今天是软工课设的第一天,我们的项目是TrickyTrack游戏项目。我们首先整理了玩家对本游戏的意见,并根据意见在小组中分类,讨论。
首先确定了以下事宜:
使用Unity引擎开发,继续学习C#及引擎的使用。
安排了小组学习内容。
安排人员分工。
学习了《构建之法》中关于每日构建的章节。
研读了文档的编写整理要求。
整理了之前对玩家进行调查的结果,将意见分类,与小组成员讨论解决方案。详细问题见团队博客。
今天是软工课设的第一天,我们的项目是TrickyTrack游戏项目。我们首先整理了玩家对本游戏的意见,并根据意见在小组中分类,讨论。
首先确定了以下事宜:
使用Unity引擎开发,继续学习C#及引擎的使用。
安排了小组学习内容。
安排人员分工。
学习了《构建之法》中关于每日构建的章节。
研读了文档的编写整理要求。
整理了之前对玩家进行调查的结果,将意见分类,与小组成员讨论解决方案。详细问题见团队博客。