最近一位同事的出现让我重新正视PySide中designer这个工具的强大之处,通过QtGui.QObject.setGeometry(QtCore.QRect())这个最简单直接的方法可以完成很多复杂的界面绘制,从而摆脱QtGui.QGridLayout(),QVBoxLayout(),QHBoxLayout()三个Layout()对象的束缚。
这次matchmove组需要一个工具能够将maya工程中所选模型输出为abc文件,以该abc文件为基础自动生成一个nuke工程,继而将该nuke工程提交本地渲染或者deadline农场进行渲染。所有功能集成在一个工具中,就需要考虑到界面的整洁有序了,我决定使用QtGui.QFrame对象来划分UI区域,最终效果如图:
黑色方框将界面划分为三个区域,看着不至于凌乱。
附上一段Logo部分的代码如下:
logoLabel = QtGui.QLabel("<font size='12' color='gray'><B>RENDER WIREFRAME TOOL</B></font>") logolayout = QtGui.QVBoxLayout() logolayout.addWidget(logoLabel) self.frame1 = QtGui.QFrame(self) self.frame1.setLayout(logolayout) self.frame1.setGeometry(QtCore.QRect(5, 5, 390, 100)) self.frame1.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel) self.frame1.setFrameShadow(QtGui.QFrame.Raised)
QtGui.QFrame继承自widgets类,意味着除了
def drawFrame (arg__1) def frameRect () def frameShadow () def frameShape () def frameStyle () def frameWidth () def lineWidth () def midLineWidth () def setFrameRect (arg__1) def setFrameShadow (arg__1) def setFrameShape (arg__1) def setFrameStyle (arg__1) def setLineWidth (arg__1) def setMidLineWidth (arg__1)
这一系列自有方法外,QtGui.QFrame也可以使用widgets类的方法。在代码中,我创建了一个logolayout,将控件添加到logolayout中,再通过setLayout这个属于widgets的方法将logolayout传递给QFrame对象,通过这种方式就可以很轻松的在QFrame对象中添加控件。