• Java多线程之线程同步【synchronized、Lock、volatitle】 hjk


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    线程同步

    线程同步:当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程又处于等待状态,实现线程同步的方法有很多。

    为什么要创建多线程?

    在一般情况下,创建一个线程是不能提高程序的执行效率的,所以要创建多个线程。

    • 为什么要线程同步

      • 多个线程同时运行的时候可能调用线程函数,在多个线程同时对同一个内存地址进行写入,由于CPU时间调度上的问题,写入数据会被多次的覆盖,所以就要使线程同步。

      • 例如:我们去银行存钱,那肯定是我们银行卡里原本的钱加上要存入的钱。但是在你存钱的同时你的朋友在给你的银行卡转钱,这是两个线程,这两个线程同时拿到了银行卡的本金,那么这两个线程最后都会返回一个总金额,那这两个总金额都是不正确的,只有这两次交易有一个先后顺序才行,这就是线程同步的一个原因。

    线程同步是意思

    • 同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你做完,我再做
      • 错误理解:“同”字从字面上容易理解为一起动作,其实不是,“同”字应是指协同、协助、互相配合。
      • 正确理解: 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。
      • 在多线程编程里面,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

    线程同步作用

    • 线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等。
    • 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突。这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团。
    • 线程同步的真实意思和字面意思恰好相反。线程同步的真实意思,其实是“排队”:几个线程之间要排队,一个一个对共享资源进行操作,而不是同时进行操作

    基本上所有解决线程安全问题的方式都是采用“序列化临界资源访问”的方式,即在同一时刻只有一个线程操作临界资源,操作完了才能让其他线程进行操作,也称作同步互斥访问。

    在Java中一般采用synchronized和Lock来实现同步互斥访问。

    常用方法

    Synchronized关键字

    首先我们先来了解一下互斥锁,
    互斥锁:就是能达到互斥访问目的的锁。

    如果对一个变量加上互斥锁,那么在同一时刻,该变量只能有一个线程能访问,即当一个线程访问临界资源时,其他线程只能等待。

    在Java中,每一个对象都有一个锁标记(monitor),也被称为监视器,当多个线程访问对象时,只有获取了对象的锁才能访问。

    在我们编写代码的时候,可以使用synchronized修饰对象的方法或者代码块,当某个线程访问这个对象synchronized方法或者代码块时,就获取到了这个对象的锁,这个时候其他对象是不能访问的,只能等待获取到锁的这个线程执行完该方法或者代码块之后,才能执行该对象的方法。

    synchronized添加到代码块位置

    我们先写一个不加Synchronized的多线程代码,这段代码是创建两个线程,这段代码是创建两个线程分别输出五个数。
    多次运行可以发现结果每次不一样,这就导致了不确定性。我们给他加上同步方法会发现一个输出完之后另一个才会输出,这就可以空值共享资源不能同时被两个线程得到。

    package hello;
    
    public class Hello {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            MyThread myThread = new MyThread();
            Thread thread = new Thread(myThread);
            Thread thread1 = new Thread(myThread);
            thread.start();
            thread1.start();
        }
    }
    
    class OutputData{
        //定义输出方法
        public void output(Thread thread){
            for (int i=0;i<5;i++){
                System.out.println(thread.getName()+":"+"输出"+i);
            }
        }
    }
    
    class MyThread implements Runnable{
        OutputData inserData = new OutputData();
    
        public void run(){
            inserData.output(Thread.currentThread());
        }
    }
    
    直接添加到方法上

    我们在OutputData类里面加入synchronized之后在运行就可以看到结果每次都是0123401234

    class OutputData{
        //定义输出方法
        public synchronized void output(Thread thread){
            for (int i=0;i<5;i++){
                System.out.println(thread.getName()+":"+"输出"+i);
            }
        }
    }
    
    添加在代码块

    其实上面的代码还可以这样加,这个里面和上面的原理是一样的。

    class OutputData{
        //定义输出方法
        public void output(Thread thread){
            //this就是当前对象
            synchronized (this) {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println(thread.getName() + ":" + "输出" + i);
                }
            }
        }
    }
    

    释放锁时机

    如果一个方法或者代码块被synchronized关键字修饰,当线程获取到该方法或代码块的锁,其他线程是不能继续访问该方法或代码块的。
    而其他线程要能访问该方法或代码块,就必须要等待获取到锁的线程释放这个锁,而在这里释放锁只有两种情况:

    • 线程执行完代码块,自动释放锁;
    • 程序报错,jvm让线程自动释放锁。

    Lock锁同步

    上面我们已经说了synchronized锁释放的时机
    但是可能会有一种情况,当一个线程获取到对象的锁,然后在执行过程中因为一些原因(等待IO,调用sleep方法)被阻塞了,这个时候锁还在被阻塞的线程手中,而其他线程这个时候除了等之外,没有任何办法,我们想一想这样子会有多影响程序的效率。因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。

    在比如,当多个线程操作同一个文件的时候,同时读写是会冲突的,同时写也是会冲突的,但是同时读是不会发生冲突的,而我们如果用synchronized来实现同步,就会出现一个问题:

    如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。
    因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,而通过Lock就可以办到。
    总的来说Lock要比synchronized提供的功能更多,可定制化的程度也更高,Lock不是Java语言内置的,而是一个类。

    方法解释

    先看一下Lock接口的方法
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    • lock()、tryLock()和lockInterruptibly()方法是用来获取锁的
    • unlock()方法是用来释放锁的。
    • tryLock()顾名思义,是用来尝试获取锁的,并且该方法有返回值,表示获取成功与否,获取成功返回true,失败返回false,从方法可以发现,该方法如果没有获取到锁时不会继续等待的,而是会直接返回值。
    • tryLock()的重载方法tryLock(long time, TimeUnit unit)功能类似,只是这个方法会等待一段时间获取锁,如果过了等待时间还未获取到锁就会返回false,如果在等待时间之内拿到锁则返回true。

    首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

    由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。

    一般格式:

            Lock lock = ...;
            lock.lock();
            try {
                //处理任务
            }catch (Exception e){
                //捕捉异常
            }finally{
                lock.unlock();
            }
    

    使用Lock.lock()获取锁

    package hello;
    
    import javax.sound.sampled.FloatControl;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class Hello {
    
    
        public static void main(String[] args) {
            Lock lock = new ReentrantLock();
    
            OutputData outputData = new OutputData();
            new Thread(){
                public void run(){
                    outputData.output(Thread.currentThread(),lock);
                };
            }.start();
    
    
            new Thread(){
                public void run(){
                    outputData.output(Thread.currentThread(),lock);
                };
            }.start();
    
    
        }
    }
    
    
    class OutputData{
        public void output(Thread thread,Lock lock){
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
                Thread.sleep(100);//加这个睡眠是为了结果效果明显
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }finally {
                System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
                lock.unlock();
            }
    
        }
    }
    

    使用tryLock()获取锁

    把OutPutData类里面的output方法修改一下就可以了

    class OutputData{
        public void output(Thread thread,Lock lock){
            if(lock.tryLock()){
                try {
                    System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
                    Thread.sleep(100);//加这个睡眠是为了结果效果明显
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
                    lock.unlock();
                }
            }else{
                System.out.println(thread.getName()+"获取锁失败");
            }
    
        }
    }
    
    

    volatile同步实现

    volatile含义和特点
    我们知道每个线程运行的时候都有自己的工作内存,会把变量拷贝到自己的缓存中去,一般情况下你在自己缓存修改的变量不会立即重新写入主内存,这就导致类多线程同步问题,那么volatile关键字的特点是:

    • 当一个共享变量被volatile修饰时,它就具备了“可见性”,即这个变量被一个线程修改时,这个改变会立即被其他线程知道。就是你在这个线程修改了这个变量,另外的线程会立刻知道,也改变。
    • 当一个共享变量被volatile修饰时,会禁止“指令重排序”

    volatile关键字会产生什么效果

    • 使用volatile关键字会强制将变量的修改的值立即写至主内存;
    • 使用volatile关键字,当线程对某个变量(这个变量定义为V1)修改时,会强制将所有用到变量V1的线程对应的缓存中V1的缓存行置为无效。
    • 由于线程的V1缓存行无效,所以在运行时线程会读取主存中V1变量的值。
    • 所以到最后线程读取到的就是V1最新的值

    volatile应用示例

    这段代码可以看出我们并没给有加锁,但是这个int变量sum还是按顺序加的,说明他在改变之后立即就把主内存里的变量改变了。也算是一种同步方式吧。

    package hello;
    
    public class Hello {
    
    
        public static void main(String[] args) {
            AddClass addClass = new AddClass();
            new Thread() {
                public void run(){
                    for (int j=0;j<100;j++){
                        addClass.add();
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+addClass.sum);
                    }
                }
            }.start();
            new Thread(){
                public void run(){
                    for (int j=0;j<100;j++){
                        addClass.add();
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+addClass.sum);
                    }
                }
            }.start();
        }
    }
    
    class  AddClass{
        public volatile  int sum = 0;
        public void add(){
            sum++;
        }
    }
    
    

    多线程同步小应用

    火车站买票

    package hello;
    
    public class Hello {
    
    
        public static void main(String[] args) {
                //实例化站台对象,
                Station station1=new Station();
                Station station2=new Station();
                Station station3=new Station();
    
                // 让每一个站台对象各自开始工作
                station1.start();
                station2.start();
                station3.start();
            }
        }
    
    
    class Station extends Thread  {
        static volatile int p = 20;
        static Object ob = new Object();
        public void run() {
            while (p > 0) {
                synchronized (ob) {
                    if (p > 0) {
                        System.out.println("卖出了第" + p + "张票");
    
                        p = p - 1;
                    }
                }
                synchronized (this) {
                    if (p == 0) {
                        System.out.println("票卖完了");
                    }
                }
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
    
                }
            }
    
        }
    }
    
    
    
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