解法一:
利用松散相等运算符 ==
的工作原理,你可以简单地创建一个带有自定义toString
( 或者 valueOf
)函数的对象,在每一次使用它时候改变它所的返回值,使其满足所有三个条件。
const a = { i: 1, toString: function () { return a.i++; } } if(a == 1 && a == 2 && a == 3) { console.log('Success!'); }
所以会得到如此结果,是由于表达式中使用了松散相等的运算符 ==
。使用松散相等时,如果其中一个操作数与另一个类型不同,则 JS 引擎将尝试将一个操作转换为另一个类型。在左边对象、右边的数字的情况下,它会尝试将对象转换为一个数,首先通过调用 valueOf
如果是可调用的。否则,它会调用toString
方法。我使用toString
仅仅是因为它是我的第一反应,valueOf
会更合理。如果我不从toString
返回一个字符串(而是返回数字),JS 引擎会尝试将字符串转换为一个数字,虽然有一个稍长的路径,但它仍然会给我们同样的结果。
解法二:
var val = 0; Object.defineProperty(window, 'a', { get: function() { return ++val;
} }); if (a == 1 && a == 2 && a == 3) { console.log('yes'); }