSocket || window.MozWebSocket;
                var form = document.getElementById('sendForm');
                var input = document.getElementById('sendText');
    
                inc.innerHTML += "connecting to server ..<br/>";
    
                // create a new websocket and connect
                window.ws = new wsImpl('ws://192.168.79.6:1001/');
    
                // when data is comming from the server, this metod is called
                ws.onmessage = function (evt) {
                    inc.innerHTML += evt.data + '<br/>';
                };
    
                // when the connection is established, this method is called
                ws.onopen = function () {
                    inc.innerHTML += '.. connection open<br/>';
                };
    
                // when the connection is closed, this method is called
                ws.onclose = function () {
                    inc.innerHTML += '.. connection closed<br/>';
                }
    
                form.addEventListener('submit', function (e) {
                    e.preventDefault();
                    var val = input.value;
                    ws.send(val);
                    input.value = "";
                });
    
            }
            window.onload = start;
        </script>
    </head>
    <body>
        <form id="sendForm">
            <input id="sendText" placeholder="Text to send" />
        </form>
        <pre id="incomming"></pre>
    </body>
    </html>
    

       输入 window.ws = new wsImpl 修改内容为服务端配置地址,输入框输入发送内容回车即可向服务端发送数据

      (2)C# 实现

                //启动WebSocket实例
                var ws = new WebSocket("ws://192.168.79.6:1001");
                //WebSocket.onmessage 属性是一个当收到来自服务器的消息时被调用的 event handler。它由一个
                ws.OnMessage += (sender, e) =>
                  Console.WriteLine("Laputa says: " + e.Data);
                //链接服务端
                ws.Connect();
           
                Console.WriteLine("服务端链接成功");
    
                //给服务端发送数据
                var input = Console.ReadLine();
                while (input != "exit")
                {
                    //服务端向客户端发送消息
                    ws.Send(input);
                    input = Console.ReadLine();
                } 
                //关闭服务端链接
                //ws.Close();
    

    注意:

    1、客户端启动之前需要启动服务端

    2、引用包WebSocketSharp-netstandard ,环境.NET CORE  3.1 

    3、WebSocket 属性服务端和客户端地址需一致

    4、此为基础用法,服务端可以一对多,暂未配置

    参考:

    https://www.cnblogs.com/swjian/p/10553689.html

    http://www.zzvips.com/article/217148.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hkzw/p/15880107.html
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