• 一个新的计划,写在年末


    琐事不提,从五月至今主要完成这样三件事:

    一:完善了镜头管理系统的客户端并开发了三套系统以支持nuke,maya,houdini三个软件平台。

    甩个链接:https://vimeo.com/191456261

    二:尝试从零起步开发了一个内容问答平台,以django作为框架,前端设计比较大胆,大量使用异步,即用户不必跳转页面,一个页面即可完成几乎所有操作,节约流量。之所以使用这样一种过激的设计主要是想小试牛刀挑战一下。大量页面dom都需要用异步来处理,其实还是很考验前端代码组织能力的。这个问答网站开发完找了个空部署到BAE上,每天两毛钱,便宜的要死,西三旗厂不亏互联网界最后的良心。当然了,时间有限,界面较low。甩个链接:

    http://vfxissue.com

    求轻虐。

    三:在上一个开发的基础上摸索出了一个django做后端,javascript客户端渲染页面的套路,已经是半个老司机了。于是开始更进一步,准备开发一个定位于视效行业的web端信息平台,也就是镜头管理系统。我修改了django自带的admin模块来做后台管理,在这个体系里我大量使用了django自带的特性诸如InlineAdmin,ModelAdmin,Formset等,这样的话其实各个表之间耦合还挺严重的,与最初的设计思想有偏离,只能抽空慢慢完善。

    至于该系统的前端部分我继续使用之前的老套路,javascript来组织代码。不过这次我会尽量考虑灵活的将form与javascript组织在一起。生命在于折腾。对了,这个镜头管理系统叫CorgiShot,上个大图:

    以上就是今年下半年投入时间精力最多的两件事,这个过程深知跳到另一个位置领域的不易。

    不过这又怎样,我又有一个新的计划,那就是再玩一把Perception Neuron,尝试往图形那块靠过去,搞搞unity3d和unreal engine4,图像处理跟图形图像是未来,多了解是好事。

    这就明年的主要计划。

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