对象是 JavaScript 语言最主要的数据类型,三种原始类型的值:数值、字符串、布尔值,在一定条件下,也会自动转为对象,也就是原始类型的“包装对象”(wrapper)。所谓“包装对象”,指的是与数值、字符串、布尔值分别相对应的Number、String、Boolean三个原生对象。这三个原生对象可以把原始类型的值变成(包装成)对象。
var v1 = new Number(123);
var v2 = new String('abc');
var v3 = new Boolean(true);
typeof v1 // "object"
typeof v2 // "object"
typeof v3 // "object"
v1 === 123 // false
v2 === 'abc' // false
v3 === true // false
包装对象的设计目的,首先是使得“对象”这种类型可以覆盖 JavaScript 所有的值,整门语言有一个通用的数据模型,其次是使得原始类型的值也有办法调用自己的方法。
Number、String和Boolean这三个原生对象,如果不作为构造函数调用(即调用时不加new),而是作为普通函数调用,常常用于将任意类型的值转为数值、字符串和布尔值。
// 字符串转为数值
Number('123') // 123
// 数值转为字符串
String(123) // "123"
// 数值转为布尔值
Boolean(123) // true
总结一下,这三个对象作为构造函数使用(带有new)时,可以将原始类型的值转为对象;作为普通函数使用时(不带有new),可以将任意类型的值,转为原始类型的值。
实例方法
三种包装对象各自提供了许多实例方法,这里介绍两种它们共同具有、从Object对象继承的方法:valueOf()和toString()。
valueOf()方法返回包装对象实例对应的原始类型的值。
new Number(123).valueOf() // 123
toString()方法返回对应的字符串形式。
new Number(123).toString() // "123"
原始类型与实例对象的自动转换
某些场合,原始类型的值会自动当作包装对象调用,即调用包装对象的属性和方法。这时,JavaScript 引擎会自动将原始类型的值转为包装对象实例,并在使用后立刻销毁实例。比如,字符串可以调用length属性,返回字符串的长度。
'abc'.length // 3
代码中,abc是一个字符串,本身不是对象,不能调用length属性。JavaScript 引擎自动将其转为包装对象,在这个对象上调用length属性。调用结束后,这个临时对象就会被销毁。这就叫原始类型与实例对象的自动转换。
var str = 'abc';
str.length // 3
自动转换生成的包装对象是只读的,无法修改。所以,字符串无法添加新属性。
自定义方法
除了原生的实例方法,包装对象还可以自定义方法和属性,供原始类型的值直接调用。
比如,我们可以新增一个double方法,使得字符串和数字翻倍。
String.prototype.double = function () {
return this.valueOf() + this.valueOf();
};
'abc'.double()
// abcabc
Booblean对象
Boolean对象是 JavaScript 的三个包装对象之一。作为构造函数,它主要用于生成布尔值的包装对象实例。
var b = new Boolean(true);
typeof b // "object"
b.valueOf() // true
上面代码的变量b是一个Boolean对象的实例,它的类型是对象,值为布尔值true。
注意,false对应的包装对象实例,布尔运算结果也是true。false对应的包装对象实例是一个对象,进行逻辑运算时,被自动转化成布尔值true(因为所有对象对应的布尔值都是true)。而实例的valueOf方法,则返回实例对应的原始值,本例为false。
Boolean 函数的类型转换作用
Boolean对象除了可以作为构造函数,还可以单独使用,将任意值转为布尔值。这时Boolean就是一个单纯的工具方法。
Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean('') // false
Boolean(NaN) // false
Boolean(1) // true
Boolean('false') // true
Boolean([]) // true
Boolean({}) // true
Boolean(function () {}) // true
Boolean(/foo/) // true
上面代码中几种得到true的情况,都值得认真记住。
顺便提一下,使用双重的否运算符(!)也可以将任意值转为对应的布尔值。
Number属性
Number对象是数值对应的包装对象,可以作为构造函数使用,也可以作为工具函数使用。作为构造函数时,它用于生成值为数值的对象。
var n = new Number(1);
typeof n // "object"
作为工具函数时,它可以将任何类型的值转为数值。
Number(true) // 1
静态属性
Number对象拥有以下一些静态属性(即直接定义在Number对象上的属性,而不是定义在实例上的属性)。
Number.POSITIVE_INFINITY:正的无限,指向Infinity。
Number.NEGATIVE_INFINITY:负的无限,指向-Infinity。
Number.NaN:表示非数值,指向NaN。
Number.MIN_VALUE:表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE。
Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991。
Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991。
Number.POSITIVE_INFINITY // Infinity
Number.NEGATIVE_INFINITY // -Infinity
Number.NaN // NaN
实例方法
Number对象的4个实例方法
Number.prototype.toString()
Number对象部署了自己的toString方法,用来将一个数值转为字符串形式。
(10).toString() // "10"
Number.prototype.toFixed()
toFixed()方法先将一个数转为指定位数的小数,然后返回这个小数对应的字符串。
(10).toFixed(2) // "10.00"
10.005.toFixed(2) // "10.01"
toFixed()方法的参数为小数位数,有效范围为0到20,超出这个范围将抛出 RangeError 错误。由于浮点数的原因,小数5的四舍五入是不确定的,使用的时候必须小心。
(10.055).toFixed(2) // 10.05
(10.005).toFixed(2) // 10.01
Number.prototype.toExponential()
toExponential方法用于将一个数转为科学计数法形式。
(10).toExponential() // "1e+1"
(10).toExponential(1) // "1.0e+1"
(1234).toExponential(1) // "1.2e+3"
(1234).toExponential(2) // "1.23e+3"
toExponential方法的参数是小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个 RangeError 错误。
Number.prototype.toPrecision()
Number.prototype.toPrecision()方法用于将一个数转为指定位数的有效数字。
(12.34).toPrecision(1) // "1e+1"
(12.34).toPrecision(2) // "12"
该方法的参数为有效数字的位数,范围是1到21,超出这个范围会抛出 RangeError 错误。
该方法用于四舍五入时不太可靠,跟浮点数不是精确储存有关。
(12.35).toPrecision(3) // "12.3"
(12.25).toPrecision(3) // "12.3"
Number.prototype.toLocaleString()
Number.prototype.toLocaleString()方法接受一个地区码作为参数,返回一个字符串,表示当前数字在该地区的当地书写形式。
(123).toLocaleString('zh-Hans-CN-u-nu-hanidec')
// "一二三"
自定义方法
与其他对象一样,Number.prototype对象上面可以自定义方法,被Number的实例继承。
Number.prototype.add = function (x) {
return this + x;
};
8['add'](2) // 10
上面代码为Number对象实例定义了一个add方法。在数值上调用某个方法,数值会自动转为Number的实例对象,所以就可以调用add方法了。由于add方法返回的还是数值,所以可以链式运算。数值的自定义方法,只能定义在它的原型对象Number.prototype上面,数值本身是无法自定义属性的。
String对象
String对象是 JavaScript 原生提供的三个包装对象之一,用来生成字符串对象。字符串对象是一个类似数组的对象(很像数组,但不是数组)。
除了用作构造函数,String对象还可以当作工具方法使用,将任意类型的值转为字符串。
var s2 = new String('abc');
new String('abc')
// String {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3}
静态方法
String.fromCharCode()
String对象提供的静态方法(即定义在对象本身,而不是定义在对象实例的方法),主要是String.fromCharCode()。该方法的参数是一个或多个数值,代表 Unicode 码点,返回值是这些码点组成的字符串。
String.fromCharCode(97) // "a"
String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111)
// "hello"
实例属性
String.prototype.length
字符串实例的length属性返回字符串的长度。
'abc'.length // 3
实例方法
String.prototype.charAt()
charAt方法返回指定位置的字符,参数是从0开始编号的位置。如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charAt返回空字符串。
var s = new String('abc');
s.charAt(1) // "b"
这个方法完全可以用数组下标替代。
'abc'.charAt(1) // "b"
'abc'[1] // "b"
如果没有任何参数,charCodeAt返回首字符的 Unicode 码点。
'abc'.charCodeAt() // 97
如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charCodeAt返回NaN。
'abc'.charCodeAt(-1) // NaN
'abc'.charCodeAt(4) // NaN
String.prototype.concat()
concat方法用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。
var s1 = 'abc';
var s2 = 'def';
s1.concat(s2) // "abcdef"
s1 // "abc"
该方法可以接受多个参数。
'a'.concat('b', 'c') // "abc"
如果参数不是字符串,concat方法会将其先转为字符串,然后再连接。concat方法将参数先转成字符串再连接,所以返回的是一个三个字符的字符串。作为对比,加号运算符在两个运算数都是数值时,不会转换类型,所以返回的是一个两个字符的字符串。
String.prototype.slice()
slice方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。它的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。
'JavaScript'.slice(0, 4) // "Java"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。
如果第一个参数大于第二个参数,slice方法返回一个空字符串。
String.prototype.substring()
substring方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice方法很相像。它的第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)。
'JavaScript'.substring(0, 4) // "Java"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。
'JavaScript'.substring(4) // "Script"
如果第一个参数大于第二个参数,substring方法会自动更换两个参数的位置。
上面代码中,调换substring方法的两个参数,都得到同样的结果。
如果参数是负数,substring方法会自动将负数转为0。
String.prototype.substr()
substr方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice和substring方法的作用相同。
substr方法的第一个参数是子字符串的开始位置(从0开始计算),第二个参数是子字符串的长度。
'JavaScript'.substr(4, 6) // "Script"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。
'JavaScript'.substr(4) // "Script"
如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。
'JavaScript'.substr(-6) // "Script"
'JavaScript'.substr(4, -1) // ""
上面代码中,第二个例子的参数-1自动转为0,表示子字符串长度为0,所以返回空字符串。
String.prototype.indexOf(),String.prototype.lastIndexOf()
indexOf方法用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,返回结果是匹配开始的位置。如果返回-1,就表示不匹配。
'hello world'.indexOf('o') // 4
'JavaScript'.indexOf('script') // -1
String.prototype.trim()
trim方法用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。
' hello world '.trim()
// "hello world"
该方法去除的不仅是空格,还包括制表符( 、v)、换行符( )和回车符( )。
' abc '.trim() // 'abc'
String.prototype.match()
match方法用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null。
'cat, bat, sat, fat'.match('at') // ["at"]
'cat, bat, sat, fat'.match('xt') // null
返回的数组还有index属性和input属性,分别表示匹配字符串开始的位置和原始字符串。
var matches = 'cat, bat, sat, fat'.match('at');
matches.index // 1
matches.input // "cat, bat, sat, fat"
String.prototype.search(),String.prototype.replace()
search方法的用法基本等同于match,但是返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1。
'cat, bat, sat, fat'.search('at') // 1
replace方法用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。
'aaa'.replace('a', 'b') // "baa"
String.prototype.split()
split方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。
'a|b|c'.split('|') // ["a", "b", "c"]
如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。
'a|b|c'.split('') // ["a", "|", "b", "|", "c"]
如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串。
'a|b|c'.split() // ["a|b|c"]
如果满足分割规则的两个部分紧邻着(即两个分割符中间没有其他字符),则返回数组之中会有一个空字符串。
'a||c'.split('|') // ['a', '', 'c']
如果满足分割规则的部分处于字符串的开头或结尾(即它的前面或后面没有其他字符),则返回数组的第一个或最后一个成员是一个空字符串。
'|b|c'.split('|') // ["", "b", "c"]
'a|b|'.split('|') // ["a", "b", ""]
String.prototype.localeCompare()
localeCompare方法用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。
'apple'.localeCompare('banana') // -1
'apple'.localeCompare('apple') // 0
该方法的最大特点,就是会考虑自然语言的顺序。举例来说,正常情况下,大写的英文字母小于小写字母。